權(quán)力與紛爭(zhēng)建筑該如何規(guī)整的布局呢?是不是大家都會(huì)有這樣的一個(gè)疑問(wèn),因?yàn)榻ㄖ墓δ堋傩远疾灰粯?,我們?cè)诮ㄖㄖ锏臅r(shí)候,該怎么規(guī)整它的呢?那么今天小編就來(lái)為大家分享了這一片關(guān)于如何建筑布局的攻略。
權(quán)力與紛爭(zhēng)建筑布局攻略
我們?cè)谶M(jìn)行排序的時(shí)候該怎么移動(dòng)它呢?只需長(zhǎng)按某一建筑進(jìn)入到編輯畫(huà)面。玩家可對(duì)造型進(jìn)行切換、移除、拾取及全部拾取,當(dāng)拾取全部建筑后,需在左方的收納欄目中將所有建筑移出來(lái)方可進(jìn)行保存。
建筑分為兩個(gè)模塊分別是倉(cāng)庫(kù)模塊和市場(chǎng)模塊,接下來(lái),我們就這兩個(gè)模塊進(jìn)行詳細(xì)解答。
貨倉(cāng)的排序
貨倉(cāng)模塊中,所有建筑的材料產(chǎn)出幾乎都放置在貨倉(cāng)內(nèi),因此貨倉(cāng)成了存放、加工的中轉(zhuǎn)站。比如農(nóng)業(yè)生產(chǎn)后所產(chǎn)出的物品均存放于貨倉(cāng),面包生產(chǎn)會(huì)從貨倉(cāng)中獲取生產(chǎn)材料進(jìn)一步加工,幾乎所有的工農(nóng)業(yè)都離不開(kāi)貨倉(cāng),因此貨倉(cāng)很重要。
像圖中的石料,玩家在生產(chǎn)后存放到貨倉(cāng)中再?gòu)呢泜}(cāng)轉(zhuǎn)到其他工業(yè)區(qū)進(jìn)行生產(chǎn)。因此要想將建設(shè)效率給提升上來(lái),貨倉(cāng)的位置擺放很重要,將其存放在一個(gè)較為中心的點(diǎn)上,無(wú)論是生產(chǎn)效率還是提取效率都是很有效果的。
貨倉(cāng)的擺放位于中心點(diǎn),根據(jù)圖標(biāo)可清楚得知該玩家的四大板塊布局,起到分布明細(xì)且調(diào)理有章節(jié)的地步。不過(guò)在擺放較為凌亂,沒(méi)有將所有建筑物都做到親密無(wú)間、節(jié)省土地,所以略有瑕疵。
除此之外,伐木屋除了要與貨倉(cāng)擁有一定的距離外,還要與森林保持一定的距離。畢竟伐木屋是為了生產(chǎn)木材而存在的,因此要保持好雙向距離。
采石場(chǎng)與伐木屋是一樣性質(zhì)的存在,除了要靠近倉(cāng)庫(kù)外,與貨倉(cāng)的距離跟巖石堆也要合理安排。
市場(chǎng)的排序
市場(chǎng)是銀克朗的主要來(lái)源,因此玩家要想獲取更多的銀克朗,對(duì)于市場(chǎng)的提升及其擺放需講究。從圖中可看出在移動(dòng)市場(chǎng)時(shí),會(huì)有一個(gè)黃色輔助范圍,該范圍的作用僅針對(duì)居民房,至于為什么這么說(shuō),一起來(lái)看吧。
居民房主要作用于增加城市人口,玩家能夠通過(guò)“居民”建筑來(lái)增加人口增速增長(zhǎng),人口的增長(zhǎng)受到部分建筑影響,如食物供給、花園覆蓋、酒館覆蓋以及要開(kāi)啟的城防衛(wèi)隊(duì)營(yíng)覆蓋等。玩家如若建筑覆蓋建設(shè)好,人口的增量是會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)的,反之則會(huì)造成人口的流失。
除了市場(chǎng)與酒館外,花園的覆蓋與兩者的性質(zhì)相差無(wú)幾,不過(guò)由于花園的覆蓋面較小,因此在建造花園時(shí)相對(duì)來(lái)說(shuō)更要多建設(shè)些。
酒館能夠在一定的范圍內(nèi)起到輔助居民人口增速的作用,其效果與市場(chǎng)的作用差不多,玩家盡可能的讓酒館與市場(chǎng)位置相近,大幅度的提升居民人口增速。
以上就是九游為大家?guī)?lái)的《權(quán)力與紛爭(zhēng)》建筑布局攻略,希望對(duì)大家有所幫助,手機(jī)百度或者收藏九游,每天了解最新的資訊內(nèi)容。
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