IGN給出9.7分高分的全新惡魔城風(fēng)格神作《死亡細(xì)胞》在銷售方面取得了巨大的成功,特別是在任天堂Switch是,但遺憾的是,開發(fā)商Motion Twin的游戲設(shè)計(jì)師SébastienBénard表示,續(xù)作不會(huì)很快出現(xiàn),甚至不會(huì)開發(fā)。
“在續(xù)作方面,沉湎于現(xiàn)在的成功并不是一個(gè)好主意。如果你創(chuàng)造了一個(gè)熱門大作,最好用這種能量來制造不同的東西。我認(rèn)為我們不會(huì)開發(fā)《死亡細(xì)胞2》,我們更愿意創(chuàng)造更多內(nèi)容,并向游戲社區(qū)開放。如果我們確實(shí)開發(fā)了《死亡細(xì)胞2》,那肯定是因?yàn)槲覀冋娴娜卞X了(笑)。我們不想堅(jiān)持重復(fù)同樣的事情,所以我認(rèn)為,如果我們開發(fā)了新游戲,那將是一個(gè)完全不同的東西,而不是相同類型的roguelike平臺(tái)動(dòng)作游戲。”
該作目前已經(jīng)等了PS4,Xbox One,Switch和PC。
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