dnf毒王技能怎么加點(diǎn):
這回95版本SP量非常微妙,力量和智力的加點(diǎn)方案有了一些區(qū)別
1、大技能
原主力大招無爭議滿
街頭風(fēng)暴實(shí)戰(zhàn)必滿,傷害高=爆彈,硬控,緩CD,救命緩節(jié)奏(其實(shí)主要還是組隊容易卡,街頭容錯率極高)
大磚1級即可,改版后1級就可以滿硬控時間約4.5S
滿級傷害=半個伏虎=0.67個踢沙,但SP量巨大回報率極低,CD50S使用率低
綜合來看,1級要個硬控,最佳選擇。
大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加強(qiáng)40%,出手快,補(bǔ)爆發(fā),推薦滿
2、小技能
網(wǎng)改版好頂贊,1級就滿,強(qiáng)制硬控聚怪,搶DPS神技(隊友二覺的時候把怪拉走,效果100%,但是風(fēng)險極大,容易場外PK)
折頸還是要1級,出手最快打斷硬控技能
沙、擒月、磚、針,以我目前裝備下,滿TP時
沙1E,擒月1.9E,磚1.9E,針2.3E,毒針傷害最高
但是毒針本次改版和諧了僵直,只有半秒左右
出手速度拋沙和擒月最快,其次是毒針,最慢是磚
傷害CD比,毒針最高,拋沙擒月相仿,磚最低
所以小技能里,磚首先舍棄,毒針首推,其次是擒月和拋沙
接著是流派加點(diǎn)解析
智力流相較于力量流,在加點(diǎn)上需要滿遠(yuǎn)古記憶(250SP)
95版本在大招滿(大磚1)的情況下,剩余SP非常微妙
因為毒針?biāo)鑃P量大于擒月,導(dǎo)致智力流剩余SP只夠滿拋沙和擒月(且還需要摳2級拋沙才能滿遠(yuǎn)古)
力量流可以選擇傷害最佳的毒針和換手最好用的拋沙
至于打樁時,放棄街頭風(fēng)暴,因為幀傷率低于4X強(qiáng)制小技能
大磚放棄,幀傷率過低,且硬控4.5S無破招
滿沙,擒月,毒針這三個最佳換手技能(毒針優(yōu)先滿TP)
TP分析
95級滿了4大招之后,只剩8TP,有兩個方案
1、滿拋沙,1級毒針(智毒擒月),剩余1TP
2、4級毒針(智毒擒月),無剩余
經(jīng)過測試,后者組合傷害高一點(diǎn),且不浪費(fèi)TP,所以作為推薦。
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