誅仙手游天音打怪慢,加血奶不動(dòng)怎么辦?很多小伙伴們都會(huì)面臨這些問(wèn)題。接下來(lái)和小編一起來(lái)看看誅仙手游2019魔天音最全圖文攻略大全,希望可以幫助到大家!
魔技能介紹
這個(gè)基本沒(méi)什么好說(shuō)的,直接上圖吧,保持一下攻略的完整性。這里把佛陀煞和佛陀兇都算到佛陀,把苦海煞和苦海兇都算到苦海。
祭魂,劃重點(diǎn)——減少3%真氣,降低15%攻擊和10%防御。
佛陀,劃重點(diǎn)——減速60%,降低650暴減。
落星魔萬(wàn)象
我說(shuō)落星用萬(wàn)象,估計(jì)有些人會(huì)不服,說(shuō)這年頭加血誰(shuí)還找天音。
怎么的,天音是沒(méi)奶啊,雖然天音加血是站樁,但是凈土是12碼范圍啊,你們看看逍遙游幾碼。
就加血這件事我不想和云夢(mèng)比,不然又是血雨腥風(fēng)吵個(gè)不停。
那么為什么落星用魔萬(wàn)象?
作為一個(gè)小V低道法的小天音(敲黑板——小V,道法低),在落星這種大副本中,不需要你去作為主力輸出。
劃重點(diǎn),不需要你去做主力輸出。
是青云爸爸的輸出不夠高還是靈契小矮子的輸出不夠猛?
你的輸出只是錦上添花不是雪中送炭。
而更需要你做的事情,是加血,加血,加血。
所以小天音在落星中的定位,就是一個(gè)輔助。
那么輔助要做哪些事情?拉怪+扛怪+加血。
魔技能不涉及加血buff,所以主要說(shuō)拉怪+扛怪。
我說(shuō)青云爸爸脆不耐扛沒(méi)人反對(duì)吧?那誰(shuí)去拉怪和扛怪?當(dāng)然是你啦小可愛(ài)。
之前說(shuō)過(guò),小天音有一個(gè)小麻煩,就是輸出不夠高的時(shí)候可能會(huì)奶不住自己。那么怎么辦呢?
第一,盡快把拉的怪搞死,第二,把拉的怪的傷害降低。
于是魔可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題。
首先,魔三個(gè)技能都是瞬發(fā)的,都不需要讀條,所以不占用萬(wàn)象和凈土加血讀條的時(shí)間。
其次魔三個(gè)技能都能降低怪的傷害的同時(shí),給怪傷害。于是打落星的小怪如下操作:拉怪團(tuán)一起,開(kāi)因果,扔佛陀,然后萬(wàn)象奶一圈。如果血量回得還行,能扛住,苦海甚至輪子來(lái)一波。如果扛不住,直接凈土+破魔二聯(lián)。這時(shí)候佛陀和萬(wàn)象也基本冷卻完了,小怪還沒(méi)死就再來(lái)一回。
注意啦,佛陀和苦海都是4碼范圍,沒(méi)有具體幾個(gè)目標(biāo)的限制,所以拉完小怪基本上這兩個(gè)技能就能全中所有小怪,效率還是不錯(cuò)的。
那么大怪和無(wú)夜大boss呢,巧用祭魂和佛陀。石頭、柳青涯、牙在跑向輸出的時(shí)候,扔佛陀減速,可以緩解他們放大招的時(shí)間,讓輸出安心地輸出一陣子。牙、無(wú)夜放大招的時(shí)候,可以用祭魂單體削減他們的傷害。
為什么是祭魂而不是苦海呢?因?yàn)榧阑晔沁h(yuǎn)攻技能,沒(méi)有范圍限制,有些小天音可能喜歡躲遠(yuǎn)點(diǎn)。而更重要的是,佛陀在打無(wú)夜的時(shí)候一定要留出來(lái)。因?yàn)闊o(wú)夜出分身,佛陀可以讓分身減速60%,而且還有傷害,配上其它職業(yè)的減速技能,如果這分身都不死,那就無(wú)話可說(shuō)了。
總結(jié)一下,小天音打落星,定位是輔助,讓輸出職業(yè)去輸出,自己好好拉怪扛怪加血。拉小怪佛陀、苦海配合加血技能站穩(wěn),打大怪祭魂、佛陀減速減傷讓輸出安心輸出,打無(wú)夜分身扔佛陀減速。
然后放上落星的技能欄。
PS:這里往生咒點(diǎn)了一點(diǎn),是因?yàn)樘焐洗螨垱](méi)錢(qián)復(fù)活,所以點(diǎn)的給雙開(kāi)的號(hào)復(fù)活(又是暴風(fēng)哭泣)。
天墟魔萬(wàn)象
