導(dǎo) 逆水寒舞陽城老四怎么打?很家都不知道具體打法吧!下面小編就為玩家們介紹一下逆水寒舞陽城老四打法,一起往下看吧! 舞陽城老四 主要機(jī)制是,BOSS在10%,50%,90%血量會在場中央跳舞,同時(shí)會拉...

逆水寒舞陽城老四怎么打?很家都不知道具體打法吧!下面小編就為玩家們介紹一下逆水寒舞陽城老四打法,一起往下看吧!

舞陽城老四

主要機(jī)制是,BOSS在10%,50%,90%血量會在場中央跳舞,同時(shí)會拉6個玩家進(jìn)入場中進(jìn)行QTE,召喚3個站著不動的小怪分布在四周呈三角形站位,打掉小怪BOSS就不跳舞了。QTE可錯1次,錯2次就會死人

BOSS技能:

技能0:平砍、單目標(biāo)丟扇子

技能1:出一個紅圈,BOSS從當(dāng)前位置立馬瞬移到圈后,同時(shí)進(jìn)行持續(xù)3秒的推進(jìn)攻擊圈中的玩家,中圈后會被暈眩3秒,可用解控解開,BOSS推進(jìn)過程中如果玩家貼近,會被BOSS擊飛,躲開即可,血河碎夢最遠(yuǎn)距離輸出,鐵衣站著發(fā)呆

技能2:召喚全場龍卷風(fēng),地上會有小紅圈,躲開即可,視角拉垂直,幾乎不會死人,風(fēng)的移動很慢

技能3:召喚2只小怪,小怪一共3種類型,任意召喚2只。重點(diǎn)是執(zhí)著的仰慕者,他會遠(yuǎn)程拉鏈子給BOSS奶血,1秒1%,必須第一時(shí)間控制打掉,另外兩只是狂熱和冷靜,冷靜共計(jì)很慢,但是攻擊是扇形AOE,正前方躲開即可,狂熱是單點(diǎn)攻擊,并且每秒對周圍早晨是傷害,躲開即可

技能4:丟扇子,對T先丟一個扇子后,再對包括T在內(nèi)的隨機(jī)5名玩家丟扇子造成固定傷害(目前測試下來獅吼可減少這個傷害),也就是T會吃2次扇子的傷害,遠(yuǎn)程吃一次扇子基本殘血,需要奶媽奶血

團(tuán)隊(duì)推薦配置:1鐵衣2奶,其余輸出任意,只要打的高,不死人即可,并不一定全要近戰(zhàn)或要很多近戰(zhàn)

舞陽城老四boss具體打法:

開場;拉BOSS至場中,直接集火至90%血第一次跳舞,安排1鐵衣2奶+3輸出較低的人跳舞即可,外面的人按照順序一個一個集火打掉小怪救人

出場后,BOSS由鐵衣固定仇恨,然后拉至角落,因?yàn)檠瞿秸咝」炙⑿略谌χ車?,盡量遠(yuǎn)離小怪,第一時(shí)間看有無執(zhí)著的仰慕者,如果沒有就繼續(xù)輸出BOSS,如果有就遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)火打掉,近戰(zhàn)繼續(xù)輸出BOSS,如果刷新2只近戰(zhàn)怪,直接被小怪單名的人拉至鐵衣周圍,鐵衣獅吼拉住和BOSS一起A(這時(shí)候一定要奶住血)

然后第二次轉(zhuǎn)階段,鐵衣不進(jìn)場跳舞,由2奶+4輸出跳舞,鐵衣在外場打小怪并注意刷新的2只小怪(如果刷執(zhí)著,所有人第一時(shí)間轉(zhuǎn)火秒掉,如果刷2近戰(zhàn),可由鐵衣嘲諷至外場和伴舞小怪一起打掉,也可以放風(fēng)箏等轉(zhuǎn)階段結(jié)束拉至BOSS身邊集火AOE)

然后繼續(xù)拉至角落,繼續(xù)重復(fù)之前的打法

最后10%血量會跳最后一次舞,所有人追著BOSS一邊跑一邊打,但是這一次BOSS跳舞沒有減傷,2奶+4低輸出貼近BOSS中心圈站,讓BOSS拉你跳舞,剩余的人不打小怪全部打BOSS(如果這時(shí)候刷執(zhí)著,還是要打執(zhí)著,如果不是執(zhí)著,就不管,rush)

滅團(tuán)點(diǎn):

目前死人的點(diǎn)主要是這三個

1、鐵衣遠(yuǎn)離BOSS后,BOSS可能不會對鐵衣丟2發(fā)扇子,可能會丟到遠(yuǎn)程里,那么這個遠(yuǎn)程必死,所以鐵衣拉BOSS走后,BOSS朝你跑過來站定后,直接一個力劈過去接BOSS(自己給自己援護(hù),可享受減傷/免傷,扇子有時(shí)候可以觸發(fā)援護(hù)的免傷,有時(shí)候又只是減傷,反正援護(hù)好了就用,基本能檔扇子,給素問減輕壓力)

2、出小怪的時(shí)候,遠(yuǎn)程被小怪摸一下+扇子,血量低于2W1的基本沒了,所以小怪朝著你走來,第一時(shí)間往鐵衣身邊跑,別站著貪輸出

3、躲風(fēng)躲不好,被2個風(fēng)吹就沒了,所以偷輸出的人,請先保命,躺地上的不是輸出,是一坨屎

如果是壓狂暴線過,大致轉(zhuǎn)階段時(shí)間點(diǎn)可以給你們參考下,400秒的時(shí)候跳舞結(jié)束,并且鐵衣已經(jīng)站在角落等BOSS或已經(jīng)接住BOSS;265秒的時(shí)候第二次轉(zhuǎn)階段開始(這時(shí)候一定會有一次風(fēng),如果是出風(fēng)再跳舞就可以滅了,說明這一次輸出低了,如果還沒出風(fēng)就跳舞,說明輸出剛好),最后的階段就不說了,一路追著BOSS錘吧。