爐石傳說(shuō)德魯伊卡組推薦 爐石傳說(shuō)德魯伊打法思路分析,那么下面小編就為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)德魯伊卡組推薦,爐石傳說(shuō)德魯伊登頂之路。相信很多喜歡德魯伊的玩家肯定會(huì)喜歡!
爐石傳說(shuō)德魯伊卡組推薦
一個(gè)完美的職業(yè),有過(guò)牌,有加甲,有解場(chǎng),德魯伊在爐石傳說(shuō)幾個(gè)基本的游戲?qū)傩灾卸颊純?yōu)勢(shì),更重要的是科技還領(lǐng)先對(duì)手,簡(jiǎn)直就是暴雪的親兒子。我們先看下這套構(gòu)筑:
哈卡德
卡組詳情:
激活x2
月火術(shù)x1
飛撲x2
自然平衡x2
大地之鱗x2
樹(shù)皮術(shù)x2
小型法術(shù)玉石x2
生物計(jì)劃x2
兇猛咆哮x2
橫掃x1
分叉路口x2
滋養(yǎng)x2
托瓦格爾國(guó)王x1
奪靈者哈卡x1
AAECAZICBEDTA/3rApaKAw1f6QH+AaQH9gfkCPnAApLSApjSAp7SAr/yAo/2AsaGAwA=
#此卡組代碼來(lái)源于爐石盒子,上盒子,上傳說(shuō)!
這套牌靈感來(lái)自于上個(gè)版本的機(jī)械克蘇恩德,但由于機(jī)械克蘇恩勝利條件比較苛刻,牌過(guò)完不難,主要難在要把手牌打完,往往打完手牌之前會(huì)被對(duì)面打死,最后淡出了人們的視野。這套牌最大的特點(diǎn)就是過(guò)牌飛快,當(dāng)加基森拍賣(mài)師開(kāi)刷的時(shí)候過(guò)牌就像飆車(chē)一樣極速,而且極富有操作感與快感,所以起了飆車(chē)德這個(gè)名字,加基森拍賣(mài)師就是輛跑車(chē),而低費(fèi)法術(shù)就是跑車(chē)的燃料。這套牌從天梯一千名左右開(kāi)始練習(xí),一開(kāi)始由于環(huán)境和卡組需要適應(yīng)期,邊改構(gòu)筑邊理解新版本環(huán)境,勝率并不高,但到后來(lái)有了成熟的操作之后,勝率直線上升,成功的在國(guó)服登頂了3次。
獲勝思路:
planA,OTK思路:過(guò)牌是第一要領(lǐng),天下武功,唯快不破,盡所以可能的過(guò)牌,等牌庫(kù)差不多空了,然后上哈卡送掉,墮落之血進(jìn)牌庫(kù),最后國(guó)王自然平衡斬殺對(duì)手。有好幾把都是9回合能過(guò)完牌庫(kù),然后順利斬殺,因?yàn)槠渌鸒TK卡組構(gòu)筑里總有一些牌在面對(duì)我們的時(shí)候是廢的,主要是他們的解場(chǎng)牌茍活牌,包括無(wú)限火球法,野豬牧,藍(lán)龍德,天啟騎,元?dú)怛T等等,而我們沒(méi)有任何一張廢牌,每一張牌在加基森面前都是過(guò)牌,所以我可以肯定天梯沒(méi)有任何卡組過(guò)牌能比這套牌快,那么也可以這么理解,只要是需要快速過(guò)牌的OTK卡組都打不過(guò)這套卡組,沒(méi)錯(cuò),OTK之王正是在下。另外小tips,這套牌滋養(yǎng)過(guò)三張往往比跳費(fèi)效果更好。
