夢幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡怎么打?有什么技巧?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹藟艋媚M戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解,感興趣的玩家一起來看看吧!
夢幻模擬戰(zhàn)65兄貴步兵弓兵關(guān)卡打詳解:
65步兵關(guān)卡配置:
相較于前面LV60的關(guān)卡,這個關(guān)卡的配置顯然只數(shù)比較多;雖然是兄貴LV65,也就是max最高階段,但是基本地圖配置還是差不多,都是在入口處站五個人,分別為「前三后二」,敵對敵人總共可以分成三排。
第一排:兩只步兵食人巨魔
這里的食人巨魔大概在練兵場相當(dāng)于LV2~3左右,進(jìn)入戰(zhàn)斗攻擊和防御力都會提升18%,觸發(fā)條件是攻擊「生命值比自己低的隊伍」,看了一下它的生命數(shù)據(jù)面板來到9000點,換句話說如果被攻擊很難不被觸發(fā),我自己光頭算是裝備往血量走也只有6300左右。
因為這里不確定是否為巨魔主動攻擊才會生效,但無論如何拿騎兵去撞它是一定的。這里比較大的難點大概是在於如果你沒辦法一個回合清理掉兩個巨魔,被打壓力就會很大,尤其護(hù)衛(wèi)滿多都是槍兵,剋屬被打練度不夠會被秒。
第二排:
從畫面上看可以看見左右分別是兩只獅鷲騎士,中間放了一只熔巖巨人。通過這個布置可以知道,弓、騎是一定要的,尤其一只練度比較高的遠(yuǎn)程射手會比較吃香。
這個配置簡單來說就是要抓你的騎士,如果你有一只練度不錯的騎士,在前面的時候撞掉兩只食人巨魔,在這裡就要面對熔巖巨人。
比較簡單的方式大概就是先走一邊抓掉一只獅鷲,如果弓技能全開都秒不掉獅鷲,用騎士撞也可以,但如果會死,你可以考慮雙遠(yuǎn)程XD。
護(hù)衛(wèi)在這裡就可以派上用場,如果熔巖巨人靠上來,槍兵護(hù)衛(wèi)就比較不容易被撞掉。
第三排:
兄貴哥好像沒什麼好說的,兄貴哥帶的是高地勇士,攻擊力提升9%,受到傷害降低9%,打完前面的再來圍毆他就好。
65弓兵兄貴:
弓兵關(guān)卡配置:
可以看一下弓兵關(guān)卡你在左下方,站位是前三后二,敵人的站位并排而分散,基本上都是可以互相照應(yīng)到的配置,所以打算單點突襲有難度,雖然65關(guān)卡不難打,但那是建立在練度要求不低,尤其白嫖風(fēng)氣盛行,出手殺一只難度沒那麼高,如果你直接吃小兵的傷害,還是非死即傷。
左上兩只:
左邊是一只骷髏、右邊是投石車,這兩個都是防御特化,都是屬於進(jìn)入戰(zhàn)斗會降低承受傷害的朋友,因此就像我們剛剛說的,就算他打不死你,但你一下撞不死他,等等被圍毆就會團(tuán)滅。
這個組合的難點在於投石車的手很長,有三格攻擊,被打基本上無法還手,飛兵被轟到非死即傷。骷髏的防很高,雖然對僧侶無增防特效,但是誰有這么多時間把僧侶的練兵拉到可以秒魔物的地步。
這個組合,建議騎兵需要比較大的強(qiáng)化,飛兵沒把握在投石車死掉之后出場就收起來,步、槍的護(hù)衛(wèi)點位也挺重要,可以幫忙扛打不死的骷髏、弓傷害。
認(rèn)為比起前面步兵關(guān)卡比較難打,因為剋屬兵種不好弄,又不容易第一回合打死。
右下角兩只:
一樣是我們骷髏統(tǒng)帥(重裝骷髏)、投石車的組合。
中間位置:
因為角色搭配組合都差不多,就沒有特別著墨。
不過這關(guān)真正的難點其實不在於兵種搭配組成,攻擊傷害夠不夠的問題,最大問題是地形:
?
這個地形是個窄口,要進(jìn)去攻擊多數(shù)時候得面對包夾的風(fēng)險,腳程不快常常會送先手。
很明顯,這個關(guān)卡需要「戰(zhàn)略隊」,有元帥超絕加持要過才會比較輕松,沒有無視地形先一步清掉一邊的小兵,基本上會非常難打。
你用飛兵無視地形唯一的機(jī)會是高練度能抓掉、扛住投石車的傷害和反傷,基本上我看挺難,如果飛兵可以練到這樣,那應(yīng)該用其他角色auto也能過,尤其那個骷髏也是1000攻擊的朋友,飛兵絕對不是血防優(yōu)勢的兵種,因此除了拿出無視地形的能力之外,我沒有想到比較好的解。
以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到大家!
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