對(duì)于這種游戲來(lái)說(shuō)最不缺的就是套路了,最近一個(gè)名叫弟弟流的玩法開(kāi)始被人發(fā)掘,想了解一下的朋友快來(lái)看看這篇“廢墟霓虹丶”分享的dota自走棋弟弟流玩法介紹吧。
弟弟流玩法介紹
理論基礎(chǔ)
自走棋是個(gè)金錢(qián)-戰(zhàn)斗力的簡(jiǎn)單轉(zhuǎn)化,所以擁有最多的金錢(qián)理論上來(lái)說(shuō)勝率是最高的。而獲得經(jīng)濟(jì)有4個(gè)途徑:1.每回合工資,分別為初始1快,第1回合2塊,第2回合3塊,第3回合4塊,之后每回合5塊;2.戰(zhàn)斗勝利金錢(qián),每回合1快;3.利息,每10塊錢(qián)存款提供1塊錢(qián)利息,封頂每回合5塊;4.連勝/連敗獎(jiǎng)勵(lì),連勝/連敗第3第4回合為1塊,第5第6回合為2塊,第7回合開(kāi)始每回合3塊。 5.賣(mài)小鹿
這其中1是固定的,不能拉開(kāi)差距,2并不完全看自己,如果對(duì)手太強(qiáng)大,也有可能拿不到。只有3,4有操作空間,而如果又想拿3又想拿4怎么辦?太簡(jiǎn)單了,只要一直連敗就可以了。而每個(gè)玩家的每塊錢(qián)效率也是不一樣的,如何最大化自己沒(méi)塊錢(qián)的效率呢,那當(dāng)然是先升級(jí)啦!在這個(gè)思想指導(dǎo)下就有了這個(gè)弟弟流路線(xiàn)。
實(shí)際操作
前期
1,2,3波穩(wěn)穩(wěn)拿下,然后賣(mài)掉所有棋子開(kāi)始空?qǐng)鰯[爛,新上手的玩家一定注意在此期間不要花一分錢(qián)!
每回合開(kāi)始時(shí)金錢(qián)分別為:1,3,6,10,16,22,30,39,49,60。想搞小鹿經(jīng)濟(jì)的或者看到核心牌想留一手的可以做些操作。不過(guò)不建議7回合之前做,損失太大.7回合之后做也是有損失的,具體看下文。
空?qǐng)鲆恢钡?回合結(jié)束,此時(shí)你應(yīng)該有60塊,花錢(qián)升級(jí)到6,然后繼續(xù)空?qǐng)觯?1回合結(jié)束后升級(jí)到7,然后開(kāi)始正常吃5息買(mǎi)棋子。不過(guò)不可能直接止住血,基本要14回合才能開(kāi)始止血,但是14回合止血有點(diǎn)小虧,因?yàn)?5回合野怪回合,所以我一般血量壓力不大的情況下15回合才全體上場(chǎng)止血。認(rèn)真玩空?qǐng)銎陂g應(yīng)該對(duì)對(duì)手做些觀察,定好路線(xiàn),不過(guò)我比較懶,一般掛機(jī)到9回合結(jié)束再觀察大家走向。
中期
一般15回合止血過(guò)后大概還會(huì)給自己剩30點(diǎn)血,我認(rèn)為只要20血以上都是安全的,此時(shí)經(jīng)濟(jì)場(chǎng)上最好,等級(jí)也是最高的,只要沒(méi)意外應(yīng)該不會(huì)被入。這時(shí)觀察場(chǎng)上其他人情況,看看有沒(méi)有陣容又厲害經(jīng)濟(jì)又好的大哥,沒(méi)有的話(huà)20回合上8,有的話(huà)還是要評(píng)估一下雙方實(shí)力,此時(shí)要無(wú)限連勝,輸一場(chǎng)對(duì)剩余血量和經(jīng)濟(jì)的打擊都是致命的,穩(wěn)妥一點(diǎn)可以選擇24回合上8.如果你能安全上8并且此時(shí)你是場(chǎng)上最強(qiáng)的,沒(méi)有另一個(gè)大哥存在的話(huà),這只雞就穩(wěn)了。如果還有另外的一個(gè)大哥,就有兩個(gè)選擇。第一個(gè)打法準(zhǔn)備針對(duì)的英雄并且卡住對(duì)方,簡(jiǎn)單說(shuō)就是法師打獵人就轉(zhuǎn)龍并且點(diǎn)掉所有你見(jiàn)到的潮汐,獵人打法師就轉(zhuǎn)娜迦,點(diǎn)掉巫妖飛機(jī)什么的。
