流放之路3.5賽季中有很多非常強(qiáng)力的技能,例如天災(zāi)之箭正是當(dāng)中之一,玩家可以用貴族配合天災(zāi)之箭,升華選擇處刑,傷害輸出十分不錯(cuò),較大缺點(diǎn)就是價(jià)格太過昂貴。下面就為大家?guī)砹鞣胖?.5貴族天災(zāi)之箭高傷害BD攻略。
3.5貴族天災(zāi)之箭高傷害BD攻略
BD思路
3.5開服前,在和朋友聊新賽季玩什么BD時(shí),準(zhǔn)備箭雨起手,朋友聊起了天災(zāi)之箭這個(gè)技能,之前沒有用過這個(gè)技能,在3.5開荒期間嘗試了箭雨和天災(zāi)之箭交替使用,用下來感覺天災(zāi)之箭是真滴強(qiáng),無論是手感還是基礎(chǔ)傷害倍率讓人不由的和刀刃亂舞聯(lián)想起來。結(jié)合3.5賽季增強(qiáng)的2件暗金:西里的戰(zhàn)衣和卡洛翰之影這2件裝備,以及塑界底子的弓“每 10 點(diǎn)敏捷可使該武器的攻擊附加(2–3)-(4–5)基礎(chǔ)冰霜傷害”這一次詞綴,來構(gòu)筑一個(gè)以堆敏捷為主的弓手BD。
技能選擇
關(guān)于這個(gè)技能的相關(guān)BD已經(jīng)有很多了,基礎(chǔ)部分和手感文字說的再多不如游戲里自己裝備上這個(gè)技能石試一試,這里只聊三點(diǎn):
1.在蓄力滿的情況下,在你人物向鼠標(biāo)指向方向射出5個(gè)(有頭部附魔為6個(gè))母箭孢子,呈一字排開,母箭孢子短暫時(shí)間后會(huì)向不同方向爆出9個(gè)子箭矢,在使用高階/低階投射物/裝備或天賦帶來的額外箭矢時(shí),只是改變母箭射出的箭矢方向,不能增加母箭孢子的數(shù)量和子箭矢的數(shù)量,圖形表示:
2.關(guān)于“零點(diǎn)射擊”
既然附加額外箭矢并不能增加箭矢數(shù)從而使單一目標(biāo)hit數(shù)(擊中數(shù))增加,那么額外箭矢是否沒有意義呢?
不,因?yàn)樘鞛?zāi)之箭與零點(diǎn)射擊的作用在poewiki里的描述是“Point Blank interaction.The thorn arrows are all continuations of the original arrow from the point it placed the pod. The distance travelled used for point blank's calculation is the total of how far the original arrow travelled to place the pod plus how far the thorn arrow travelled after being fired from the pod.”
意思是計(jì)算零點(diǎn)的距離是從人物到母箭孢子,加上孢子射出的子箭射到怪身上的距離,那么額外投射物在這里就很有意義了。因?yàn)樵跓o額外投射物時(shí),可以很明顯的看出在離人物較遠(yuǎn)的母箭孢子是無法享受到零點(diǎn)射擊的加成的,更何況還要算上子箭的距離,而有額外投射物的情況下(以附加2個(gè)額外箭矢為宜),可以大大縮短人物到母箭孢子的距離(上圖最后6個(gè)箭shi里人物最近),從而在面對(duì)單體boss時(shí)輸出最大化。
3.幻影射手和圖騰釋放
幻影射手和圖騰釋放時(shí)默認(rèn)是蓄力滿再出手的,因此在刷圖時(shí),連上幻影射手可以大大節(jié)約你蓄力的次數(shù),刷圖手法為:看到一波怪,嗑藥,射一箭(一層即可,傷害也很可觀),往前跑,幻影射手會(huì)自動(dòng)蓄滿并自動(dòng)索敵,遇到難啃的金怪貼臉站,多蓄幾層即可,后面放出的刷圖視頻可以看出來。
進(jìn)階選擇
由于天災(zāi)之箭這個(gè)技能的延遲性,貴族/處刑的血池使得在受到高傷害時(shí)可以很快速的回復(fù)過來,而貴族升華里大量的敏捷非常契合開始堆敏捷的思路,因此選擇貴族來玩這個(gè)BD
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