導(dǎo) 在《殺戮尖塔》激烈的爬塔過程中,玩家會碰到各種或難或易的成就,這些成就要想全部完成并不容易,現(xiàn)在小編帶給大家“NueLanaya”整理的殺戮尖塔全成就指南,希望對大家有所幫助。 全成就指南 指南引...

在《殺戮尖塔》激烈的爬塔過程中,玩家會碰到各種或難或易的成就,這些成就要想全部完成并不容易,現(xiàn)在小編帶給大家“NueLanaya”整理的殺戮尖塔全成就指南,希望對大家有所幫助。

全成就指南

指南引言

游戲總共43個成就。包括13個BOSS成就,3個職業(yè)成就,3個難度成就與24個其他成就。成就分類方式為筆者個人意愿

全成就難度較高,部分成就需要一定的技術(shù)與運氣,需要幾十局的反復(fù)練習(xí)與嘗試

進階模式可以解鎖成就,更新后的每日挑戰(zhàn)和種子都無法解鎖成就了

由于指南單章節(jié)篇幅限制,其他成就部分已分成多個章節(jié)

目前本指南已初步完成。之后會對出現(xiàn)的錯誤與部分未補充的細節(jié)與圖片進行進一步更新

BOSS成就(13)

該類成就通過擊殺對應(yīng)Boss解鎖,現(xiàn)在的游戲版本已經(jīng)無法通過關(guān)底SL來改變下一層出現(xiàn)的Boss了,所以每局游戲的三個Boss都是固定的

《殺戮尖塔》全成就指南

這三個BOSS為第一層關(guān)底BOSS,每局游戲隨機出現(xiàn)其中之一:

守護者在攻擊形態(tài)下承受一定傷害量會轉(zhuǎn)換為防御形態(tài),可以根據(jù)這個特點來把握進攻時機

六火亡魂在開場一次猛攻后會有幾個回合的疲軟期,重新蓄力六火后會持續(xù)給玩家卡組塞入灼傷牌污染卡組,所以不適合消耗戰(zhàn)拖回合,速戰(zhàn)速決,鳥居和萎靡是優(yōu)秀的對策

史萊姆老大在半血會分裂為兩個會進一步分裂的中型史萊姆,所以可以控血到半血上一點后,一回合猛攻至低血量,降低分裂后的威脅

《殺戮尖塔》全成就指南

這三個BOSS為第二層關(guān)底BOSS,每局游戲隨機出現(xiàn)其中之一:

第一勇士在半血下會清理一次負面buff并極大提升力量對玩家進行猛攻,留好爆發(fā)迅速解決后半條命

收藏家會召喚2個爪牙,輸出能力并不是很強,如果能高效率地清理掉1、2個爪牙,會讓收藏家有較多回合的非攻擊動作供玩家進攻

銅制機械人偶血量不多,但自帶一層人工制品且會召喚2只搶牌的爪牙,7、8個回合左右會釋放一次高傷害的攻擊,釋放后會有一回合的暈眩,如果能撐過去基本宣告勝利,否則請迅速擊破

《殺戮尖塔》全成就指南

這三個BOSS為第三層關(guān)底BOSS,每局游戲隨機出現(xiàn)其中之一:

覺醒者常規(guī)輸出不高,但會根據(jù)玩家的能力數(shù)量提高2倍的力量,并且擁有進攻能力更強的第二條命

甜圈和八體會交替進攻和釋放加力量/疊甲的buff,且自帶一層人工制品,血量都不高。甜圈釋放+3力量的buff,如果有長久作戰(zhàn)的打算,請優(yōu)先擊殺甜圈

時間吞噬者在半血下會清理一次負面buff且將血量恢復(fù)到半血,如果沒有秒殺的能力,過了半血就先等一等吧,同時注意他的12張牌強制回合結(jié)束且加力量的能力,比較考驗玩家高效用牌的水平,但boss本體實力不強

