魔獸世界8.1版本對職業(yè)進行改動之后,奶媽職業(yè)天賦選擇成為很多人非常頭疼的問題,尤其薩滿增強之后,成為最熱門職業(yè)之一。那么游戲里恢復(fù)薩天賦怎么選呢?小編下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.1恢復(fù)薩天賦推薦,一起來看看吧。
《魔獸世界》8.1恢復(fù)薩天賦推薦
新版本新氣象。
奶薩在8.0經(jīng)過了幾次( 并沒有什么特別明顯的 )buff
在8.1版本又更新了天賦,同時大幅度提高了無天賦治療鏈的基礎(chǔ)治療量
這讓天賦選擇有了一定的變數(shù),為此更新下新版本的天賦數(shù)據(jù)分析和選擇傾向。
主要看點
?生命釋放在大米和團本中的定位略微有所變化。
?暴雨圖騰強勢歸來
?為了將第六個治療鏈壓入暴雨圖騰,急速需求10%以上
?升騰爆發(fā)力獲得提升。大米中升騰的使用方法獲得更新。奔流之涌聯(lián)動性差以及本身沒有獲得buff,開始勢弱。
其實也就更新了第一層和最后兩層,其他層數(shù)并沒有啥變化
15級天賦:洪流/波動/生命釋放
15級天賦
洪流
激流的初始治療量提高30%
激流本身是0.967SP的直接治療+1.16SP持續(xù)18s的hot
點出洪流后激流變?yōu)?.258SP的直接治療+1.16SP持續(xù)18s的hot
點出回響后默認激流為6s一使用:每分鐘增加基礎(chǔ)面版治療量:(1.258-0.967)SP/6*60=2.91SP。該治療量受全能/暴擊/精通加成。
不點出回響默認激流為8s一使用:每分鐘增加基礎(chǔ)面版治療量:(1.258-0.967)SP/8*60=2.18SP。該治療量受全能/暴擊/精通加成。
劃重點:免費的,不消耗藍的,不消耗gcd的,完完全全免費的額外收益的天賦。
波動
每釋放兩個治療波或者治療之涌,下次釋放的治療波或者治療之涌將額外恢復(fù)50%的生命值。
治療波恢復(fù)量為2.263SP;治療之涌的恢復(fù)量為2.088SP
波動加成下的治療波恢復(fù)量為3.395P;波動加成下的治療之涌恢復(fù)量為3.132P
平穩(wěn)期的手法為:激流+波+波+激流+強化波+波+激流+波+強化波;三組一循環(huán)。按照激流6scd。三組18s,強化波兩次。每分鐘強化波60/18*2=6.7次。每分鐘收益為(3.395-2.263)SP*6.7=7.58SP。
該治療量受到全能/暴擊/精通加成
中壓期的手法為:激流+波/涌+波/涌+激流+強化涌+波/涌+激流+波/涌+強化涌;三組一循環(huán)。按照激流6scd。三組18s,波動強化普通涌一次,波動強化激流涌一次,。每分鐘強化兩種涌60/18=3.33333次。每分鐘收益為(3.132-2.088)SP*(1.4+1)*3.333=8.35SP。
該治療量受到全能/暴擊/精通加成.
注意這里的1.4是考慮進去了激流涌自帶40%暴擊。實際上隨著暴擊的提升,這部分的提升會略有降低
+高壓期的手法討論 ...
高壓期的手法除去起手,均為激流+三涌的循環(huán)。即:6s一個循環(huán),強化一次激流涌。每分鐘收益為:(3.132-2.088)/6*60*1.4=14.616SP
該治療量受到全能/暴擊/精通加成.
