導(dǎo) 誅仙手游天音打怪慢,加血奶不動(dòng)怎么辦?很多小伙伴們都會(huì)面臨這些問題。接下來和小編一起來看看誅仙手游2019魔天音最全圖文攻略大全,希望可以幫助到大家! 魔技能介紹 這個(gè)基本沒什么好說的,直接上圖吧...

誅仙手游天音打怪慢,加血奶不動(dòng)怎么辦?很多小伙伴們都會(huì)面臨這些問題。接下來和小編一起來看看誅仙手游2019魔天音最全圖文攻略大全,希望可以幫助到大家!

魔技能介紹

這個(gè)基本沒什么好說的,直接上圖吧,保持一下攻略的完整性。這里把佛陀煞和佛陀兇都算到佛陀,把苦海煞和苦海兇都算到苦海。

祭魂,劃重點(diǎn)——減少3%真氣,降低15%攻擊和10%防御。

誅仙手游2019魔天音最全圖文攻略大全 轉(zhuǎn)換思路棄佛轉(zhuǎn)魔[多圖]

佛陀,劃重點(diǎn)——減速60%,降低650暴減。

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落星魔萬象

我說落星用萬象,估計(jì)有些人會(huì)不服,說這年頭加血誰還找天音。

怎么的,天音是沒奶啊,雖然天音加血是站樁,但是凈土是12碼范圍啊,你們看看逍遙游幾碼。

就加血這件事我不想和云夢(mèng)比,不然又是血雨腥風(fēng)吵個(gè)不停。

那么為什么落星用魔萬象?

作為一個(gè)小V低道法的小天音(敲黑板——小V,道法低),在落星這種大副本中,不需要你去作為主力輸出。

劃重點(diǎn),不需要你去做主力輸出。

是青云爸爸的輸出不夠高還是靈契小矮子的輸出不夠猛?

你的輸出只是錦上添花不是雪中送炭。

而更需要你做的事情,是加血,加血,加血。

所以小天音在落星中的定位,就是一個(gè)輔助。

那么輔助要做哪些事情?拉怪+扛怪+加血。

誅仙手游2019魔天音最全圖文攻略大全 轉(zhuǎn)換思路棄佛轉(zhuǎn)魔[多圖]

魔技能不涉及加血buff,所以主要說拉怪+扛怪。

我說青云爸爸脆不耐扛沒人反對(duì)吧?那誰去拉怪和扛怪?當(dāng)然是你啦小可愛。

之前說過,小天音有一個(gè)小麻煩,就是輸出不夠高的時(shí)候可能會(huì)奶不住自己。那么怎么辦呢?

第一,盡快把拉的怪搞死,第二,把拉的怪的傷害降低。

于是魔可以很好的解決這個(gè)問題。

首先,魔三個(gè)技能都是瞬發(fā)的,都不需要讀條,所以不占用萬象和凈土加血讀條的時(shí)間。

其次魔三個(gè)技能都能降低怪的傷害的同時(shí),給怪傷害。于是打落星的小怪如下操作:拉怪團(tuán)一起,開因果,扔佛陀,然后萬象奶一圈。如果血量回得還行,能扛住,苦海甚至輪子來一波。如果扛不住,直接凈土+破魔二聯(lián)。這時(shí)候佛陀和萬象也基本冷卻完了,小怪還沒死就再來一回。

注意啦,佛陀和苦海都是4碼范圍,沒有具體幾個(gè)目標(biāo)的限制,所以拉完小怪基本上這兩個(gè)技能就能全中所有小怪,效率還是不錯(cuò)的。

那么大怪和無夜大boss呢,巧用祭魂和佛陀。石頭、柳青涯、牙在跑向輸出的時(shí)候,扔佛陀減速,可以緩解他們放大招的時(shí)間,讓輸出安心地輸出一陣子。牙、無夜放大招的時(shí)候,可以用祭魂單體削減他們的傷害。

為什么是祭魂而不是苦海呢?因?yàn)榧阑晔沁h(yuǎn)攻技能,沒有范圍限制,有些小天音可能喜歡躲遠(yuǎn)點(diǎn)。而更重要的是,佛陀在打無夜的時(shí)候一定要留出來。因?yàn)闊o夜出分身,佛陀可以讓分身減速60%,而且還有傷害,配上其它職業(yè)的減速技能,如果這分身都不死,那就無話可說了。

總結(jié)一下,小天音打落星,定位是輔助,讓輸出職業(yè)去輸出,自己好好拉怪扛怪加血。拉小怪佛陀、苦海配合加血技能站穩(wěn),打大怪祭魂、佛陀減速減傷讓輸出安心輸出,打無夜分身扔佛陀減速。