《殺戮尖塔》全成就指南

11.16補丁新增游戲內(nèi)容相關(guān),開放第四層“終幕”

首先需要使用三個角色各打通一次51層,點亮三盞燈:

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之后在每局游戲中,會遇到一些額外事件,比如特殊精英:

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同時在營火、隨機事件等處可以獲得另外兩把鑰匙,左上角會顯示三把鑰匙的收集情況。帶著三把鑰匙通過51層,可以打開通往“終幕”的大門:

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這些精英有更加強力的能力,擊敗后可以獲得一把鑰匙:

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開啟“終幕”,擊敗這一層的boss心臟即可通關(guān)“終局”,并欣賞最終結(jié)局:

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職業(yè)成就(3)

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難度成就(3)

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通關(guān)5次或者3個最終Boss(覺醒者、時間吞噬者、甜圈與八體)都擊敗過一次后,解鎖進階模式

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進階模式從1開始,每次通關(guān)后可以解鎖下一個難度的進階,最高達到進階難度15,難度逐漸提升

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8月17日補丁更新,開放進階20

其他成就(24)

該類成就需要達到特定條件解鎖,部分成就需要一定的運氣,需要玩家反復(fù)練習(xí)與嘗試

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初期可以用毒霧來輕松毒死三只蟲子的組合 ,中后期也可以面對任何多名敵人來完成。

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初期找一只小怪慢慢蹭可以輕松完成,賊有虛弱和較多疊甲牌,完成起來會比較方便

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戰(zhàn)士燒牌較多,依靠下面幾張牌可以高效完成(堅毅、燃燒契約等同樣也可以,效率沒有下面的高)

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獵人可以通過小刀流來完成,小刀是消耗牌

還可以通過一些會給玩家卡組塞入“暈?!钡臄橙藖硗瓿桑瑫炑J翘摕o牌,回合結(jié)束也會自動消耗

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很多牌可以為本回合或下回合提供能力,也有大量提供能量的遺物。不過最容易的方式是通過遺物“冰淇淋”,簡單掛機幾回合就可以輕松攢到9點以上的能量

《殺戮尖塔》全成就指南

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可以與成就“契約”一同完成,燒足夠多的牌達到條件即可。

舊版游戲里,存在第一次打開游戲就會解鎖該成就的BUG。(該BUG已在3月23日每周更新中被修復(fù))

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可以與成就“弱者為何要戰(zhàn)斗”一同完成,但是本成就相對更簡單一些。萎靡后的六火、成型的賊或盾戰(zhàn)都能輕松完成該成就

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如成就名所述,活用好“催化劑”這張牌即可,可以輔以“爆發(fā)”提高效果

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提高護甲即可,依靠遺物“外卡鉗”或者能力牌“壁壘”來減少護甲損耗,然后依靠疊甲卡牌與“鞏固”來提升護甲值,推薦面對下面兩種敵人時單獨完成(這些敵人攻擊沒有成長性,且特性需要觸發(fā)才會發(fā)動,玩家只要疊甲就毫不影響)

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新版爆炸機不再是擊殺觸發(fā)了,所以剩一只釘刺機就好

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依靠提高力量的卡牌和“突破極限”可以迅速提高力量達到50點的要求

或者在完成上面兩個疊甲成就的同時,使用“惡魔形態(tài)”或者“觀察弱點”來緩慢提升力量

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毒賊是該成就最簡單的完成方式,或者初期用一張毒霧就能輕松完成

其他有大量不依靠攻擊牌的輸出手段,此處不再贅述

當前版本使用藥水“煙霧彈”逃離戰(zhàn)斗也可以完成該成就(7月27日更新補丁已修復(fù)“煙霧彈”可以完成該成就的bug)

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一場戰(zhàn)斗中使用足夠多的能力牌即可,需要10項正面能力,負面buff并不算在內(nèi)