planB,其他思路:在拿下所有OTK卡組之后,更多的是要考慮面對(duì)快攻的生存,利用炎術(shù)士解場(chǎng)和德魯伊自帶的疊加方式讓我們達(dá)到能夠勝利的回合數(shù)。在天梯上分的過(guò)程中,也會(huì)碰到一些比較會(huì)玩的玩家會(huì)把手牌保持在9張,這樣打國(guó)王給贖金手牌變10張,然后我們自然平衡,對(duì)面的墮落之血就會(huì)都爆掉,打不出任何傷害,所以這個(gè)時(shí)候換一個(gè)思路,先打自然平衡再打國(guó)王,這樣讓贖金爆掉,我們把幾乎空的牌庫(kù)給他,把他的牌庫(kù)拿來(lái),形成巨大的疲勞優(yōu)勢(shì)與資源優(yōu)勢(shì)獲得勝利。可以看到下圖敵方是藍(lán)龍德,這其實(shí)是在第9回合的時(shí)候,在第8回合我已經(jīng)將哈卡給送掉了,我的牌庫(kù)有2張墮落之血,他的牌庫(kù)還有9張牌,此時(shí)對(duì)面為了不讓我國(guó)王平衡斬殺,他讓手牌保持在10張,這個(gè)時(shí)候直接出國(guó)王,然后解解場(chǎng)就能輕松取勝了。
斬殺傷害計(jì)算:墮落之血是一張神奇的牌,每抽到一次就會(huì)復(fù)制一個(gè)再一起塞回牌庫(kù),所以到了疲勞階段我們可以這樣理解,不管牌庫(kù)有多少?gòu)垑櫬渲伎闯墒且粡?,抽到第一次?點(diǎn)傷害,抽到第二次翻倍是6點(diǎn),第三次12點(diǎn),依次類(lèi)推,這是墮落之血的傷害,除此之外,再加上疲勞的傷害就是總傷害。
對(duì)局分析:
一、德魯伊
目前德魯伊還是以藍(lán)龍德和墻德為主,少量的其他德魯伊
留牌(順序?yàn)閮?yōu)先級(jí)):加基森拍賣(mài)師(跑車(chē))、成長(zhǎng)、滋養(yǎng)
對(duì)局:73開(kāi)
碰到德魯伊思路基本還是比較簡(jiǎn)單的,就是快速過(guò)牌即可,保證過(guò)牌能比對(duì)面快,planA與planB都可以獲勝,唯一要注意的就是小心對(duì)面自然平衡爆我們的牌,我們的關(guān)鍵牌有四張,國(guó)王+哈卡+雙平衡,主要保護(hù)好這四張牌不被爆就行,其他都無(wú)所謂。當(dāng)然還有一種特殊情況情況就是對(duì)面出了內(nèi)戰(zhàn)之王泰拉圖斯,這種情況就很難,只能爭(zhēng)取在泰拉圖斯踢死我們之前斬殺對(duì)手了。打著打著,經(jīng)常對(duì)方德魯伊剛到10費(fèi)打出第一個(gè)終極感染,我們已經(jīng)在執(zhí)行planA或者planB了,而且這個(gè)時(shí)候我們的護(hù)甲都已經(jīng)高到天上去了。
二、潛行者
目前盜賊以弒君賊為主,還有一些奇數(shù)賊
留牌:跑車(chē)、玉石、成長(zhǎng)、炎術(shù)士、滋養(yǎng)
對(duì)局:64開(kāi)
新版本對(duì)弒君賊加強(qiáng)的不止一點(diǎn)兩點(diǎn),特別是團(tuán)隊(duì)劫掠對(duì)弒君上手率的加強(qiáng),在以前弒君賊有一種輸法就是手上一堆BUFF弒君的牌卡手,然后弒君沉底,現(xiàn)在這種情況已經(jīng)幾乎不太可能出現(xiàn),小居士我在新版本第一天與第二天直播用弒君賊在傳說(shuō)分段分別打了10連勝,最高打進(jìn)傳說(shuō)前百,可見(jiàn)其強(qiáng)度之高。但隨著環(huán)境的穩(wěn)定,奇數(shù)騎的噴涌,這兩天弒君賊的熱度在降低。