導(dǎo) 玩家們好,本次小編為大家介紹一下刀塔自走棋戰(zhàn)士流體系玩法心得,一起來(lái)看看吧! 綜述 自走棋中戰(zhàn)士體系擁有費(fèi)用平滑,易于成型,成型強(qiáng)度較高,簡(jiǎn)單易上手等特點(diǎn),推薦剛?cè)肟油婕铱梢远喽鄧L試,享受簡(jiǎn)單...

玩家們好,本次小編為大家介紹一下刀塔自走棋戰(zhàn)士流體系玩法心得,一起來(lái)看看吧!

刀塔自走棋戰(zhàn)士流體系玩法心得

綜述

自走棋中戰(zhàn)士體系擁有費(fèi)用平滑,易于成型,成型強(qiáng)度較高,簡(jiǎn)單易上手等特點(diǎn),推薦剛?cè)肟油婕铱梢远喽鄧L試,享受簡(jiǎn)單粗暴莽的快樂(lè)。

費(fèi)用平滑:兩張一費(fèi),兩張兩費(fèi)前期好抓占場(chǎng),中期一張三費(fèi)和三張四費(fèi)支撐強(qiáng)度,整體費(fèi)用曲線平滑。

易于成型:戰(zhàn)士的成型期在于六戰(zhàn)士在場(chǎng),而八選二的組合不至于太卡手。

強(qiáng)度較高:成型的六戰(zhàn)士體系對(duì)陣經(jīng)濟(jì)相當(dāng)?shù)钠渌w系勝率都不會(huì)低于46開,在劣勢(shì)對(duì)抗最大的法師體系由于戰(zhàn)士體系成型更快。

簡(jiǎn)單易上手:相對(duì)于其他體系,戰(zhàn)士體系對(duì)于經(jīng)濟(jì)、科技的運(yùn)營(yíng)都簡(jiǎn)單很多。

戰(zhàn)士體系的理念

體系根基:六戰(zhàn)士增加18點(diǎn)護(hù)甲

陣容特點(diǎn):前排偏多,血厚甲高少魔抗,爆發(fā)傷害略低

輸出核心:劍圣

團(tuán)戰(zhàn)核心:船長(zhǎng)

針對(duì)核心:魚人、末日

角色分析

戰(zhàn)士體系的前排,雖然戰(zhàn)士體系并不缺乏肉盾,但是以其便宜的價(jià)格,可以速度提升到三星,再搭配獸人光環(huán)的增加血量效果,肉度相當(dāng)可觀。如若在7、8人口科技的時(shí)候未能有三星斧王可以考慮替換,特別是對(duì)陣法系傷害為主的陣容時(shí),用處不大。

與斧王相同的一費(fèi)海民,在前期擁有不錯(cuò)的單體輸出能力,比斧王更適合開局,搭配開局陣容也更萬(wàn)金油,提早兩星在4到6人口科技時(shí)戰(zhàn)斗力不俗,同樣也擁有三星廉價(jià)實(shí)惠的特點(diǎn),并且可以與狼人形成野獸光環(huán)提供部分輸出。在7、8人口科技時(shí)未能達(dá)到三星也可以考慮替換。

戰(zhàn)士體系的全期絕對(duì)核心,選牌以及升級(jí)的絕對(duì)優(yōu)先級(jí),最晚8人口科技時(shí)務(wù)必三星,實(shí)在卡手時(shí)除了5費(fèi)牌都可以為其騰出儲(chǔ)存欄的位置,由于劍刃風(fēng)暴的緣故傷害不俗、保命生存能力第一,戰(zhàn)士體系的牌面,需要重裝加持。

戰(zhàn)士體系的冠軍拼圖,最大的作用應(yīng)該是在對(duì)抗法師體系時(shí)與潮汐或者蛇發(fā)搭配的娜迦魔抗光環(huán),前期有位置則用,肉大于輸出,破甲效果單體還行,人口科技高了之后效果不明顯,三星不必強(qiáng)求,可以放在后排應(yīng)對(duì)刺客體系。

