傀儡女巫是DNF韓服冬季發(fā)布會(huì)上推出的一個(gè)新職業(yè),該職業(yè)擁有多個(gè)BUFF技能,職業(yè)定位更傾向于輔助。作為魔法師的第五職業(yè),很多人對(duì)于傀儡女巫BUFF機(jī)制非常好奇,為此下面就為大家?guī)?lái)DNF傀儡女巫BUFF技能分析。
新職業(yè)傀儡女巫BUFF技能機(jī)制
傀儡女巫的技能大致可以分為以使用荊棘為主印象,包含控制的輔助類技能,和以使用人偶為主印象,包含特效的攻擊性技能;。以及奶系技能。在發(fā)布會(huì)當(dāng)天的發(fā)言中,她被分類為[buffer],而從演示視頻上,也能從中確認(rèn)到回血,無(wú)敵(不受怪物傷害,但會(huì)被該技能攻擊)等效果。
在DNF中,已經(jīng)有著神思者,熾天使這樣的buffer職業(yè),要讓傀儡女巫與前兩者做出差異化,開(kāi)發(fā)者們的答案便是以[偏愛(ài)]為代表的單人特化型buff。這一類buff可以在給予全隊(duì)一個(gè)基準(zhǔn)值加成的情況下,提升其中一位隊(duì)友的奶量。使其更強(qiáng)與他人。
偏愛(ài)LV10
Lv20主動(dòng)
女巫和哈皮緊緊地抱在一起,其愛(ài)意散發(fā)出來(lái)的溫暖向四周傳播,提升全地圖內(nèi)隊(duì)友的最大HP、最大MP、物理防御力、魔法防御力、體力、精神女巫甚至可以指定隊(duì)友里面最喜歡的一個(gè)人,讓這個(gè)隊(duì)友擁有額外的女巫技能帶來(lái)的增幅效果
狂熱的愛(ài)情——Buff效果增加
禁斷的詛咒——Buff效果增加
命運(yùn)的奴隸——Buff效果增加
暗黑森林的荊棘——被荊棘刺中也不會(huì)減少HP
細(xì)心縫制——HP回復(fù)量增加
愛(ài)情急救裝置——HP回復(fù)量增加
像[偏愛(ài)]這一類的buff技能,個(gè)人認(rèn)為在DNF的最終內(nèi)容,同時(shí)也已經(jīng)變成主框架的Raid系列地城中能夠起到很靈活的應(yīng)用。從現(xiàn)存的buffer角度來(lái)看,是給予全隊(duì)成員相同水準(zhǔn)的加成,如果要提升奶量,就必須將主要精力放在提升自己的屬性上;但對(duì)于[傀儡女巫]來(lái)說(shuō),她在擁有不低于熾天使水準(zhǔn)的技能面板加成的同時(shí),通過(guò)[偏愛(ài)]系列技能可以給予隊(duì)伍核心輸出成員更強(qiáng)的提升,相對(duì)于其他buffer來(lái)說(shuō),大概就是降低了提升奶量的代價(jià)吧。
此外,[偏愛(ài)]系技能不僅能賦予隊(duì)友,還能賦予作為[傀儡女巫]輸出手段的詛咒人偶[哈皮],以此來(lái)提升自身的傷害,活用該技能的話,不僅能順利度過(guò)等級(jí)成長(zhǎng)階段,也能使自身變?yōu)閺?qiáng)力的傷害輸出。
傀儡女巫的詛咒人偶
#不僅能控制,還有全體無(wú)敵?新鮮出爐的多面手蘿莉
接下來(lái)我們把目光聚焦到buff以外的技能上,首先是強(qiáng)力的范圍控制技能[畫(huà)棘為牢],再一個(gè)是有著全隊(duì)無(wú)敵效果,但會(huì)限制隊(duì)友移動(dòng)范圍,并給予隊(duì)友傷害的技能[黑森林荊棘]
[畫(huà)棘為牢]這個(gè)控制技能,其效果范圍大約有半個(gè)屏幕大,在體驗(yàn)該技能的時(shí)候,第一感覺(jué)便是它的高易用性。在DNF中,控制技能最主要的作用就是拿來(lái)破解怪物的各種攻擊模式。然而,部分職業(yè)的控制技能有著判定嚴(yán)苛的問(wèn)題,對(duì)于部分手法不夠自信的冒險(xiǎn)家來(lái)說(shuō),是一個(gè)很大的障礙。
對(duì)比之下,[畫(huà)棘為牢]不僅發(fā)動(dòng)速度快,范圍廣,判定持續(xù)還長(zhǎng);甚至還能提前鋪一個(gè)技能讓怪物自己踩上去。如此寬容的判定,相信絕大部分冒險(xiǎn)家都能輕松掌握。