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打出25張牌意味著玩家需要充足的過牌與打出手牌的能量,賊的大量0費1費過牌以及日晷、戰(zhàn)術(shù)大師等恢復(fù)能量的手段可以達到自循環(huán)的體系,構(gòu)筑而成的棄牌賊,或者說永動引擎可以用于完成該成就

此外還有兩個常用的方法

1.陀螺體系

依靠遺物“不休陀螺”達到無耗過牌的效果,然后卡組構(gòu)筑為0費或者少量低費后,一張張打出手牌來達到成就條件

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2.無限體系

此處無限體系指使用卡牌“飛身踢”或“足跟勾”,面對debuff后的敵人達到兩張牌交替使用的場面。戰(zhàn)士擁有較多燒牌手段壓縮牌組,所以前者為更好的方式。此處注意需要面對高血量的敵人來完成,否則25張牌之前就已經(jīng)擊殺了敵人

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或者通過部分中立牌也能完成,比如“雙持”后的“亮劍”同樣可以達到該效果

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其他還有例如“子彈時間”+6張“刀刃之舞”,“瘋狂”后的多過牌之間的配合等方法

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較簡單,湊齊一定數(shù)量的小刀遺物與卡牌,加上一點點的運氣即可

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考驗卡組爆發(fā)的成就。力量戰(zhàn)、毒賊、棄牌賊都是常見的套路

毒賊可以考慮帶幾瓶毒藥水入場,配合爆發(fā)催化劑等牌可以一回合打出極高輸出(尸爆術(shù)重做,無法用于爆發(fā)輸出了)。例如雙毒藥水+爆發(fā)+雙催化劑可以打出“2*6*3*3*3*3=972”的爆發(fā)輸出,combo牌都可以替換,倍率足夠便可以滿足要求

力量戰(zhàn)需要足夠的過牌和費用來完成“易傷+提高力量+輸出”三件事,帶好能量水和過牌水入場是個不錯的選擇

棄牌賊和陀螺體系基本上成型后就自然可以完成該成就

其他也存在不少能夠完成該成就的套路體系,玩家可以自行發(fā)掘

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使用“狂宴”擊殺三層Boss”甜圈與八體“中的甜圈

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不需要特意去完成的一個成就。可以在平時的攻略過程中附帶完成

除了自帶狂宴來完成,還可以在事件獲得遺物“尼利的寶典”后,在戰(zhàn)斗中刷出一張“狂宴”(可SL)

《殺戮尖塔》全成就指南

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速通成就。相比啟動緩慢、較為慢熱的賊,戰(zhàn)士更加適合完成這個成就

常見的力量體系、雙發(fā)旋風(fēng)斬、交鋒戰(zhàn)都是Rush的好幫手

多走問號和篝火,避開不必要的戰(zhàn)斗,自然可以省去大量的時間。

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五牌成就。該成就的難點在于刪牌而不是組牌,往往在卡組薄的情況下,卡組質(zhì)量會自然提高

除去卡組成型后需要新加入的4~5張牌,整局游戲大約需要刪去10張左右的牌,大致分為出門1~2張+商店4~5張+事件4~5張,一路多走問號+商店只刪牌,運氣好即可以完成

多了新Boss遺物“鳥籠”后,該成就完成難度進一步下降

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單遺物成就。該成就比較考驗玩家的水平,由于沒有了遺物的支持,玩家對于卡組的依賴大大提高

戰(zhàn)士初始遺物非常優(yōu)秀而且可以升級,完全可以保留初始遺物來完成該成就。戰(zhàn)士對于遺物的依賴性不高,力量戰(zhàn)、盾戰(zhàn)都是比較適合的套路。無限戰(zhàn)和腐化樹枝戰(zhàn)都有對應(yīng)遺物綁定,初始遺物開局的話請不要嘗試