第二個(gè)打法是直接準(zhǔn)備一波,盡量提高自己的戰(zhàn)斗力,即使不能打死對(duì)方也要讓對(duì)方經(jīng)濟(jì)壓力很大,這樣大家后面都是窮鬼,靠運(yùn)氣玩一回合7塊錢(qián)對(duì)方針對(duì)你的可能性就比較小了。不管選第一個(gè)打法還是選第二個(gè)打法快速上9都是很重要的,沒(méi)壓力的話(huà)32波一定要上9了。
后期
后期很難打,這個(gè)套路最大的劣勢(shì)就是血量少,沒(méi)有周旋的余地,所以真被別人拖到后期的話(huà)可能就要飲恨雞屁股了。但是面對(duì)這種打法能拖到后期的基本都是天胡?,送他們一只雞就是了。
陣容選擇
基本就在亡靈獵和法師之間選吧,我們需要的是中期組合成型之后的碾壓戰(zhàn)斗力,相比之下龍騎士可能還是軟了一些,戰(zhàn)士和地精一個(gè)偏前一個(gè)偏后都不是我們要的。至于選哪個(gè),我的答案是哪個(gè)1個(gè)人玩選哪個(gè),兩個(gè)都有2個(gè)人玩了那就選騎士。不要怕跟一個(gè)人卡,除非那個(gè)人是天胡怪物,否則經(jīng)濟(jì)等級(jí)跟不上你,會(huì)被你卡死的,卡死一個(gè)人收棋子是最爽的了。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
足夠快的經(jīng)濟(jì),作為對(duì)比,一個(gè)一直連勝的月光在16回合擁有106經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)力,而我們的打法在16回合擁有78經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)力。差距大嗎?其實(shí)并不大,因?yàn)槲覀兪菑?級(jí)才開(kāi)始花錢(qián)搜棋子的,而且我們選擇的路線(xiàn)是比他阻礙小的,即使差了28塊,我們也不一定被血入,更何況前期連勝的月光這時(shí)候肯定要攢錢(qián)吃息,否則就是自己放棄吃雞的可能,經(jīng)濟(jì)差距并沒(méi)有看上去那么大。而且我們是可以接受16回合輸?shù)舻?,因?yàn)?5回合野怪不斷連敗,我們?nèi)绻斄讼禄睾暇湍軗碛?1經(jīng)濟(jì)的戰(zhàn)力,而這個(gè)月光打法下回合就只有115戰(zhàn)力了,差距越縮越小,他只要連敗一斷經(jīng)濟(jì)就雪崩,我們只要贏就能一直贏下去。
難以針對(duì)的路線(xiàn),我們等級(jí)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先全場(chǎng),開(kāi)場(chǎng)13回合路線(xiàn)才初見(jiàn)端倪,對(duì)方很難去針對(duì)。
穩(wěn)定穩(wěn)定穩(wěn)定!!連勝的人只能期待一直胡下去,否則就是經(jīng)濟(jì)斷線(xiàn),我們不怕,想擺爛誰(shuí)還能攔得住?
缺點(diǎn)
后期周旋能力沒(méi)有,因?yàn)榛鹃_(kāi)局就30血,后期就只能接受兩撥轉(zhuǎn)型被入,這樣一次轉(zhuǎn)型沒(méi)達(dá)到無(wú)敵的效果就莫得了。
注意事項(xiàng)
前期一定一定一定要穩(wěn)住,別看掉血多就慌,也別看一回合給你刷了3個(gè)puck就忍不住了,小不忍則亂大謀不可取。
以上就是這篇刀塔自走棋弟弟流玩法介紹的相關(guān)分享了,希望能讓你們了接更多的套路。
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