然后放上落星的技能欄。

誅仙手游2019魔天音最全圖文攻略大全 轉(zhuǎn)換思路棄佛轉(zhuǎn)魔[多圖]

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PS:這里往生咒點(diǎn)了一點(diǎn),是因?yàn)樘焐洗螨垱]錢復(fù)活,所以點(diǎn)的給雙開的號(hào)復(fù)活(又是暴風(fēng)哭泣)。

天墟魔萬象

五星天墟應(yīng)該現(xiàn)在都能做到了,用仙也罷,用大梵也罷,都挺好的,這里用魔萬象,是因?yàn)榧寄軗Q來換去麻煩,索性和落星一樣用萬象得了。但是我必須得說的是,雖然天墟五星比較簡(jiǎn)單,但是小V低道法的小天音,定位還是輔助,不是主力輸出。

天墟要五星,比較麻煩的事情是時(shí)間超了,那么就要在時(shí)間上花功夫,增加輸出。天墟小怪比較多,粗略算一下有六波,如果六波小怪都能很快解決掉,就能省下很多時(shí)間去打張?jiān)侣?。按之前落星說的,拉怪,因果,佛陀,萬象還是不變。但是天墟的小怪按照我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),沒有落星的傷害高,所以完全可以不凈土,或者每波小怪一個(gè)凈土奶自己就夠了,可以大膽點(diǎn)用佛陀、萬象、苦海、輪子循環(huán),能縮短打小怪的時(shí)間。這時(shí)候雖然輸出再少,但是分秒必爭(zhēng)也是肉。

還有一個(gè)比較麻煩的事情是有人死了,讓時(shí)間上更緊張。那么打大怪用祭魂就不用我說了吧,祭魂冷卻完就扔,因?yàn)闆]有范圍限制,不管你在哪兒都能削大怪的傷害。然后呢,魔三個(gè)技能都不用讀條。好處是什么呢,就是你拉角落里打張?jiān)侣沟臅r(shí)候,不用只干站著給輸出加血或者扔扔天琊。如果血低,那你就加血,如果血拉高了還是加血是不是比較浪費(fèi)。間隙扔佛陀啊祭魂啊苦海啊,反正都不讀條,血低了扔了也沒事,不影響加血的時(shí)間。

反正天墟除了簡(jiǎn)單點(diǎn),和落星挺像的,沒有什么新的東西可以分享。

跨服魔無量

重頭戲來了,跨服。

跨服天音用什么,其實(shí)亂七八糟千姿百態(tài)。有遇到仙大梵的,做隊(duì)伍輔輸出;也有遇到佛萬象的,做隊(duì)伍主力奶或者副奶;當(dāng)然還有無量。

小天音用無量的前提是什么呢?隊(duì)伍里最好還有一個(gè)奶,譬如奶云夢(mèng)。因?yàn)闊o量的重點(diǎn)在無量的昏睡,基本上沒有很多的閑暇去用凈土,更不提凈土極其容易被打斷,而且單體加血凈土有時(shí)候真的加不過來。如果隊(duì)伍里還有一個(gè)奶,比較容易發(fā)揮出無量的威力。然后是一個(gè)小前提,最好帶抽藍(lán)寵,能更好地限制你的目標(biāo)。

那么既然是魔的無量,肯定是走控制的路線了。魔三個(gè)技能怎么樣更好地去控制呢?

首先開局,扔佛陀。一般隊(duì)伍都會(huì)選擇一個(gè)人去集火,如果一開始集火目標(biāo)沒死,那么開局不順就很麻煩。為什么集火目標(biāo)沒死,有時(shí)候是因?yàn)槟繕?biāo)本身就很肉,譬如有些肉合歡,就故意地堆肉來找死吸引火力;有時(shí)候是因?yàn)閷?duì)方的奶給力,云夢(mèng)天音加得好。那么怎么防止這樣的事情發(fā)生,扔佛陀。再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,佛陀減速60%。雖然佛陀范圍4碼,但是一般開局頂著罩子的天音,除非輸出十分高,沒人想嘗嘗因果循環(huán)的滋味。先手佛陀,可以把集火目標(biāo)和他的隊(duì)友分裂開來,讓對(duì)面的奶沒法來奶,也可以讓諸如合歡之流無法一下蹦過來給你后方的輸出來個(gè)魅惑,更有利于己方的主力輸出集火。