五星天墟應(yīng)該現(xiàn)在都能做到了,用仙也罷,用大梵也罷,都挺好的,這里用魔萬(wàn)象,是因?yàn)榧寄軗Q來(lái)?yè)Q去麻煩,索性和落星一樣用萬(wàn)象得了。但是我必須得說(shuō)的是,雖然天墟五星比較簡(jiǎn)單,但是小V低道法的小天音,定位還是輔助,不是主力輸出。
天墟要五星,比較麻煩的事情是時(shí)間超了,那么就要在時(shí)間上花功夫,增加輸出。天墟小怪比較多,粗略算一下有六波,如果六波小怪都能很快解決掉,就能省下很多時(shí)間去打張?jiān)侣埂0粗奥湫钦f(shuō)的,拉怪,因果,佛陀,萬(wàn)象還是不變。但是天墟的小怪按照我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有落星的傷害高,所以完全可以不凈土,或者每波小怪一個(gè)凈土奶自己就夠了,可以大膽點(diǎn)用佛陀、萬(wàn)象、苦海、輪子循環(huán),能縮短打小怪的時(shí)間。這時(shí)候雖然輸出再少,但是分秒必爭(zhēng)也是肉。
還有一個(gè)比較麻煩的事情是有人死了,讓時(shí)間上更緊張。那么打大怪用祭魂就不用我說(shuō)了吧,祭魂冷卻完就扔,因?yàn)闆](méi)有范圍限制,不管你在哪兒都能削大怪的傷害。然后呢,魔三個(gè)技能都不用讀條。好處是什么呢,就是你拉角落里打張?jiān)侣沟臅r(shí)候,不用只干站著給輸出加血或者扔扔天琊。如果血低,那你就加血,如果血拉高了還是加血是不是比較浪費(fèi)。間隙扔佛陀啊祭魂啊苦海啊,反正都不讀條,血低了扔了也沒(méi)事,不影響加血的時(shí)間。
反正天墟除了簡(jiǎn)單點(diǎn),和落星挺像的,沒(méi)有什么新的東西可以分享。
跨服魔無(wú)量
重頭戲來(lái)了,跨服。
跨服天音用什么,其實(shí)亂七八糟千姿百態(tài)。有遇到仙大梵的,做隊(duì)伍輔輸出;也有遇到佛萬(wàn)象的,做隊(duì)伍主力奶或者副奶;當(dāng)然還有無(wú)量。
小天音用無(wú)量的前提是什么呢?隊(duì)伍里最好還有一個(gè)奶,譬如奶云夢(mèng)。因?yàn)闊o(wú)量的重點(diǎn)在無(wú)量的昏睡,基本上沒(méi)有很多的閑暇去用凈土,更不提凈土極其容易被打斷,而且單體加血凈土有時(shí)候真的加不過(guò)來(lái)。如果隊(duì)伍里還有一個(gè)奶,比較容易發(fā)揮出無(wú)量的威力。然后是一個(gè)小前提,最好帶抽藍(lán)寵,能更好地限制你的目標(biāo)。
那么既然是魔的無(wú)量,肯定是走控制的路線了。魔三個(gè)技能怎么樣更好地去控制呢?
首先開(kāi)局,扔佛陀。一般隊(duì)伍都會(huì)選擇一個(gè)人去集火,如果一開(kāi)始集火目標(biāo)沒(méi)死,那么開(kāi)局不順就很麻煩。為什么集火目標(biāo)沒(méi)死,有時(shí)候是因?yàn)槟繕?biāo)本身就很肉,譬如有些肉合歡,就故意地堆肉來(lái)找死吸引火力;有時(shí)候是因?yàn)閷?duì)方的奶給力,云夢(mèng)天音加得好。那么怎么防止這樣的事情發(fā)生,扔佛陀。再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,佛陀減速60%。雖然佛陀范圍4碼,但是一般開(kāi)局頂著罩子的天音,除非輸出十分高,沒(méi)人想嘗嘗因果循環(huán)的滋味。先手佛陀,可以把集火目標(biāo)和他的隊(duì)友分裂開(kāi)來(lái),讓對(duì)面的奶沒(méi)法來(lái)奶,也可以讓諸如合歡之流無(wú)法一下蹦過(guò)來(lái)給你后方的輸出來(lái)個(gè)魅惑,更有利于己方的主力輸出集火。
祭魂,雖然只減真氣3%,但是如果有抽藍(lán)寵,還是不錯(cuò)的減真氣減傷害的技能,對(duì)著對(duì)面的主力輸出使,多半能廢他一些傷害。而苦海,因?yàn)榛杷瘞茁矢腥耍覀€(gè)人一般作為無(wú)量的補(bǔ)充技能,或者最后圍毆亂扔的技能用。
那么魔無(wú)量跨服怕什么呢?怕被反控制。
你本來(lái)是去控制人的,結(jié)果被人控制住動(dòng)也不能動(dòng),站那兒瞎著急。
