崩壞3白夜執(zhí)事迪拉克之海怎么打?跟隨小編一起來(lái)看看吧。
①白夜攢到100點(diǎn)能量后,切圣女。
②如果圣女?dāng)y帶索爾,則可以閃避敵人攻擊后,使用索爾主動(dòng)(通過(guò)閃避的時(shí)鎖控制來(lái)延長(zhǎng)索爾的脆弱時(shí)間),再切雪地開(kāi)大;如果沒(méi)有索爾,則可以使用月神主動(dòng)控制敵人,再切雪地開(kāi)大,做到連續(xù)控制,可有效避免如破盾的召喚死士遁地跑路等情況。
③白夜出場(chǎng)直接開(kāi)大一頓揍。大招結(jié)束后分支打輸出、攢能量。如果白夜攢能量速度超過(guò)雪地,即白夜能開(kāi)大但雪地不能,不要等待,直接大招輸出,之后再重新攢到100。
④重復(fù)以上三步即可。
迪拉克中的孤膽勇士帶有腐蝕效果:擊中女武神后會(huì)使全隊(duì)持續(xù)降低能量并減少造成的傷害,該效果比較克制白夜。
解決的主要方法為:見(jiàn)面直接雪地大招+白夜大招,接著輸出破盾,破盾后利用白夜攻擊(AAB+BBA)的高打斷力打至敵人還不了手,甚至進(jìn)行浮空連。
這個(gè)套路對(duì)于抗打斷力弱的敵人,如:各類(lèi)死士、碾壓、騎士都非常有效。但是還有著不少爸爸級(jí)怪物,如帝王、各類(lèi)泰坦,則需要具備一定的閃避技巧——作為近戰(zhàn)必須體驗(yàn)動(dòng)作游戲。
多個(gè)敵人
面對(duì)群聚強(qiáng)敵,打法則與老深淵一致,神恩大招→雪地大招→白夜大招,三連大招。爆發(fā)完后切白夜,將能量打至90點(diǎn)(還差的10點(diǎn)可以靠神恩充能),隨后切神恩攢能量,攢出大招后即可循環(huán)。
唯一要注意的是,迪拉克之海不能攢怪,必須清完N個(gè)怪后,才會(huì)再出現(xiàn)N個(gè)怪,所以要加快進(jìn)攻節(jié)奏,盡量先將血量低或無(wú)護(hù)盾的雜魚(yú)解決掉。
血緣敵人
雙生精英常常會(huì)難倒大部分人,主要原因是大家常用的神恩較難解決(沒(méi)有時(shí)間打能量開(kāi)大),這里推薦圣女雪地組合。基本打法同單怪,主要的不同點(diǎn)在于圣女的脆弱不再固定。針對(duì)血緣敵人,我們有兩個(gè)原則,①>②:
①哪個(gè)煩打哪個(gè)。難度梯度為:高攻擊頻率敵人(影響進(jìn)攻節(jié)奏且威脅生命)>召喚類(lèi)敵人(增加戰(zhàn)斗時(shí)間)>寒冰系敵人(造成小幅控制)>一般敵人(沒(méi)什么特效的弟弟)
如:帝王+召喚,我們先打帝王;召喚+碾壓,我們先打召喚。擒賊先擒王。
②天罰(脆弱)掛哪個(gè),我們盡量打哪個(gè)。圣女的脆弱效果增傷明顯,針對(duì)脆弱敵人瘋狂進(jìn)攻可有效增加輸出效率。不用擔(dān)心因?yàn)檠坎坏葘?dǎo)致的血緣復(fù)活(時(shí)間較長(zhǎng)),爬起來(lái)再打死就是了。從另一個(gè)角度看,如果先死一只則天罰穩(wěn)定掛另一只,便可速殺。
這里要掌握一個(gè)小技巧:移動(dòng)視角可以轉(zhuǎn)換目標(biāo)。白夜大招期間往往較難控制,但只要學(xué)會(huì)移動(dòng)視角,便能做到有針對(duì)地輸出。
如:我正在輸出敵人A,那么把視角拖向敵人B(不能太遠(yuǎn)),并且將方向搖桿也推向B,便能轉(zhuǎn)為輸出敵人B;同理,我不想輸出敵人B,那么只要不按方向,就可以定向輸出敵人A。當(dāng)然,如果敵人非常接近,那么這個(gè)方法是失效的。
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