導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場中距離剛槍怎么選擇倍鏡?刺激戰(zhàn)場經(jīng)過版本的不斷更替,對槍械和倍鏡也是做出了各種調(diào)整,這些調(diào)整對壓槍有不小的影響,下面就跟隨小編一起看看剛槍選擇倍鏡分析。 刺激戰(zhàn)場中距離剛槍選擇倍鏡分析 ...

刺激戰(zhàn)場中距離剛槍怎么選擇倍鏡?刺激戰(zhàn)場經(jīng)過版本的不斷更替,對槍械和倍鏡也是做出了各種調(diào)整,這些調(diào)整對壓槍有不小的影響,下面就跟隨小編一起看看剛槍選擇倍鏡分析。

刺激戰(zhàn)場中距離剛槍怎么選擇倍鏡 刺激戰(zhàn)場中距離剛槍選擇倍鏡分析

刺激戰(zhàn)場中距離剛槍選擇倍鏡分析

新版本更新后,關(guān)于倍鏡方面有一個改動,就是提高了M416、G36C、AUG(5.56cm口徑步槍)在裝備4倍鏡、6倍鏡開鏡射擊時鏡頭的震動幅度(后坐力不變)。

【改動影響】

首先,在改動前,玩家中距離選擇的倍鏡大部分是4倍鏡和6倍鏡,因為這兩個倍鏡的鏡頭震動很小,非常適合壓槍,6倍鏡調(diào)距成3倍鏡更是大神玩家公認(rèn)好用的中距離剛槍倍鏡。但在新版本改動后,4、6倍鏡的50米壓槍由于鏡頭震動的緣故變得很難穩(wěn)定,以滿配M416為例子:

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可以看到,4倍鏡的彈道十分雜亂,由于鏡頭抖動壓槍變得十分困難,在實戰(zhàn)中加上敵人會進(jìn)行移動,這就讓中距離掃射很難擊倒敵人,帶來的后果很有可能就是本來占據(jù)了地理優(yōu)勢,要依靠這優(yōu)勢來擊倒靠近的敵人,結(jié)果不但沒有掃死,還使敵人在掩體下恢復(fù)狀態(tài)后,這個時候中距離剛槍就會變成近距離剛槍,使得勝負(fù)變得撲朔迷離,對于玩家來說是不可接受的。再來看看6倍鏡調(diào)成3倍時的壓槍情況:

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同樣以滿配M416為例子,6倍鏡調(diào)成3倍的彈道雖然相對密集了一些,但也不復(fù)更新前的穩(wěn)定了。而且6倍鏡調(diào)成3倍有一個缺點就是開鏡太慢了,大家都知道越高倍的鏡頭開起鏡來就越慢,在中距離的剛槍中可能可以無視這個缺點,但在30m左右就會成為一個剛槍的劣勢,加上這次提高了鏡頭的震動幅度,使得6倍鏡調(diào)成3倍的步槍打法基本上可以退出了。

那么,在新版本中,誰才是新的中距離剛槍之王呢?答案就是沒有經(jīng)過改動的3倍鏡了!下面來看一下3倍鏡在50m時的壓槍情況吧:

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同樣以滿配M416為例子,可以看到3倍鏡壓槍的彈道十分密集,基本上打在了同一個地方,無論是在中距離掃射敵人還是剛槍優(yōu)勢都十分大,最為重要的一點就是3倍鏡的開鏡速度十分快,如果再加上提高開鏡速度的“拇指握把”,就能使得玩家面對中距離時更加具有優(yōu)勢,能更快開鏡更快開槍,不給敵人一點機(jī)會!

總結(jié),雖然這次改動對于步槍挑選倍鏡來說產(chǎn)生了影響, M416、G36C、AUG這三把5.56cm口徑常用步槍玩家需要進(jìn)行適應(yīng),但前期的戰(zhàn)斗又不能立刻找到相關(guān)的槍支與配件,而且本次倍鏡的改動不涉及其他槍支,玩家還是可以放心的游戲。