導(dǎo) 權(quán)力與紛爭怎么氪金最好?前期在哪些方面氪金戰(zhàn)力升的最快?來看看九游小編rayxx帶來的權(quán)力與紛爭氪金方向詳解。 這游戲,充值五位數(shù)以上是另一種玩法,五位數(shù)以下,差別并不大。因?yàn)楣俜搅夹牡牡胤皆谟谏衩?..

權(quán)力與紛爭怎么氪金最好?前期在哪些方面氪金戰(zhàn)力升的最快?來看看九游小編rayxx帶來的權(quán)力與紛爭氪金方向詳解。

這游戲,充值五位數(shù)以上是另一種玩法,五位數(shù)以下,差別并不大。因?yàn)楣俜搅夹牡牡胤皆谟谏衩夭貙殠茁矢腥?,同時(shí)沒有直接賣侍從和裝備。

所以五位數(shù)以下的玩家,差距不大,大家的列隊(duì)都是一條建筑一條科研。金幣多,提前幾天進(jìn)度而已,反而一個(gè)活躍的盟,20次幫助快速點(diǎn)滿,比花金幣還牛。那么有限金幣的氪金點(diǎn)在哪?或者性價(jià)比吧。其實(shí)是在于體力。刷野刷寨子打架都需要體力,奪資源的同時(shí)升級派系,良性循環(huán)。

侍從裝備都是寨子出來的,大家都是積累,這也是官方對游戲進(jìn)度的定義。從我的評判來說,v3吊打v8是絕對可能的,如果v3的聯(lián)盟不錯(cuò),按在地上摩擦都再正常不過了。跟大佬混車混寨子,聯(lián)盟點(diǎn)幫助也勤快的話,朋友,你將有良好的游戲體驗(yàn)。

六本之前別打架。

防守優(yōu)勢,就算高一級的兵階去攻城,死傷很慘。目前版本,設(shè)定的攻城值這個(gè)屬性,是用來保護(hù)我等屁民游戲體驗(yàn)的。

權(quán)力與紛爭氪金方向詳解