機械克蘇恩可以說是砰砰計劃一張非常獨特的卡牌,因為其充滿戲劇性的效果,導致很多職業(yè)都想以這張卡為目標構筑卡組,其中不少卡組在天梯擁有不錯的流行度,下面就一起來看看最新的機械克蘇恩賊的攻略吧。
《爐石傳說》機械克蘇恩賊心得分享
先上卡組為敬,
神秘代碼:
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我們這套機械克蘇恩賊的優(yōu)勢在于能干幾乎一切慢速卡組!劣勢在于需要大量的練習。
我們這個套路杜絕了之前背刺+伺機待發(fā)+刺骨+伺機待發(fā)+刺骨消滅掉克蘇恩的復雜流程,將原本的組件由5個啟動裝置改成了硬幣+伺機待發(fā)+走跳板。從復雜程度上而言,遠比之前的機械克蘇恩體系要靈活多變,而我們之所以勝率低,主要是因為活不到10費。
但是?。?!在作者菌進行的30多把機械克蘇恩對局中,唯一活到10費的六七吧,只輸了一把,而且這次失敗的原因還是因為傻屌作者誤將硬幣用來打連擊用了……
廢話不多說,請看一下組件。
通緝令
通緝令本身是一個很垃圾很傻屌的牌,甚至完全比不上已經(jīng)退環(huán)境的“偽造的硬幣”。但對于這個體系而言,通緝令卻是一個必不可少的組件。因為赫米特可以將1-3費的所有牌都摧毀掉,所以如果我們現(xiàn)在還存在偽造的硬幣的話,那么除非我們一早就摸到了,否則赫米特一槍打出去,我們的組件就將不復存在。而通緝令的4費,讓它完美的躲過一劫,讓赫米特一槍打完,下個回合可以直接抽到。
伺機待發(fā)
如果說這個套路除了活到10費之外最值得需要考究的地方,那就是一點點可以自摸到伺機待發(fā)的運氣了。因為赫米特、走跳板、機械克蘇恩這些牌可以通過連動定向抽取,導致這些牌基本上不會沉底。但是伺機待發(fā)不一樣,這是唯一一個組件中無法被找出來的牌,我們只能通過運氣來祈禱上天,盡早將這個拿著兩把涂著劇毒的邪惡短匕的惡魔送入我們的懷抱。
走跳板
原本的克蘇恩體系之所以得需要繁瑣的步驟,就是因為一來刺殺無法對自己人施放,二來刺殺需要5費,就算通過伺機待發(fā)進行減費,但是仍然需要兩個硬幣。但是走跳板就不一樣,首先走跳板可以對自己的機械克蘇恩使用,另外因為只需要一個走跳板,所以只需要帶一張配合的通緝令就完全夠用了,對于容錯率的角度和組件湊齊的概率角度,走跳板的作用對于將機械克蘇恩賊作為一個娛樂套路發(fā)揚光大而言都是必不可少的。
赫米特
赫米特的作用大幅度縮短了這套牌需要的生存空間。原本的機械克蘇恩套路帶了橙法和疾跑,企圖通過純粹的手段將牌庫抽光。那樣的問題在于,就算是橙法,我們也會將手牌堆滿,而打出這些手牌還需要異常多的費用。甚至于,橙法可能會過到疾跑,這樣一來不僅浪費了手牌資源,而且還延長了打出機械克蘇恩的時機。但是這個套路則完全不同,十次里面,幾乎只有1-2次沒有在10費前打出赫米特,而就算這1-2次沒有打出,卻已經(jīng)將赫米特抽在手里。
精靈詠唱者
我們這個體系里一共有8張隨從牌,其中精靈詠唱者可以抽4張牌。而且精靈詠唱者本身也算一張隨從牌,所以從概率角度來說,第一個精靈詠唱者打出之前,只要我們摸到1-2張隨從牌,那么基本上就一定能聯(lián)動拿到第二個精靈詠唱者。甚至說,往往可以一發(fā)入魂直接將赫米特入手!這一點很關鍵,之前的套路很多情況下難以達成,就是因為赫米特沉底,但是因為隨從數(shù)量壓到最低,所以除非最后四張牌是精靈詠唱者*2+赫米特+機械克蘇恩這種比中一個億還低的概率之外,其余時刻基本都能在10費之前將關鍵組件抽到手。
邁拉的不穩(wěn)定元素
這張牌原本和赫米特同時存在,但是經(jīng)過很多次測試,作者菌發(fā)現(xiàn)因為精靈詠唱者的穩(wěn)定檢索之后,基本上橙法的出現(xiàn)概率是遠低于赫米特的。這樣一來,橙法不僅沒用,甚至后期經(jīng)常出現(xiàn)卡手卡節(jié)奏的存在,所以這個體系中并沒有加入橙法。
下面我們來闡述一下這個套路的主要思路。
留牌
首先,我們起手不要留任何組件(包括赫米特、機械克蘇恩、通緝令、走跳板),我們盡量找伺機待發(fā),但是如果手里有精靈詠唱者,我們可以保留,否則不管什么卡,全部換掉,全力想辦法找到一張伺機待發(fā)。
活下去
這個套路只要有了伺機待發(fā),基本不用考慮如何抽到組件的問題,只要4費前丟1-2個末日或者蠟燭,那么后面精靈詠唱者一連動,直接就可以把赫米特或者機械克蘇恩抽到手。所以我們前期需要做的事情,一是憑運氣找到伺機待發(fā),二是活下去。
偷襲的作用
偷襲在這個套路中有兩個作用,解掉對手的場面、以及解掉自己的赫米特。因為對于弒君賊或者前期的德魯伊而言,我們往往在上赫米特1-2個回合內,赫米特無法死掉,甚至于像弒君賊這樣的套路,基本沒什么東西可以讓我們送掉。然后就是想惡魔術這樣的,屁股很大但是攻擊力很低,赫米特半天都打不死,所以我們需要用偷襲自己送掉,畢竟這一張牌就可以輕易干掉赫米特。
赫米特的時機
這個套路下赫米特的時機很關鍵。赫米特一定不能拿到就上場,有兩種情況一定要延遲赫米特上場的時機。一,我們的伺機待發(fā)未入手。這一點就不多說了,上文已經(jīng)多次交代過;二,4費及以上的牌不足以支撐到10費。這句話的意思是,如果我們6費上了赫米特,但是此時機械克蘇恩已經(jīng)在手了,而精靈詠唱者也已經(jīng)打完,那么此時我們的牌庫里只剩下一張走跳板和一張通緝令。但是此時我們又7費、8費、9費和10費四個回合,所以此時我們后面兩個回合是會疲勞的,這邊是所謂的不足以支撐到10費的意思??偨Y來說就是,我們上了赫米特的時候,一定要保證我們不要或進行最少次數(shù)的疲勞,并且可以準確地在10費回合將其他所有雜魚牌打完,否則可以暫時先留在手里(作者菌有一次6費準時下了赫米特,心想著疲勞一下也沒啥問題,畢竟當時打一個卡手的墻德,6費了還幾乎滿血。但是誰知道,對手直接倆自然平衡,然后9費作者菌就疲勞死了)。
終結對手
這個情況就不用多說了,也很簡單。第一步,下個機械克蘇恩;第二步,打出硬幣;第三步,打出伺機待發(fā);第四步,打出走跳板干掉自己的機械克蘇恩。
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