導(dǎo) 血法師-血獄伯爵-血獄君主即將在春節(jié)版本進行職業(yè)平衡改動。也就是2019年1月21日的佧修迷影版本。這次有非常多的職業(yè)進行了平衡性改動。我們的血法師-血獄伯爵-血獄君主改動幅度大不大,那么血法師具體改...

血法師-血獄伯爵-血獄君主即將在春節(jié)版本進行職業(yè)平衡改動。也就是2019年1月21日的佧修迷影版本。這次有非常多的職業(yè)進行了平衡性改動。我們的血法師-血獄伯爵-血獄君主改動幅度大不大,那么血法師具體改動了哪些技能呢,下面就讓小編帶大家來了解一下DNF1.21國服血法師改動吧。

《DNF》1.21國服血法師職業(yè)技能平衡介紹

血法師-血獄伯爵-血獄君主

* 鮮血融合

- 改為魔法防御力也會減少

- 防御力減少數(shù)值改為21.5%

- 伯爵之歌與血界彼岸技能不會受到冷卻時間減少效果了

- 興奮狀態(tài)下,增加了物理攻擊力數(shù)值

?10等級基準:5→10%(1等級?物理攻擊力0.5→1%增加)

* 血蝠之舞

- 攻擊力18.7%增加

* 強化- 血蝠之舞(新增技能)

- 新增了強化- 血蝠之舞技能

- 每1級攻擊力增加率:10%

* 血翼突擊

- 攻擊力20.9%增加

* 鮮血長槍

- 攻擊力24.2%增加

- 對于無法抓取的敵人施展時,控制時間調(diào)整至1.5秒(與技能施展時間統(tǒng)一)

* 血蝠之舞

- 攻擊力15.5%增加

- 對可抓取的怪攻擊時,會將其拉扯到特效中間

* 血腥狩獵

- 攻擊力9.3%增加

* 獄血之犬

- 按主下方向鍵時技能施展時,獄血之犬射出距離減少

* 獄血之牙

- 攻擊力23.9%增加

* 血腥煉獄

- 攻擊力8.3%增加

* 噬魂囚籠

- 攻擊力7.6%增加.

* 獄血之噬

- 對無法抓取敵人使用技能施展時,角色不會通過角色了

* 伯爵之歌

- 攻擊力隨動

- 修復(fù)了從技能施放途中開始,攻擊到敵人的情況下,攻擊次數(shù)異常減少的現(xiàn)象

- 可以抓取的敵人會被固定到一定的高度后,開始攻擊

* 魔仆召喚:獄犬

- X軸攻擊范圍增加

* 地獄冥犬

- 增加X軸攻擊范圍

- 對可抓取敵人發(fā)動最后一擊時,不再舉起敵人

* 死亡之握

- 將角色判定改善為和怪物一起重疊

* 血界彼岸

- 攻擊力隨動

- 技能連續(xù)攻擊時,技能施展速度變快

?最大連擊時,與當(dāng)前的施展速度相同

- 所有的打擊判定適用為控制

- 可以抓取的敵人會被固定到一定的高度后,開始攻擊

* bug修正

- 更改了鮮血長槍技能的指令(←←→+技能鍵)

- 修復(fù)了血蝠之舞技能施展時無法吸收血氣的現(xiàn)象

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