三費(fèi)的費(fèi)用確實(shí)有點(diǎn)高,相對(duì)的作用也是肉大于輸出,可以配合船長(zhǎng)的人類光環(huán)繳械效果提供不錯(cuò)的坦克作用,召喚小狼雖然有bug,但是進(jìn)攻時(shí)能召喚出來(lái)依舊可以多壓制一些對(duì)手的血限還是不錯(cuò),兩星足以,如若有幸三星,變狼后裸裝有4200的血量加上繳械,往往能在不可開交的戰(zhàn)斗中存活到最后。

實(shí)在缺乏輸出或者差一個(gè)戰(zhàn)士形成六戰(zhàn)士的時(shí)候可以用來(lái)過(guò)度,由于其過(guò)于高的造價(jià)和及其不穩(wěn)定的作用實(shí)在不推薦下血本。四巨魔加六戰(zhàn)士的體系在當(dāng)前版本的表現(xiàn)也不夠強(qiáng)勢(shì),9人口的昂貴人數(shù)造價(jià)導(dǎo)致其只能錦上添花難以雪中送炭。實(shí)在中意的話建議四巨魔加帶劍圣的三戰(zhàn)士體系。

有就立馬拿下,由于當(dāng)前版本四費(fèi)牌出現(xiàn)時(shí)間提前,對(duì)于戰(zhàn)士體系而言絕對(duì)是一個(gè)好消息,船長(zhǎng)不僅有配合船長(zhǎng)的繳械光環(huán),更是可以對(duì)6、7人口科技時(shí)的法師體系造成致命打擊,而船長(zhǎng)也是六法師四人類法師體系的不二選擇,需要爭(zhēng)搶。拿到以后可以重金到二星即可。

很純粹的針對(duì)型牌,尤其是對(duì)于刺客體系的圣堂以及前期高星級(jí)的法系對(duì)手,由于其惡魔屬性在上場(chǎng)時(shí)最好替換下前期過(guò)渡的惡魔牌「女王、影魔」,造價(jià)同樣昂貴,二星即可。

最后這張獸王雖然不是戰(zhàn)士卻是戰(zhàn)士體系中必不可少的一張牌,它可以配合劍圣、斧王的獸人光環(huán),也可以補(bǔ)充戰(zhàn)士體系缺乏AOE爆發(fā)傷害的特點(diǎn),而斧頭加傷害的效果跟戰(zhàn)士體系同樣很搭,雖然技能內(nèi)置CD削了一秒,依然是強(qiáng)無(wú)敵,也是其他眾多體系開局的必爭(zhēng)之牌,千言萬(wàn)語(yǔ)不如前期一個(gè)二星獸王在戰(zhàn)場(chǎng)的英姿,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

運(yùn)營(yíng)思路

選牌及升級(jí)

選牌:前期有多張拿多張,沒(méi)有就獸王 > 劍圣 > 海民 > 斧王,狼人如果能上就拿,不能就先存一張,中期船長(zhǎng) > 末日 > 巨魔。如果前期場(chǎng)面支撐不住,可以考慮伐木機(jī)三兄弟過(guò)渡前5波,影魔、女王和電棍也可以升級(jí)到二星支撐場(chǎng)面直到六戰(zhàn)士成型。

二星升級(jí)優(yōu)先級(jí):獸王 > 劍圣 > 海民 > 狼人 > 斧王 > 船長(zhǎng) > 魚人 > 末日 >巨魔。

三星升級(jí)優(yōu)先級(jí):劍圣 > 獸王 > 三費(fèi)以下有啥升啥

需要強(qiáng)調(diào)一下,上述思路建立于7波之內(nèi)已有戰(zhàn)士體系雛形「一到兩個(gè)兩星戰(zhàn)士以及若干一星戰(zhàn)士」的情況,任何陣容都不適合強(qiáng)玩兒。

前期撐場(chǎng)