現(xiàn)階段弒君賊分兩種,一種以養(yǎng)刀為主,戰(zhàn)場(chǎng)為輔,發(fā)育打大后期;另一種以戰(zhàn)場(chǎng)為主,養(yǎng)刀為輔,打前中期,偏進(jìn)攻。無(wú)論打那種弒君賊,打法基本類(lèi)似,快速過(guò)牌運(yùn)用planA,如果地方變了DK,planB就行不通了,對(duì)面可以通過(guò)DK與弒君形成無(wú)限疲勞。需要注意的是,盡量避免吃到對(duì)面生物的傷害,弒君賊的刀傷害我們無(wú)法控制,我們只能控制生物傷害,所以能解場(chǎng)盡量解場(chǎng),同時(shí)分叉路口能加甲就加甲,讓自己有足夠高的的血線,高血線意味著有更多的回合數(shù),更多的回合數(shù)才能去執(zhí)行planA。對(duì)陣奇數(shù)賊相對(duì)容易些,前期解場(chǎng),中期加甲過(guò)牌,游戲就能結(jié)束。
三、法師
高分段法師很少見(jiàn),奧秘法居多,還有些少量奇數(shù)法與無(wú)限火球法
留牌:跑車(chē)、成長(zhǎng)、滋養(yǎng)
對(duì)局:64開(kāi),無(wú)限火球91開(kāi)
德魯伊天生打奧秘法就較好打,奧秘法由一些質(zhì)量不高的生物、奧秘、直傷組成,對(duì)局往往這樣,他出生物我們解,他過(guò)牌我們也過(guò),他直傷打臉我們疊甲,獲勝方式參考planA,有時(shí)候護(hù)甲上天,沒(méi)有場(chǎng)面的奧秘法也就主動(dòng)跑了。這個(gè)對(duì)局切記讓他的生物造成太多傷害,同理對(duì)陣弒君賊,直傷無(wú)法控制,但生物傷害一定要控制,只輸一手解不了場(chǎng)被生物踢死,但我們的炎術(shù)士,玉石飛撲等等足夠了。碰到無(wú)限火球法就非常簡(jiǎn)單了,開(kāi)足馬力過(guò)牌,我們的是蘭博基尼,對(duì)面一定快不過(guò)我們。
四、薩滿
薩滿常見(jiàn)為戰(zhàn)吼薩
留牌:跑車(chē)、成長(zhǎng)、滋養(yǎng)
對(duì)局:73開(kāi)
做為上版本的最強(qiáng)環(huán)境控速器,現(xiàn)版本依然好用,他有過(guò)牌,有回復(fù),有解場(chǎng),能打的過(guò)快又能打的過(guò)慢,排序好的情況下第9回合放起電影,這誰(shuí)擋的住啊?上版本只有過(guò)牌比他更快的藍(lán)龍德可以吊打。對(duì)陣戰(zhàn)吼薩思路也比較簡(jiǎn)單,薩滿的場(chǎng)面對(duì)我們來(lái)說(shuō)壓力不大,以過(guò)牌為主,需要注意的是薩滿有妖術(shù)與大地震級(jí),哈卡得自己送,最好的方式是10費(fèi)下哈卡然后激活玉石解自己,所以跑車(chē)開(kāi)動(dòng)的時(shí)候注意留一下玉石與激活下來(lái),不要嗨起來(lái)了統(tǒng)統(tǒng)丟掉。獲勝方式參考planA與planB。
五、圣騎士
版本初期常見(jiàn)天啟騎,元?dú)怛T,現(xiàn)環(huán)境穩(wěn)定后以奇數(shù)騎為主
留牌:炎術(shù)士、樹(shù)皮、跑車(chē)、橫掃、成長(zhǎng)、滋養(yǎng)
對(duì)局:天啟元?dú)?1開(kāi),奇數(shù)騎64開(kāi)
