古今中外,作為領(lǐng)主,最緊要的就是判時勢,懂謀略,因此才衍生出了各類兵法;
人盡皆知的有《孫子兵法》,時代久遠的有《六韜》《三略》。
不為普通人所知的兵法更是數(shù)不勝數(shù),可要說到三十六計,就是黃口小兒也能說上幾句,足可見其傳播之深遠。
但是在很多策略游戲里面,戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)成了次要乃至不重要的東西,只要夠肝夠氪,就能完全實力碾壓,完全喪失了策略游戲的最大樂趣;
而在SLG《王的崛起》中,老玩家的優(yōu)勢并不在于等級裝備,而在于他們已經(jīng)真正能夠應用這些計謀,用自己的謀略,頭腦,口才,在游戲中所向披靡,體驗真正的戰(zhàn)爭快感。
來自玩家(村上春花)投稿
前言——得道者多助
那么在《王的崛起》中,到底三十六計里哪些計策的使用能讓領(lǐng)主們披靡于戰(zhàn)場呢?重要的不是兵力的多寡,也不是資源的比拼,更關(guān)鍵的在于如何合理的運用資源和派兵,同盟更是重中之重,擁有一個懂得支援的盟友等于贏得了戰(zhàn)爭的一半。
樹上開花——不浪費每一個兵源
正所謂真真假假,虛虛實實,行軍打仗就是要讓敵人猜不透你的心理。游戲中,當你和一個敵人開戰(zhàn)時,可以同時派出多路人馬攻打他的數(shù)個城池。里頭當然只有一路是真的,其他的都只帶一個武將,主要是為了攪渾對方,使他不知道我們主力是攻打哪一座城池,讓他不知道要集中保護哪里。
圍魏救趙——救盟友與水火
在游戲中,每個玩家出生的時候都會有一個主城,大部分的起始資源和預備役都在主城之中,所以主城的重要性不言而喻。在我們攻擊其他資源城時,有些敵方就會瞅準這個時機直接攻擊主城,如果主城還沒有一定的軍力的話,那么盟友就真的危矣了,作為盟友,如果看到戰(zhàn)報上盟軍的主城被進攻,該做的不是增援,而是直接進攻對方的主城,因為往往敵方想達到一戰(zhàn)即成的效果就會傾巢而出,主城的防御實力應該不高,而盟友選擇攻擊對方的主城會讓敵方方陣大亂,往往會選擇立馬回城防守,達到目的后自然己方也就選擇撤兵了事,因為解救盟友的目的已經(jīng)達成了,這樣的危機在《王的崛起》中絕對不少見。
聲東擊西——做一個無法猜透的對手
這個方法是同樣派出多路兵馬,但是虛晃要做得真切。意思就是派出的兵馬要有一定的威脅,讓敵人以為你是真的要攻打他,讓他消耗糧食把預備役以及使用最強武將守護那里。然后以迅雷不及掩耳之勢,再派遣另一支隊伍去攻打另一個方向的城池,讓他的主力在第一座城池無暇顧及,那么你就成功了。但在沒有靠譜隊友的情況下,領(lǐng)主們要做的還是明哲保身,不要激進行事。
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