一小時人生為了比較真實的模擬人類的生存環(huán)境,引入了“饑餓度”的概念,有很多新手玩家不知道一小時人生饑餓度是什么,別著急,小編這就帶你了解。
饑餓度的概念類似于生命值,而這個“生命值”會隨著時間而遞減,只有通過進(jìn)食才能補(bǔ)充。
當(dāng)你為嬰兒時你無法拿起任何物品,也無法獨立進(jìn)食,需依賴母親或族人的悉心照料,你的饑餓度上限將由4格起始以每分鐘一格的速度持續(xù)增長。
在母親的哺育下等待3分鐘,也就是饑餓度達(dá)到7格時,你將會成長為幼兒,外表發(fā)生變化最大的一點不同就是頭發(fā)將變得茂密,待這時你便可以拿起除車輛、武器、馬匹、巨石外的所有物品,也可以獨自進(jìn)食(*10歲后幼兒無法被母親抱起哺育)饑餓度上限也將持續(xù)增加直至16歲,也就是饑餓度上限20格。
但40歲后人物饑餓度上限又將逐漸下降直至4格。
饑餓度下降到5格時游戲內(nèi)將有提示音出現(xiàn),但50歲及以上時不會有提示音,所以請玩家們時刻關(guān)注饑餓度狀況。
簡而言之,游戲中饑餓度的存在屬于雙刃劍,一部分限制了玩家的操作空間,又一部分?jǐn)U展了游戲的內(nèi)容,所以還是很有必要存在的。
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