導(dǎo) 體驗(yàn)服版本,不代表最終上線(xiàn)數(shù)值及設(shè)計(jì) 宮本武藏定位是戰(zhàn)士,但實(shí)際體驗(yàn)中,大家都是習(xí)慣出純輸出玩刺客流,基本上是一換一的高風(fēng)險(xiǎn)高收入的打法,容錯(cuò)率比較低,對(duì)手玩家游戲體驗(yàn)較差。宮本武藏的英雄機(jī)制非常強(qiáng)...

體驗(yàn)服版本,不代表最終上線(xiàn)數(shù)值及設(shè)計(jì)

宮本武藏定位是戰(zhàn)士,但實(shí)際體驗(yàn)中,大家都是習(xí)慣出純輸出玩刺客流,基本上是一換一的高風(fēng)險(xiǎn)高收入的打法,容錯(cuò)率比較低,對(duì)手玩家游戲體驗(yàn)較差。宮本武藏的英雄機(jī)制非常強(qiáng)大,一技能可以格擋飛行道具,射手的普攻以及大部分法師的技能都能被抵擋。二技能又有護(hù)盾,跟人對(duì)拼換血能夠取得優(yōu)勢(shì)。大招更能鎖定敵方后排,落地后的超高傷害以及一技能擊飛,對(duì)后排威脅極大。

英雄調(diào)整

王者榮耀-體驗(yàn)服:宮本武藏調(diào)整,傷害直追達(dá)摩木蘭!

被動(dòng)的強(qiáng)化普攻傷害,二技能的護(hù)盾以及大招的額外傷害都移除了AD加成,出輸出裝的收益將下降?;A(chǔ)傷害的增加前期的傷害是比原來(lái)要高的。宮本武藏前期不論是傷害還是護(hù)盾都得到了提升,意味著前期的對(duì)拼能力提升而且清兵優(yōu)先權(quán)也得到提高。能夠更好的支援隊(duì)友,不論是入侵野區(qū)或者防守野區(qū)甚至是去中路找找機(jī)會(huì)都是非常不錯(cuò)的選擇。

這樣的改動(dòng)使宮本的玩法有所改變,個(gè)人認(rèn)為不適合走純輸出AD流??梢钥紤]走半肉半輸出流,或者玩暴擊流。

高基礎(chǔ)傷害配合一定的坦度,可以發(fā)揮出更大的威力。但是,想玩一套帶走的還是暴擊會(huì)來(lái)得實(shí)在。

半肉出裝

鞋子 暗影戰(zhàn)斧 冰痕之握 碎星錘 魔女斗篷 賢者的庇佑(名刀)

玩半肉 銘文可以帶 異變

暴擊出裝

鞋子 暗影戰(zhàn)斧 無(wú)盡戰(zhàn)刃 宗師之力 閃電匕首 賢者的庇佑(名刀)

玩暴擊流的話(huà) 銘文可以帶禍源或者無(wú)雙

宮本武藏使用技巧

一技能可以抵擋飛行道具,例如 遠(yuǎn)程英雄的普攻 諸葛亮的大招 嬴政的大招 墨子的二技能 馬可波羅的一技能等

釋放一技能的時(shí)候自身霸體,可以免疫控制,運(yùn)用好可以躲王昭君二技能,孫悟空大招等

二技能命中目標(biāo)后可以提升護(hù)盾,大家盡量不要空二技能

大招落地后可以使用一次普攻再銜接技能使輸出最大化

頭像鎖定或者輪盤(pán)鎖定一定要靈活使用,盡量大招打到關(guān)鍵的人物

被動(dòng)技能每次釋放技能后下一次普攻會(huì)有一個(gè)額外傷害,要養(yǎng)成技能接普攻的習(xí)慣

體驗(yàn)服版本,不代表最終上線(xiàn)數(shù)值及設(shè)計(jì)

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