注意這里的1.4是考慮進去了激流涌自帶40%暴擊。實際上隨著暴擊的提升,這部分的提升會略有降低
最后再扯一下有些先知喜歡的激流+波/涌+治療鏈+波/涌+激流+波動涌+治療鏈+波/涌+激流+波/涌+治療鏈+波動涌
三組為一循環(huán),每個循環(huán)下有兩個強化涌。點迅捷洪流的情況下一循環(huán)是19.5s。不點迅捷洪流的情況下一循環(huán)是21s。
那么點迅捷洪流的情況下每分鐘收益為:(3.132-2.088)/19.5*60*1.4*2=8.99SP
不點迅捷洪流的情況下每分鐘收益為:(3.132-2.088)/21*60*1.4*2=8.35SP
總結(jié)下來就是平穩(wěn)單刷和平穩(wěn)單刷并且維護小隊血量的手法下,每分鐘的收益為7.58SP~8.99SP
高壓單刷情況下每分鐘收益為14.6SP
劃重點:免費的,不消耗藍的,不消耗gcd的,完完全全免費的額外收益的天賦。
生命釋放
瞬發(fā),消耗800點法力值(1%基礎(chǔ)法力值),15s冷卻。
釋放生命的元素力量,為一個友方目標恢復(fù)1.886SP點生命值,并使薩滿的下一個直接治療法術(shù)的治療效果提高35%
首先先算一下單刷情況下。
單刷基本都是激流+生命釋放+涌=0.976+1.886+2.088*1.4*1.35=6.808SP
對標手法應(yīng)該為激流+涌+涌=0.976+2.088+2.088*1.4=5.987SP
但是這里有一點值得注意的是。生命釋放本身的低治療量效果能讓后續(xù)這個激流加成涌的治療量吃到相對于普通的激流涌涌更多的精通(不過也不會多太多)
生命釋放相對于普通涌:回藍期望一致,耗藍少3800-800=3000。
生命釋放cd為15s。每分鐘收益為:(6.808-5.987)/15*60=3.284SP。 同時每分鐘省藍:3000/15*6=1.2w(即基礎(chǔ)藍量12%)的藍。
再考慮下拉鏈子的情況
最后一層沒點出浪潮洶涌:2.044+2.044*0.7+2.044*0.7*0.7+2.044*0.7*0.7*0.7=5.177SP
最后一層點出流浪潮洶涌:2.044*1.2*4=9.970SP
五人本中比較合理的對標方案是激流+治療鏈對標生命釋放+治療鏈
生命釋放+沒點出浪潮洶涌的治療鏈:1.886+5.177*1.35=8.875SP
沒有浪潮洶涌buff的治療鏈的一個gcd的治療量+沒點出浪潮洶涌的治療鏈:3.1062+5.177=8.28SP
團本中由于使用生命釋放的時候大部分為預(yù)讀,同時激流幾乎是卡cd放的。所以沒有合理的對標對象。所以我們?nèi)≈委熸溡粋€gcd的治療量來對標
生命釋放+點出流浪潮洶涌的治療鏈=1.886+9.970*1.35=15.35SP
沒有浪潮洶涌buff的治療鏈的一個gcd的治療量+浪潮洶涌buff后的治療鏈=13.08SP
一個gcd的治療鏈的藍耗為5000/2.5*1.5=3000;生命釋放節(jié)省了3000-800=2200的藍
那么生命釋放的每分鐘總收益:(15.35-13.08)/15*60=9.08SP。 這是每次生命釋放加成到一次浪潮洶涌buff的治療鏈,是上限
(8.875-8.28)/15*60=2.38sp。 這是每次生命釋放都沒加成到浪潮洶涌buff的治療鏈,是下限
也就是說團本中使用生命釋放加成治療鏈的收益區(qū)間為[2.38sp,9.08sp]
同時節(jié)省了2200/15*60=8800的藍量。
同時在團本中,生命釋放加成的治療量會被暴雨圖騰二次使用(如果選用暴雨圖騰的話);并且預(yù)讀的生命釋放可以讓第一個受到加成的治療鏈吃到高額精通,對第一時間穩(wěn)定團血有著重要的作用。這也讓實際提升要比理論提升更大。
劃重點:雖然是消耗藍,消耗gcd,并且需要操作的天賦,但是實際上可以起到省藍的效果。
即洪流天賦收益穩(wěn)定在[2.18sp,2.91sp]這個區(qū)間,沒有省藍效用。但是瞬發(fā)靈活,走位方便。
波動天賦單刷環(huán)境收益較高,穩(wěn)定在[7.58sp,14.6sp]這個區(qū)間,單刷壓力越大表現(xiàn)越好,但是觸發(fā)需要積累,靈活度略差,對團刷幫助幾乎為0.
生命釋放天賦單刷表現(xiàn)一般,穩(wěn)定在3.3sp左右,瞬發(fā)靈活,同時有省藍作用。團刷中沒有點出浪潮洶涌天賦時并沒有強過洪流太多。點出浪潮洶涌天賦后如果能保持較高的對浪潮洶涌buff的覆蓋,收益會遠高過洪流,比較吃技師水平。
總結(jié)15級天賦
大米中。單刷為主的環(huán)境導(dǎo)致波動每分鐘的收益要遠遠高于其他兩個天賦。大米波動幾乎無可撼動,但點出浪潮洶涌且注重團刷的副本中,生命釋放在覆蓋到盡可能多的浪潮洶涌buff治療鏈的情況下表現(xiàn)依然不俗,同時也有不錯的靈活性,但是穩(wěn)定性欠缺。
團本中,生命釋放是一個無論從治療收益,省藍,還是效果上都要優(yōu)于洪流的天賦。但是生命釋放對預(yù)讀和操作皆有要求;如果技師不能做好生命釋放對浪潮洶涌buff的利用,生命釋放并不會強過洪流太多。再加上洪流幾乎是一直卡cd使用,而生命釋放并不一定是卡cd,從而讓洪流也有了一定的競爭力??傮w來看,對時間軸還不熟悉的開荒初期以及走位過多輔以多點單刷的階段,洪流是個比生命釋放更值得青睞的選擇。而熟悉了Boss流程之后,生命釋放的高上限更加具有選擇的意義。
全部評論