獵人初始遺物的作用較小,可以開局進行遺物替換。小刀成型緩慢、棄牌賊依賴遺物,所以相對輸出穩(wěn)定、不依賴遺物的毒賊是比較適合的套路。筆者完成該成就便是用的毒賊,遺物是替換來的白獸雕像,可見毒賊上限之高

如果出門選擇替換遺物,鑰匙、添水、蛇眼是比較好的選擇,前二者穩(wěn)定提供費用,蛇眼對于運氣好的玩家作用明顯

由于只能攜帶單個遺物,所以出門一定不能選擇前3個敵人1血。問號事件、Boss獎勵、精英獎勵、開啟寶箱獲得的遺物也不能拿取。不過每一層中央的寶箱也不要急著跳過,打開后還是可以拿其中的金幣獎勵的,不要手抖拿了遺物就好

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普通牌組成就??简灺殬I(yè)普通稀有度的卡牌強度的一個成就。從職業(yè)上來看,戰(zhàn)士最為適合做這個成就(自身優(yōu)秀續(xù)航,有聳肩、堅毅等優(yōu)秀的疊甲牌,也有交鋒、盾猛等性能尚可的輸出牌),賊和機器人很多key牌都在更高的稀有度中,做起該成就來會有一定的難度

使用戰(zhàn)士的情況下,盾戰(zhàn)和交鋒戰(zhàn)都是不錯的選擇,盾戰(zhàn)在拿牌思路方面,全力抓聳肩,然后抓1-2張堅毅和3-4張盾猛,可以再加入劍柄等不錯的過牌,盡量精簡卡組在10-15張,依靠連續(xù)的聳肩combo+盾猛來保證高疊甲和高輸出

交鋒戰(zhàn)在有痛擊的三回合debuff下,多抓交鋒,續(xù)航可以考慮加入一兩張聳肩,但是技能牌不能多,平常心交鋒戰(zhàn)還是盡量以藥水作為續(xù)航方式,戰(zhàn)斗盡量靠大量交鋒速戰(zhàn)速決

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和疊力量、疊護甲相類似,可以選擇釘刺機等進攻能力較差的敵人,單獨留一個后慢慢使用+集中的牌(主要是耗盡)來達成成就

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略微有些難度的成就

一回合產(chǎn)生9個等離子球,產(chǎn)生等離子球的牌并不多,所以需要牌庫足夠壓縮、檢索牌充足且能量夠用,但不加入三種基礎(chǔ)球的牌組容易在中前期崩盤,所以試驗下來還是隕石最適合該成就

可以走萬物流打法來開局,完成該成就的方式可以和視頻中一樣,多張全息+隕石來單回合打出三張隕石,也可以后期瘋狂+隕石降費后,用萬物、刮削等牌來快速檢索,總之需要一回合打出三張隕石,以此為最終目的來構(gòu)筑,難度并不大

也可以在萬物流卡組中塞入一張產(chǎn)球+多張升級后的零費遞歸,但畢竟要單回合打9張,麻煩程度會高很多

思路不僅限這幾種,筆者意見僅供參考

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通關(guān)任意一天的每日挑戰(zhàn)

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考驗deck爆發(fā)輸出的成就,并不難

7月13日補丁后,倏忽魔添加進正式版,現(xiàn)在可以在正式版的第三層遇到了

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第五回合倏忽魔攻擊后會立刻死亡,玩家需要五回合內(nèi)造成999傷害擊殺倏忽魔。倏忽魔每回合會造成高額單發(fā)傷害,但會根據(jù)該回合受到的傷害而減少力量

首先需要5回合造成999以上的傷害,所以基本上剔除大部分卡組,力量戰(zhàn)、陀螺體系等高爆發(fā)卡組非常適合來達成該成就(毒賊和黑球機器人也許也可以?個人猜想,還沒實驗過)

力量戰(zhàn)理論上需要擁有突破極限+,其余deck的力量戰(zhàn)可能輸出不達標