導(dǎo) 《了不起的修仙模擬器》中的建筑十分的講究,因?yàn)樾枰紤]到五行風(fēng)水的問(wèn)題,游戲中的建筑也有類型之分,了解了建筑的類型在建造時(shí)也就能更得心應(yīng)手,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“naca2412”分享的建筑風(fēng)水完...

《了不起的修仙模擬器》中的建筑十分的講究,因?yàn)樾枰紤]到五行風(fēng)水的問(wèn)題,游戲中的建筑也有類型之分,了解了建筑的類型在建造時(shí)也就能更得心應(yīng)手,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“naca2412”分享的建筑風(fēng)水完全解析。

《了不起的修仙模擬器》建筑風(fēng)水完全解析

建筑風(fēng)水完全解析

建筑風(fēng)水一共分三類:

第一種,風(fēng)水建筑:

就是帶綠字的,風(fēng)水建筑本身有吉兇,取決于地面能不能輔助建筑物。

比如,木床要放在水地上。詳細(xì)的說(shuō),地面是因,綠風(fēng)水建筑是果。土地不會(huì)對(duì)木屬性產(chǎn)生克制,因?yàn)槟究送?,但土不克木,所以木屬性建筑雖然不是吉,但也不是兇。就是小吉。你放金屬性就是吉,讓金屬性周圍的土屬性進(jìn)一步加強(qiáng),就是大吉(單項(xiàng)屬性要超過(guò)百分之80才是大吉)。土地上,放個(gè)水床就是兇,因?yàn)橥量怂?/p>

這里說(shuō)個(gè)特殊的例子,灶臺(tái),熔爐。這倆比較特殊,他們自帶火屬性。注意!!!不是建筑本身有火屬性,他是把地面改成火屬性!這是強(qiáng)制的,所以順著上面思路來(lái),地面強(qiáng)制變?yōu)榛?,那就做個(gè)土灶臺(tái),火生土嘛。但記得地面原始是有屬性的,比如說(shuō)濕地自帶水屬性,這就不行。所以要找干燥的地面造,造出來(lái)肯定是個(gè)吉,怎么變大吉呢,在旁邊再造個(gè)火材料的燈或者裝飾類建筑。穩(wěn)穩(wěn)變大吉!上圖

廚房:土墻 土門(mén) 土灶臺(tái) 地面就是原始的土地 放了一個(gè)火屬性八卦旗 房間向西開(kāi)門(mén) 大吉(見(jiàn)下圖)

《了不起的修仙模擬器》建筑風(fēng)水完全解析

第二種,裝飾建筑,用來(lái)改變地面的屬性。燈也是。

比如,土地上:放上水屬性(寒晶鐵)的燈或者旗,地面就變水屬性了。注意,如果地面本來(lái)就有土屬性,你要多一個(gè)造水屬性裝飾類建筑。

第三種:墻壁,屋頂和地面:

墻壁影響不大。地面和屋頂都是改變房間屬性的,和第二類類似,但影響不大是錦上添花。

重要補(bǔ)充:這個(gè)游戲是有地面初始風(fēng)水屬性設(shè)定的(建了觀星臺(tái)點(diǎn)屏幕左上角的綠八卦可以查看),其實(shí)一點(diǎn)都不復(fù)雜,巖土幾乎全是土屬性,濕地帶水屬性等等。要做個(gè)水屬性房間,如果地面本身不夠濕,加上寒冰地板也湊不夠??梢栽囋嚕谝粋€(gè)土地上建寒冰地板和濕地上建一個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者水屬性含量不同。巖石地表即使建寒冰墻+地板+裝飾也不可能堆成80%水屬性,而且堆出來(lái)溫度太極端,人也呆不住。