LOL英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師近日在問(wèn)答中回復(fù)了一些網(wǎng)友關(guān)心的熱點(diǎn)問(wèn)題,其中包括關(guān)于榮譽(yù)系統(tǒng)的改動(dòng),商城新功能的上線以及英雄重做方面的答案。一起來(lái)看看拳頭設(shè)計(jì)師具體解答了哪些內(nèi)容吧。
雖然新年假期已經(jīng)到來(lái),拳頭游戲的員工進(jìn)入到休假狀態(tài),但美服的ASK RIOT還是更新了最新一期的內(nèi)容。在這期的問(wèn)題中,官方人員回答了一些玩家常見的疑惑,比如榮譽(yù)系統(tǒng)有沒(méi)有進(jìn)一步的改動(dòng)計(jì)劃、是不是每個(gè)英雄都要進(jìn)行重做等。
排位賽玩家活躍度
第一個(gè)問(wèn)題是英雄聯(lián)盟現(xiàn)在活躍玩家群體中,有多少玩家參與到排位賽中。排位賽是英雄聯(lián)盟中最競(jìng)技的模式,但之前官方一直沒(méi)有公布具體的參與數(shù)字。排位系統(tǒng)的首席設(shè)計(jì)師SapMagic回答了這個(gè)問(wèn)題,他表示有非常多的玩家參與到排位賽。以2018年為例,大約有70%超過(guò)30級(jí)的玩家,至少完成了一種排位模式的定位賽。不僅如此,每個(gè)月大約有65%的活躍玩家玩家打了一場(chǎng)或者更多的排位賽。
設(shè)計(jì)師認(rèn)為很多玩家嘗試英雄聯(lián)盟的核心原因之一,就是這個(gè)游戲提供了激烈的競(jìng)技,這意味著這些玩家會(huì)積極嘗試排位賽,在排位賽中通過(guò)自己的努力來(lái)獲得更大的認(rèn)可和滿足。因此,英雄聯(lián)盟玩家中參與排位賽的活躍度還是很高,而官方也是確保無(wú)論玩家水平如何,都能夠在游戲中獲得相應(yīng)的體驗(yàn),這也是2019年進(jìn)一步推出位置排位賽的動(dòng)機(jī)之一。
而大師和王者等高段位的玩家,他們打排位賽的動(dòng)機(jī)和普通玩家有本質(zhì)上的區(qū)別,而且彼此之間通常都是認(rèn)識(shí),他們的游戲能力更加專業(yè),這也是設(shè)計(jì)師對(duì)排位賽模式進(jìn)行改動(dòng)時(shí),需要考慮到的差異問(wèn)題。
榮譽(yù)系統(tǒng)后續(xù)改進(jìn)
第二個(gè)問(wèn)題則是關(guān)于榮譽(yù)系統(tǒng),是否會(huì)在近期有改動(dòng)的計(jì)劃。榮譽(yù)系統(tǒng)在去年推出以來(lái),也是受到了很多玩家的好評(píng),而榮譽(yù)系統(tǒng)將在S9賽季正式開啟時(shí)進(jìn)行重置。而SapMagic也回答了這個(gè)問(wèn)題,他表示目前設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的重心在排位賽和冠軍杯賽上,暫時(shí)沒(méi)有考慮進(jìn)一步改動(dòng)榮譽(yù)系統(tǒng)。雖然他們無(wú)暇立即改動(dòng)榮譽(yù)系統(tǒng),但設(shè)計(jì)師確實(shí)認(rèn)為榮譽(yù)系統(tǒng)還是有一些可以改進(jìn)的地方。
比如,最常見的需求,就是重新帶會(huì)為對(duì)手點(diǎn)贊的功能“可敬的對(duì)手”,而在目前的系統(tǒng)中則是無(wú)法實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。除此之外,他們還想進(jìn)行一些其他的調(diào)整,比如更加清晰地指導(dǎo)0級(jí)或者1級(jí)狀態(tài)的玩家重新恢復(fù)正常的榮譽(yù)系統(tǒng),并且更多地圍繞體育精神來(lái)構(gòu)建榮譽(yù)系統(tǒng),而不只是誰(shuí)在這場(chǎng)比賽中表現(xiàn)最carry。而另一個(gè)計(jì)劃中的目標(biāo),那就是將榮譽(yù)系統(tǒng)整合到新排位賽系統(tǒng)分成小賽季的改動(dòng)中,但距離設(shè)計(jì)師繼續(xù)探索后續(xù)的改動(dòng)仍然有一些時(shí)間。
商店愿望清單功能
第三個(gè)問(wèn)題則是英雄聯(lián)盟的商店為什么不增加一個(gè)愿望清單的功能,有些玩家覺(jué)得如果他知道朋友們想要什么皮膚的話,他會(huì)愿意為朋友們買單。而個(gè)性化團(tuán)隊(duì)的經(jīng)理Pabro回復(fù)了這個(gè)問(wèn)題,他表示官方有考慮過(guò)這個(gè)功能,他們認(rèn)為玩家能夠了解朋友們對(duì)什么禮物感興趣是一個(gè)不錯(cuò)的主意,他們甚至進(jìn)行了一些初步的探索工作。不幸的是,由于英雄聯(lián)盟目前遇到了一些技術(shù)問(wèn)題所以被擱置了,這都是因?yàn)樗麄冎g構(gòu)建商店功能的前端和后端方式所致。
目前,官方進(jìn)行了很多幕后的工作,來(lái)對(duì)商店的各個(gè)方面進(jìn)行更新,希望能夠讓愿望清單或者其他很酷的功能,可以更加容易實(shí)現(xiàn)。除此之外,他們也繼續(xù)改善正式服中的游戲體驗(yàn)。比如,他們最近添加了玩家可以直接從朋友列表中向他人贈(zèng)送禮物的功能。簡(jiǎn)而言之,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)希望為英雄聯(lián)盟添加一個(gè)愿望清單的功能,但前提是他們?cè)诖酥巴瓿蓪?duì)商店的重新構(gòu)造。
英雄無(wú)法避免重做
第四個(gè)問(wèn)題則是關(guān)于英雄的重做問(wèn)題,在2018年,英雄聯(lián)盟對(duì)6個(gè)英雄進(jìn)行了VGU更新,玩家好奇,是不是每個(gè)老英雄都會(huì)迎來(lái)一次完整的更新。而英雄團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人Reav3則是回應(yīng)了這個(gè)常??吹降膯?wèn)題,他表示自己懷疑每個(gè)英雄或者絕大部分的英雄,在某個(gè)時(shí)刻都有可能需要進(jìn)行一次全新的游戲玩法更新。他無(wú)法保證每一個(gè)英雄都能夠經(jīng)歷時(shí)間的考驗(yàn),沒(méi)有哪個(gè)英雄可以一直保持不變。
游戲總是在不斷的變化,隨著時(shí)間的推移,有些英雄就會(huì)失寵,被玩家們逐漸冷落?;蛘哂行┯⑿鄣?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lolsy/keyword-190499-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-190499'>技能組,在目前的版本中能夠有很好的發(fā)揮,在在未來(lái)就有可能過(guò)時(shí),因此,只有時(shí)間才能知道答案。Reav3的言下之意是,如果他們認(rèn)為某個(gè)英雄有必要進(jìn)行重做的話,他們?cè)趯?lái)也會(huì)繼續(xù)重做,比如瑞茲這種在歷史中就已經(jīng)多次重做了。
全部評(píng)論