導(dǎo) 經(jīng)典漫畫(huà)改編Q版卡牌網(wǎng)絡(luò)手游《武道大會(huì)》。游戲秉承漫畫(huà)的故事路線!操作簡(jiǎn)單、炫酷技能、新奇玩法!還有“獨(dú)創(chuàng)”的戰(zhàn)士成長(zhǎng)系統(tǒng),漫畫(huà)全人物都將登場(chǎng)伴你去冒險(xiǎn)。便捷新手指導(dǎo),只需分分鐘,讓你從菜鳥(niǎo)變高手! ...

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戰(zhàn)士介紹

游戲內(nèi)設(shè)定多名漫畫(huà)人物供玩家選擇,包括一切耳熟能詳?shù)某?jí)人氣龍珠戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的等級(jí)品質(zhì)分為四個(gè),分別是:A、B、C、D。 每個(gè)戰(zhàn)士出生就會(huì)自帶一個(gè)天賦技能,當(dāng)然角色的品質(zhì)級(jí)別越高其成長(zhǎng)或者其他方面都來(lái)得強(qiáng)。

戰(zhàn)士品質(zhì)排序:A>B>C>D

技能介紹

技能相關(guān):

游戲中技能分3類:

a·單體主動(dòng)技能

b·群體主動(dòng)技能

c·被動(dòng)技能

其中,單體主動(dòng)技能和群體主動(dòng)技能都是用來(lái)對(duì)敵人造成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:

a·單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+元?dú)?(技能面板傷害/100)-對(duì)位敵人防御力

b·群體技能戰(zhàn)斗傷害=對(duì)位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+元?dú)?(技能面板傷害/100))-對(duì)位敵人防御力

*對(duì)位參數(shù):群攻技能的傷害會(huì)隨著敵人的位置而變化。對(duì)位為100%傷害,臨位80%傷害,依次遞減。

由上可知,技能面板傷害數(shù)值,其實(shí)是個(gè)百分比數(shù)字。

結(jié)論:?jiǎn)误w技能,技能傷害過(guò)100的,技能傷害對(duì)元?dú)獾囊蕾嚫?。群體技能相對(duì)更依賴攻擊力。因此攻高的菜刀帶群體攻擊,氣高的防氣或者攻氣型人物帶單體攻擊是相對(duì)正確的選擇。

技能釋放:

技能釋放幾率,與技能本身以及釋放人物有關(guān)。其中技能本身的影響,是指有些技能好出,有些技能難出。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),技能傷害越高的技能越難出,越低的技能越好出。

自身比較容易釋放幾種技能:

A群:元?dú)鈴?、幽靈神風(fēng)拳

A單:界王拳、龜派氣功

被動(dòng)技能:

被動(dòng)技能就是BUFF,作用是提升人物固有屬性。不論哪類BUFF,加成是按照戰(zhàn)士屬性進(jìn)行加成,后天培養(yǎng)洗點(diǎn)和裝備的屬性也會(huì)進(jìn)行計(jì)算。