一種是青云定身,把你定在那里,讓你過(guò)不去,那你的技能多半也沒(méi)啥用了,無(wú)量根本睡不到對(duì)面。
一種是合歡云夢(mèng)魅惑和鬼王焚香的眩暈,讓你傻在原地,趁你沒(méi)控制毆打你家輸出。
還有一種是相煎何太急的無(wú)量天音,無(wú)量對(duì)無(wú)量,就看誰(shuí)出手早。
合歡和鬼王,我個(gè)人的戰(zhàn)隊(duì)如果遇到這倆職業(yè),是首要的集火目標(biāo),先搞死再說(shuō),如果沒(méi)搞死,多半整場(chǎng)都懸。
搞死合歡鬼王,接下來(lái)就是云夢(mèng)和小矮子,這倆經(jīng)常隱身,不太好對(duì)付,有條件還是要放佛陀減速,別讓他們跑太遠(yuǎn)。
至于青云,更是要注意他們?cè)谀膬?,最好能配合祭魂抽光他們藍(lán),一個(gè)沒(méi)受到阻礙的青云,輸出是十分可怖的。
那么被控制了怎么辦?沒(méi)花沒(méi)斬龍就涼拌,只能靠照玉寒解,再無(wú)量反過(guò)去一波。其實(shí)我也沒(méi)什么好的辦法去不讓自己受到控制,所以比較推薦帶照玉寒,畢竟跨服被人偷偷抽了藍(lán)是經(jīng)常有的事。而如果對(duì)面戰(zhàn)隊(duì)輸出多但沒(méi)有強(qiáng)力控制職業(yè)譬如合歡鬼王,帶羽毛也可以發(fā)揮效果。
總結(jié)一下魔無(wú)量的跨服之旅,佛陀要用好,分割集火目標(biāo)和他隊(duì)友之間的聯(lián)系,把集火目標(biāo)獨(dú)立出來(lái);祭魂配合抽藍(lán)寵物偷對(duì)面主力輸出的藍(lán);注意對(duì)面各個(gè)職業(yè)的站位,帶照玉寒,防止自己被反控制。
天道魔大梵
天道改版之前,這事兒是再簡(jiǎn)單不過(guò)了,魔無(wú)量站中間,只要扛住不死,全場(chǎng)最高助攻和守衛(wèi)就是你,250妥妥到手。
但是現(xiàn)在天道改版了,很慚愧,還沒(méi)有打到過(guò)滿分250。我自我反省了一下是什么呢?人頭太少。不帶雷音的無(wú)量混人頭,可以,但是效率低。而且現(xiàn)在就四萬(wàn)分,以前六萬(wàn)分可以讓輸出盡情去收人頭,因?yàn)槲沂匦l(wèi)分高,你收人頭就收唄,大不了我分比你低一點(diǎn),但是我還能滿250?,F(xiàn)在四萬(wàn)分節(jié)奏太快,輸出瘋狂收人頭,你就只能撈個(gè)200左右的聲望。而且現(xiàn)在比較看重四處游走,無(wú)量打架耗費(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng),一旦被對(duì)面拖住,會(huì)錯(cuò)過(guò)很大一部分的占領(lǐng)分?jǐn)?shù)。
所以我尋思著,這不行,輸出再低也得想辦法殺人。那么為什么我還執(zhí)著于用魔,不用仙呢?
因?yàn)槟芨玫鼗熘?。一個(gè)佛陀扔下去,就是4碼范圍的敵人,在搶奪據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,妥妥的對(duì)面大部分人都在你佛陀的技能之內(nèi),一扔就跟炸魚(yú)似的一片,這助攻可不低,說(shuō)不定還能湊巧混幾個(gè)人頭。而祭魂和苦海呢,守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候如果遇到小股單兵,你一時(shí)打不過(guò)也可以減他傷害拖他時(shí)間。雖然沒(méi)有無(wú)量睡一片那么顯著,但是能提高一部分的生存能力。
不過(guò)我一直在養(yǎng)老,好久沒(méi)有打野戰(zhàn)也沒(méi)有破兇,搶人頭還是不行,希望大家用大梵的時(shí)候都能殺倒一片人,得滿250。這次240是我離滿250最近的一次了。
那么總結(jié)一下魔大梵的天道:人頭不能少,助攻也不能少,能殺人就殺人,不能殺人就不間斷扔佛陀炸助攻,拿不到250拿個(gè)230也挺好的
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