面對(duì)OTK騎士非常簡(jiǎn)單,6費(fèi)跑車(chē)能夠啟動(dòng)基本就贏了,唯一要注意的是超管帶來(lái)的場(chǎng)面壓力,在對(duì)面即將6費(fèi)的時(shí)候,圣騎一地的小雜毛能處理就處理一下,不能處理有炎術(shù)士和樹(shù)皮在手也無(wú)所謂。
現(xiàn)環(huán)境奇數(shù)騎噴涌,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)已成為了唯一的T1卡組,可見(jiàn)其強(qiáng)度。面對(duì)奇數(shù)騎,最重要的是炎術(shù)士加上樹(shù)皮,多少血的炎術(shù)士就能解多少血的場(chǎng)面,所以2血炎術(shù)士并不行,但有樹(shù)皮的炎術(shù)士堪比迦頓男爵,因此樹(shù)皮這張牌能留給炎術(shù)士就給炎術(shù)士,不要給用在加基森拍賣(mài)師上,前期利用炎術(shù)士解解報(bào)告兵,中期跑車(chē)啟動(dòng),再利用一個(gè)炎術(shù)士解解報(bào)告兵疊疊甲,用planA拿下,這個(gè)對(duì)局對(duì)炎術(shù)士的上手率要求非常高,如果過(guò)不到手上,可能面對(duì)等級(jí)提升后的報(bào)告兵毫無(wú)辦法,最后被踢死。
六、牧師
現(xiàn)高分段牧師以任務(wù)野豬牧為主,少量的龍?bào)w系斬殺牧
留牌:跑車(chē)、成長(zhǎng)、滋養(yǎng)
對(duì)局:91開(kāi)
可以說(shuō)小居士我也是個(gè)老牧師了,我構(gòu)筑過(guò)各種各樣的牧師,也能在天梯上玩的非常開(kāi)心,一個(gè)最大的心得就是,牧師確實(shí)是非常能茍活,可以贏很多卡組沒(méi)有毛病,但是缺乏終結(jié)對(duì)手的手段就是沒(méi)法打贏一些環(huán)境限速器,往往這個(gè)時(shí)候就會(huì)令人非常絕望,典型的就是遇見(jiàn)戰(zhàn)吼薩。而現(xiàn)在面對(duì)我們這個(gè)凌駕于所有OTK卡組的之上OTK卡組之王更加毫無(wú)辦法,基本上只能看我們的跑車(chē)刷刷刷然后等死,終究到底是牧師整體構(gòu)筑有些牌打我們沒(méi)用,而我們每一張都是過(guò)牌。唯一要注意的是,哈卡得自己送,參考打戰(zhàn)吼薩,前中期無(wú)腦過(guò)牌即可。
七、獵人
高分段獵人以亡語(yǔ)獵為主,包括蛋體系與奧秘體系,摻雜一些法術(shù)獵
留牌:成長(zhǎng)、跑車(chē)、滋養(yǎng)、炎術(shù)士
對(duì)局:亡語(yǔ)獵28開(kāi)、法師獵64開(kāi)
面對(duì)亡語(yǔ)獵,這個(gè)對(duì)局是任何德魯伊除了墻德之外都非常難打的對(duì)局,很簡(jiǎn)單的道理就是亡語(yǔ)獵的生物小德不好處理,包括蛋,肉塊,冬靈等等,基本上處理不掉兩回合就被踢死了。所以我認(rèn)為只有德魯伊的過(guò)牌速度大于亡語(yǔ)獵的場(chǎng)攻建立速度才能獲勝,換言之,就是我們非常胡,獵人非??ň湍苴A了,前期死命過(guò)牌,期望獵人不要依靠蛋建立太多場(chǎng)攻,8費(fèi)沒(méi)有準(zhǔn)時(shí)冬靈,這樣執(zhí)行planA就能獲勝。
