魔獸世界8.1版本更新之后,很多人在問懲戒騎的玩法,尤其是PVE方面。作為圣騎士三大系職業(yè)之一,懲戒騎應該怎么玩?天賦配裝怎么選?下面一起來看看懲戒騎的PVE攻略吧。
《魔獸世界》8.1懲戒騎PVE攻略
技能改動
神圣風暴的基礎傷害提升了25%,也就是說雙目標可以打風暴了,每一個目標在風暴下暴擊概率獨立計算,A目標有審判BUF,B目標無,也依舊可以無腦轉。
奉獻、翅膀之類的技能特效有所改動,對DPS來講,毫無卵用,影響CPU和內存,算是小砍一刀。
特質改動
特質的改動比較重要,新加了2個特質非常關鍵。
蒼穹之力:使你的近戰(zhàn)攻擊有幾率觸發(fā)免費的神圣風暴并且額外附帶X點傷害,X根據(jù)裝備高低浮動,不吃增益,對每一個目標有效,附帶傷害隨風暴原本暴擊而暴擊,屬于物理傷害,但總量會結算在風暴內。觸發(fā)率從之前20%砍到10%現(xiàn)在加到15%,從不能觸發(fā)意志到能觸發(fā)意志,從可以結算另一個特質傷害到不能結算,歷經千幸萬苦,又從多件疊加概率到不疊加??傮w來講,距離8.1正式開還有不到半月,當前這個數(shù)值與機制活到正式服,將改變懲戒騎在大秘境尷尬的地位,以及填補團隊副本AOE的短板。
圣光赦令:在翅膀持續(xù)期間,你消耗神圣能量的技能附帶X*N豆點傷害(單件420裝等下1452額外傷害),并且可以彈射大約8碼,傷害全額復制。神圣傷害,不吃增益不吃精通吃暴擊,無成長性。增加翅膀持續(xù)時間5秒,多件只疊加傷害不疊加時間,和蒼穹之力同理。通俗點說,只有在爆發(fā)期間有用的特質。我和傳統(tǒng)的翅膀特質對比了下,420下一件對單體的提升比翅膀每一個終結技高1300點左右,差距還是比較大。最終奧義就是他可以彈射,怎么理解呢,你的裁決打了A目標,A目標8嗎內所有目標都會受到3豆X1452額外神圣傷害,可暴擊。但是風暴就不可彈射了,單次結算,8碼內10個目標你只能復制10次傷害,你對著這10個目標任意一個打裁決,也依舊是10次附帶傷害。戰(zhàn)術意義上存在掛單體無損AOE。但由于你我玩游戲根本不在乎是否素質,轉就行了。
因為這兩件特質,對懲戒騎有一定的循環(huán)改動和天賦選擇后面會一一細說。
特質選擇與搭配
你可能不知道,8.1特質裝2層大特質也就是5詞綴了。
通俗點講,我們可以帶6個特質。3蒼穹之力3圣光赦令,AOE毀天滅地。當然,就25秒毀天滅地。
但是無論單體還是AOE3圣光赦令都是要帶的,因為+5S翅膀,他單件的提升是無敵的。也就是說你臉再不好也得有一件,沒有就拉閘。
大于1件的情況下圣光赦令的收益就和常規(guī)其他特質收益差不多了,比如異端驅除意志翅膀。但是它相對于其他特質來講更加穩(wěn)定和易控制,你只需要在翅膀階段多打終結技就可以達到特質收益最大化,而非其他特質需要戰(zhàn)斗環(huán)境和條件。半年前我講過懲戒騎天賦特質沒有太大實質性的區(qū)別,但隨著時間和版本的推移,屬性會慢慢膨脹,沒有成長性和通用特質都是前進的阻礙,所以綠字膨脹會使你新添加的綠字更有價值.圣光赦令是沒有成長性的,但它的數(shù)值目前高于綠字。
新版本也有類似于泰坦鑄造的特質,但是版本剛開層數(shù)疊不起來,也不如這個。3圣光赦令必備,風暴可以在單體環(huán)境下帶一件,AOE帶3件不過分。也就是說我們可選擇的特質只有2個位置,而這兩個位置必須是圣光赦令+X,因為有一件裝備必須是圣光赦令+蒼穹之力。這樣才能保證你手里的角色很牛逼。其他兩件可以考慮帶翅膀或者意志,翅膀的收益目前是比較高的,因為翅膀+了5S時間,并且在翅膀內觸發(fā)意志和免費風暴,這個翅膀給你帶來的精通收益就跟之前大不相同了。
全部評論