許多玩家在《Atlas》中辛苦建造的房子被人給拆了,一定是非常難受的事,有時候沒有任何辦法來解決這個問題。如果靠增加房屋的的防御力來防抄家可行嗎?下面小編將會介紹一個建造高防御的房屋的方法。感興趣的玩家快來看看吧。
因為新手剛解接觸這類游戲,被抄家很容易心態(tài)崩,所以建造一個足夠安全房子至關(guān)重要。一個安全的房子,可能不太方便。但對于新手和獨狼來說卻是可以舍棄一部分方便的。
一樓整個為防爆層,可以做門套門的迷宮,或者直接封死。
二樓為主要的防御火力。
三樓才是真正的生活區(qū)。
ATLAS里因為火炮和鉤爪的緣故,想要堅固最好在上面再加一層防爆層。
說這些其實最重要的是圖上所標注的,只能進不能出的門,只能出不能進的門,和火力掩護點。以及綠色天窗逃生門。
三樓沒有做,主要的原因是這個模擬器是RUST早期的建筑素材,很多柱子,天窗,樓梯,都沒有。
但是基本上就是擴出去一圈,造些方形的逃生天窗就可以,最外圈最好是要隔開。
物資箱要貼內(nèi)圈放,因為一但被炮擊,可以用備用的建材降“變黑”的外圈隔離開,拖一會就可以再將被破壞的墻體修復。注意的是,隔開后一定要將那一塊的地板拆除,避免被敵人站在隔離墻外堵你,你就沒法修復被破壞的墻體了。
我實際看了下,ATLAS中的建筑模塊比RUST要小一些,也許人稍微多點人上面那種空間可能不夠。所以我擴了一圈并完善全部建造想法。
小型獸門能更方便的出入。(獸門的高度不記得了,但是寬度是正好三個地基.)
樓頂材料夠的情況可以插滿柱子,用來擋炮線,自己又能擁有足夠的射擊視野。
周圍也可以零散的建造一些4層高的柱子來擋炮線。
二樓:
三樓:
3.5樓:
四樓:
四樓為主要活動區(qū)域,因為長時間逗留所以高點避免感覺壓抑。
狙擊戰(zhàn)斗平臺:
迫擊炮平臺,獸門旁邊的三角墻和院子內(nèi)的柱子,主要是給支撐。它們的作用是重疊的,是一個雙重保險。中間的柱子是因為上面追求使用空間少了墻可能會缺少支撐。還有就是與外部直接連接的樓梯間最好單獨用門封起來,尤其是通向樓頂?shù)摹?/p>
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