導(dǎo) 《任天堂明星大亂斗特別版》雖然看似簡單,其實游戲中有非常多的進(jìn)階操作,閃避是對戰(zhàn)中常用到的動作,而閃避也有非常多的進(jìn)階操作,下面小編就為大家?guī)硪黄皃aulstone”分享的閃避進(jìn)階操作技巧教學(xué),一...

《任天堂明星大亂斗特別版》雖然看似簡單,其實游戲中有非常多的進(jìn)階操作,閃避是對戰(zhàn)中常用到的動作,而閃避也有非常多的進(jìn)階操作,下面小編就為大家?guī)硪黄皃aulstone”分享的閃避進(jìn)階操作技巧教學(xué),一起來看看吧。

任天堂明星大亂斗特別版閃避進(jìn)階操作技巧教學(xué)

閃避進(jìn)階操作技巧教學(xué)

盾防中輸入下為原地閃避,輸入前為前滾(動作結(jié)束后會轉(zhuǎn)身),輸入后為后滾(不會轉(zhuǎn)身)。原地閃避一般為3F起無敵,前滾一般為4F起無敵,后滾一般為5F起無敵。

使用各種閃避之后,都會使閃避劣化,幀數(shù)變差,具體表現(xiàn)為無敵發(fā)生變慢,無敵時間變短,結(jié)束硬直變長。所有的閃避、滾、空中閃避、空中方向閃避都共用同一個劣化級別,最高為5級劣化。

拿wolf的后滾作為例子來說:

無劣化:無敵5-16,34F后可行動。

1級劣化:無敵5-14,38F后可行動。

2級劣化:無敵6-14,41F后可行動。

3級劣化:無敵7-14,45F后可行動。

4級劣化:無敵8-14,48F后可行動。

5級劣化:無敵9-14,51F后可行動。

劣化對地面閃避的無敵時間和收招動作影響比較明顯,但是對空中閃避影響比較小,且不會影響空中閃避的落地硬直(只影響空中閃避的無敵時間和空中可再次行動的時間)。

每次使用上述的所有閃避動作,每次會使劣化等級提升一級,但是只需要1.5秒不用閃避,就可以降一級。也就是說即使?jié)M級的劣化也就8秒即可變回?zé)o劣化狀態(tài)??偨Y(jié)來說:實戰(zhàn)可以完全不考慮劣化,只要你不是不停的滾,這個劣化系統(tǒng)基本影響不到你。

空中閃避:

空中閃避分為空中不按方向閃避,和空中按方向閃避??罩胁话撮W避的無敵開始時間在2-4F不等,無敵結(jié)束時間在26-32F不等,落地有10F硬直。

空中按方向閃避的無敵開始時間跟不按方向的一樣,但是結(jié)束時間更早,在19-23F不等。空中按方向閃避的落地硬直跟你按閃避時離地遠(yuǎn)近有關(guān),離地越近時,落地之后硬直越長,最高為19F,最低為11F。

19F是貼地使用空中向下閃避時的硬直,也就是傳說中的wavedash會觸發(fā)的硬直。

空中帶方向閃避的空中不能行動時間,基本上是空中不按方向閃避的二倍時間。而每個角色的不能行動時間非常不同。原則上來說下落速度越快的角色,不能行動的時間越短,下落越慢的角色,不能行動的時間越長,基本按照下落速度的比例進(jìn)行設(shè)置。

也就是說,在進(jìn)行空中閃避時,盡管每個角色的不能行動時間不一樣,但是這個過程中的下落距離基本上是一樣的。舉例來說落的快的人比如Fox,空中方向閃避后76F不能行動,而下落慢的胖丁居然要175F不能行動。