如果場(chǎng)面壓力過(guò)大,影魔、女王、電棍的二星都是不錯(cuò)的過(guò)渡選擇,完美彌補(bǔ)戰(zhàn)士肉而缺乏爆發(fā)AOE傷害的短板,甚至月騎都可以考慮。

中期發(fā)展/轉(zhuǎn)型

發(fā)展

由于戰(zhàn)士體系的強(qiáng)勢(shì)期在六戰(zhàn)士的成型,而獸王是前期血限以及場(chǎng)面的保證,所以在擁有三到四個(gè)兩星牌后速攀科技到7人口,找船長(zhǎng)、末日、巨魔加上已有的斧王、海民、劍圣、魚人、狼人完成體系成型是中期的要素。

此時(shí)如果經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先可以考慮提到8人口,比較緊張就7人口開始提升三星牌,在已有至少一個(gè)兩星、兩個(gè)一星的牌中按照上述優(yōu)先級(jí)進(jìn)行提升,擁有一到兩張三星牌后開始提升科技找5費(fèi)團(tuán)戰(zhàn)牌。

轉(zhuǎn)型

如果當(dāng)局戰(zhàn)士體系過(guò)多,三星劍圣機(jī)會(huì)渺茫,可以考慮轉(zhuǎn)型。轉(zhuǎn)型法師、獵人都是不錯(cuò)的選擇,三個(gè)兩星牌后發(fā)現(xiàn)找不到戰(zhàn)士牌、可以考慮轉(zhuǎn)法師體系「留電棍、火女、光法、冰女牌」或者獵人體系「留火槍、蛇發(fā)牌」。

當(dāng)留牌中兩張到二星即可換上場(chǎng)進(jìn)行轉(zhuǎn)型,船長(zhǎng)可以完美搭配法師體系中光法、火女、冰女的四人類光環(huán)前排,狼人作用差一些,如果都沒(méi)有只能用已有的二星牌講究著再找。同樣獸王可以搭配獵人體系光環(huán)作為前排用至最后。

后期

8到9人口科技作為后期的開始,場(chǎng)上開始出現(xiàn)五費(fèi)牌,而此時(shí)我們的陣容如果差一到兩張牌能完成三星牌,那么就選擇優(yōu)先找牌、因?yàn)?人口科技同樣會(huì)刷到五費(fèi)牌,當(dāng)然刷到之后需要提升科技到9人口科技。

同樣,如果場(chǎng)上的牌暫時(shí)提升不大也需要存錢提升科技「血量50%以上可以考慮少漏賣血存錢」,以保證9人口科技的獸王+六戰(zhàn)士+一到兩個(gè)五費(fèi)牌的陣容。如果場(chǎng)上法師體系較為強(qiáng)勢(shì)需要配一個(gè)最好是兩星的薩爾進(jìn)行針對(duì),如果是刺客橫行末日需要到兩星。

如果血量經(jīng)濟(jì)處于劣勢(shì),8人口科技就需要下血本找牌提升三星牌放手一搏了。

由于現(xiàn)行版本出五費(fèi)牌概率變低,基本8人口科技開始有什么五費(fèi)牌留什么,能升級(jí)到二星就是質(zhì)變,當(dāng)然打法師獵人體系不用炸彈人。

如果8人口科技有三星劍圣+五費(fèi)牌+任意一到兩個(gè)三星牌就是吃雞的標(biāo)配。

綜上

整體思路為前期有啥用啥,劍圣、獸王等級(jí)為先,傷害不夠補(bǔ)女王/影魔/電棍支撐住場(chǎng)面,速提7人口科技完成六戰(zhàn)士+獸王的強(qiáng)勢(shì)timing陣容,此時(shí)務(wù)必保證拿到連勝獎(jiǎng)勵(lì)以支撐到8人口科技的經(jīng)濟(jì)同時(shí)慢慢的補(bǔ)充三星劍圣所需的牌,到8人口科技保證三星劍圣再看經(jīng)濟(jì)是否要到9人口,有五費(fèi)拿五費(fèi)。

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