導(dǎo) 游戲的各種系統(tǒng)并不復(fù)雜,并且對于戰(zhàn)力的提升都是非常的顯著。游戲?qū)τ谥行比較友好,但是需要物盡其用卻需要花費一定的精力,游戲的資源有限,但是可供選擇的消耗方式也比較多,怎樣才能獲得最高的性價比就是快人...

游戲的各種系統(tǒng)并不復(fù)雜,并且對于戰(zhàn)力的提升都是非常的顯著。游戲?qū)τ谥行比較友好,但是需要物盡其用卻需要花費一定的精力,游戲的資源有限,但是可供選擇的消耗方式也比較多,怎樣才能獲得最高的性價比就是快人一步的最好辦法。還有培養(yǎng)資源的傾斜,例如我一開始認定了紅卡貞德為核心,那么就要在遺跡里每次都派貞德。對于大R來說,應(yīng)該有機會得到一些紅卡,在游戲里紅卡的獲得是可以選擇的,這里也建議大R玩家只選擇一個陣營培養(yǎng),不然非常吃虧。另外對于新手玩家來說,遇到了打不過的副本可以使用黑科技——好友助戰(zhàn),當(dāng)然這個需要你去多加一些強力的玩家,運氣好的話,甚至能連過好幾章節(jié)的圖,拿得到的資源就海了去了。