再來(lái)看一下另一個(gè)技能[黑森林荊棘],它是可以無(wú)效化敵人的傷害來(lái)保護(hù)隊(duì)友的輔助性技能。相信此時(shí)有不少同學(xué)想起了圣騎士的圣愈之風(fēng)和氣功師的念氣罩。其實(shí),它們之間最大的差別就在于黑森林荊棘是不會(huì)被打穿的。
拿念氣罩來(lái)做對(duì)比例的話,隊(duì)友在念氣罩范圍內(nèi)是不會(huì)受到怪物攻擊傷害的,這一部分的傷害由念氣罩本體承擔(dān)。當(dāng)傷害超過(guò)念氣罩承受上限時(shí),罩子就會(huì)被破壞。而像吞噬魔的龍卷這樣擁有高傷害的怪物技能在Raid副本中并不少見(jiàn)。
與此相比,[黑森林荊棘]的主要優(yōu)點(diǎn)便在于沒(méi)有吸收傷害上限,當(dāng)傀儡女巫激活該技能時(shí),會(huì)在地圖上生成一個(gè)荊棘狀籠子,此時(shí),附近的隊(duì)友按跳躍鍵便可進(jìn)入籠子中,變成無(wú)敵狀態(tài)。
那么,這個(gè)技能是否就完美無(wú)缺了呢?非也,作為易用性的代價(jià),[黑森林荊棘]有著每次地城2次使用次數(shù)上限的限制,此外,進(jìn)入籠中的隊(duì)友每過(guò)大約1秒便會(huì)減少10%的血量。并且在籠中也無(wú)法進(jìn)行上BUFF,攻擊怪物等動(dòng)作。拿LOL類比的話,大概就相當(dāng)于吸血鬼的血池,道具[中婭沙漏]這樣的效果。
即使有著以上眾多限制,但能無(wú)上限地吸收敵人傷害并相對(duì)易用的技能依然有著相當(dāng)強(qiáng)的魅力。在面對(duì)能輕易團(tuán)滅隊(duì)友的Raid怪物技能時(shí),展開(kāi)一個(gè)荊棘籠子,便能輕易地度過(guò)危機(jī),實(shí)屬幸事。
整體來(lái)看,有著高易用性,并且能在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間中抵擋敵人攻擊。在Raid這樣的高強(qiáng)度副本里有巨大貢獻(xiàn)。BUFF,控制,全隊(duì)輔助面面俱到,便是[傀儡女巫]的特色。
那么,真的是Raid多面手么?
在實(shí)際體驗(yàn)中,個(gè)人發(fā)現(xiàn)[傀儡女巫]的攻擊范圍不是太大,雖然離熟練掌控還有很長(zhǎng)的路,不過(guò)以本次體驗(yàn)來(lái)看,幾乎所有的攻擊,都是通過(guò)詛咒人偶,或者荊棘召喚來(lái)達(dá)成的。此外部分技能還有著[詛咒人偶之力]的疊加次數(shù)需求。
而以體驗(yàn)版為基準(zhǔn)的情況下,唯一能生成疊加次數(shù)的技能是[哈皮荊棘],當(dāng)用這個(gè)技能命中敵人時(shí),可以獲得1次疊加記數(shù),因此,我不得不為了維持詛咒數(shù)而頻繁地使用該技能。需要注意的是,即使一次攻擊到了多個(gè)怪物,也只會(huì)產(chǎn)生1次記數(shù)。
像[命運(yùn)人偶]這一類提高奶量系數(shù)之類的技能,是需要消耗詛咒層數(shù)來(lái)發(fā)動(dòng)的。管理好詛咒層數(shù)的數(shù)量,是一個(gè)優(yōu)秀的傀儡女巫需要掌握的訣竅,
雖然傀儡女巫有通過(guò)詛咒人偶進(jìn)行攻擊的技能,其中一部分看起來(lái)好像還很強(qiáng);但是深入地來(lái)說(shuō),傀儡女巫的主要任務(wù)是不是輸出也比較難說(shuō),從裝備的設(shè)定來(lái)看,大概也難以期待其有很高的傷害?;旧希瑐€(gè)人覺(jué)得傀儡女巫能做好以buff強(qiáng)化隊(duì)友,讓組隊(duì)游戲更有樂(lè)趣就好了。
順便一提,傀儡女巫整體技能構(gòu)造來(lái)說(shuō)并不是很復(fù)雜,像[偏愛(ài)]這樣的技能用起來(lái)也沒(méi)有多么地困難,只不過(guò)需要記住buff只能給一個(gè)人,在需要的時(shí)候進(jìn)行切換就好。如此,即使是新手也能有基礎(chǔ)水準(zhǔn)以上的表現(xiàn)吧。DNF傀儡女巫技能分析如上,將于1月9日在韓服體驗(yàn)服當(dāng)中進(jìn)行測(cè)試。
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