面對(duì)法師獵,要知道法術(shù)獵爆發(fā)點(diǎn)在于5費(fèi)四狼,參考奇數(shù)騎等級(jí)提升,能有炎術(shù)士與樹(shù)皮就能解,相對(duì)冬靈獵非常好打得對(duì)局,突出一個(gè)茍字,一個(gè)奧秘都不需要破,這樣對(duì)面整套構(gòu)筑的所有奧秘都是廢的,唯一要注意的是避免加基森拍賣(mài)師被狙擊給殺了,我直播過(guò)程中因此輸過(guò)一盤(pán),很是尷尬。
八、術(shù)士
現(xiàn)術(shù)士以動(dòng)物園為主,少量治療園與偶數(shù)術(shù)
留牌:炎術(shù)士、成長(zhǎng)、滋養(yǎng)、跑車(chē)
對(duì)局:動(dòng)物園治療園55開(kāi),偶數(shù)術(shù)19開(kāi)
面對(duì)動(dòng)物園與治療園,打法類(lèi)似,利于炎術(shù)士解場(chǎng),參考對(duì)陣奇數(shù)騎,度過(guò)艱難的前期就能迎來(lái)加基森拍賣(mài)師的光明,需要注意的是兩點(diǎn),五費(fèi)的菌菇術(shù)士,在此之前盡量處理場(chǎng)面,另外一個(gè)對(duì)面若是滿血狀態(tài)的治療園,別去咬他。
面對(duì)偶數(shù)術(shù),我就真的成了送分居士了,至今打過(guò)三到四個(gè)偶數(shù)術(shù),其實(shí)天梯還是少見(jiàn)的,真的沒(méi)有贏過(guò)一盤(pán),一個(gè)是游蕩惡鬼能撕牌撕到我們懷疑人生,另外一個(gè)沉默,連哈卡都送不掉,基本只要6費(fèi)對(duì)方準(zhǔn)時(shí)出游蕩惡鬼,我們差不多就可以棄掉跑車(chē)溜溜球了,然后下把走走位期待不要碰到那個(gè)偶數(shù)術(shù),沒(méi)有太多要注意的,基本贏不了。
九、戰(zhàn)士
新版本我玩到至今只遇到過(guò)兩個(gè)戰(zhàn)士,第一個(gè)奇數(shù)戰(zhàn)在新版本第一天被我用弒君賊砍到懷疑人生,第二個(gè)高分段突襲戰(zhàn)連續(xù)兩把沒(méi)打贏我,樣本太少,不做詳細(xì)解讀,但我基本上可以認(rèn)為是一個(gè)82開(kāi)的對(duì)局了。
結(jié)語(yǔ):
好了,以上就是新版本的全部職業(yè)的對(duì)局思路了,基本上偶數(shù)術(shù)與亡語(yǔ)獵是大劣勢(shì)對(duì)局,其他都最少是均勢(shì),趁這環(huán)境還沒(méi)有那么多的游蕩惡鬼與沉默,拿這卡組爽一波還是沒(méi)有任何問(wèn)題的。
飆車(chē)德真的非常有趣的一個(gè)卡組,如果能把飆車(chē)德玩透了,那么對(duì)于自己對(duì)控制卡組的掌控能力是有非常大的提升的。非常建議大家去試一試這套不為人知的“毒瘤”,同時(shí)這套卡組構(gòu)成也相當(dāng)便宜,也適合新手玩家去擁有這副牌,去體驗(yàn)體驗(yàn)飆車(chē)德的極速飆車(chē)快感,人人都成為秋名山上的車(chē)神。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的爐石傳說(shuō)德魯伊卡組推薦,以及爐石傳說(shuō)德魯伊打法思路分析。希望大家會(huì)喜歡小編為大家?guī)?lái)的內(nèi)容!
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