祭魂,雖然只減真氣3%,但是如果有抽藍(lán)寵,還是不錯(cuò)的減真氣減傷害的技能,對(duì)著對(duì)面的主力輸出使,多半能廢他一些傷害。而苦海,因?yàn)榛杷瘞茁矢腥?,我個(gè)人一般作為無量的補(bǔ)充技能,或者最后圍毆亂扔的技能用。

那么魔無量跨服怕什么呢?怕被反控制。

你本來是去控制人的,結(jié)果被人控制住動(dòng)也不能動(dòng),站那兒瞎著急。

一種是青云定身,把你定在那里,讓你過不去,那你的技能多半也沒啥用了,無量根本睡不到對(duì)面。

一種是合歡云夢(mèng)魅惑和鬼王焚香的眩暈,讓你傻在原地,趁你沒控制毆打你家輸出。

還有一種是相煎何太急的無量天音,無量對(duì)無量,就看誰出手早。

合歡和鬼王,我個(gè)人的戰(zhàn)隊(duì)如果遇到這倆職業(yè),是首要的集火目標(biāo),先搞死再說,如果沒搞死,多半整場(chǎng)都懸。

搞死合歡鬼王,接下來就是云夢(mèng)和小矮子,這倆經(jīng)常隱身,不太好對(duì)付,有條件還是要放佛陀減速,別讓他們跑太遠(yuǎn)。

至于青云,更是要注意他們?cè)谀膬海詈媚芘浜霞阑瓿楣馑麄兯{(lán),一個(gè)沒受到阻礙的青云,輸出是十分可怖的。

那么被控制了怎么辦?沒花沒斬龍就涼拌,只能靠照玉寒解,再無量反過去一波。其實(shí)我也沒什么好的辦法去不讓自己受到控制,所以比較推薦帶照玉寒,畢竟跨服被人偷偷抽了藍(lán)是經(jīng)常有的事。而如果對(duì)面戰(zhàn)隊(duì)輸出多但沒有強(qiáng)力控制職業(yè)譬如合歡鬼王,帶羽毛也可以發(fā)揮效果。

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總結(jié)一下魔無量的跨服之旅,佛陀要用好,分割集火目標(biāo)和他隊(duì)友之間的聯(lián)系,把集火目標(biāo)獨(dú)立出來;祭魂配合抽藍(lán)寵物偷對(duì)面主力輸出的藍(lán);注意對(duì)面各個(gè)職業(yè)的站位,帶照玉寒,防止自己被反控制。

天道魔大梵

天道改版之前,這事兒是再簡(jiǎn)單不過了,魔無量站中間,只要扛住不死,全場(chǎng)最高助攻和守衛(wèi)就是你,250妥妥到手。

但是現(xiàn)在天道改版了,很慚愧,還沒有打到過滿分250。我自我反省了一下是什么呢?人頭太少。不帶雷音的無量混人頭,可以,但是效率低。而且現(xiàn)在就四萬分,以前六萬分可以讓輸出盡情去收人頭,因?yàn)槲沂匦l(wèi)分高,你收人頭就收唄,大不了我分比你低一點(diǎn),但是我還能滿250?,F(xiàn)在四萬分節(jié)奏太快,輸出瘋狂收人頭,你就只能撈個(gè)200左右的聲望。而且現(xiàn)在比較看重四處游走,無量打架耗費(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng),一旦被對(duì)面拖住,會(huì)錯(cuò)過很大一部分的占領(lǐng)分?jǐn)?shù)。

所以我尋思著,這不行,輸出再低也得想辦法殺人。那么為什么我還執(zhí)著于用魔,不用仙呢?

因?yàn)槟芨玫鼗熘?。一個(gè)佛陀扔下去,就是4碼范圍的敵人,在搶奪據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,妥妥的對(duì)面大部分人都在你佛陀的技能之內(nèi),一扔就跟炸魚似的一片,這助攻可不低,說不定還能湊巧混幾個(gè)人頭。而祭魂和苦海呢,守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候如果遇到小股單兵,你一時(shí)打不過也可以減他傷害拖他時(shí)間。雖然沒有無量睡一片那么顯著,但是能提高一部分的生存能力。

不過我一直在養(yǎng)老,好久沒有打野戰(zhàn)也沒有破兇,搶人頭還是不行,希望大家用大梵的時(shí)候都能殺倒一片人,得滿250。這次240是我離滿250最近的一次了。

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那么總結(jié)一下魔大梵的天道:人頭不能少,助攻也不能少,能殺人就殺人,不能殺人就不間斷扔佛陀炸助攻,拿不到250拿個(gè)230也挺好的