導(dǎo) 伙伴屬性介紹 伙伴分為生命值、內(nèi)力值、攻擊力、防御力、暴擊值、閃避值6種屬性,成長資質(zhì)、攻擊資質(zhì)、防御資質(zhì)、暴擊資質(zhì)、閃避資質(zhì)5種資質(zhì),屬性值決定伙伴當(dāng)前的戰(zhàn)力,資質(zhì)值影響伙伴升級(jí)時(shí)獲得的屬性成...

伙伴屬性介紹

伙伴分為生命值、內(nèi)力值、攻擊力、防御力、暴擊值、閃避值6種屬性,成長資質(zhì)、攻擊資質(zhì)、防御資質(zhì)、暴擊資質(zhì)、閃避資質(zhì)5種資質(zhì),屬性值決定伙伴當(dāng)前的戰(zhàn)力,資質(zhì)值影響伙伴升級(jí)時(shí)獲得的屬性成長,伙伴每升一級(jí)根據(jù)資質(zhì)的大小獲得屬性成長。

伙伴的技能分為攻擊、報(bào)復(fù)、防御、護(hù)主四類,伙伴的性格決定四類技能的施放幾率。通過伙伴技能書讓伙伴學(xué)習(xí)技能。

伙伴的品質(zhì)從低到高分為普通、精良、史詩三類,伙伴的品質(zhì)極大地影響伙伴可成長的資質(zhì)上限,可通過伙伴合成來提升資質(zhì)。

伙伴的階數(shù)決定了下個(gè)可轉(zhuǎn)生的伙伴,能影響6種屬性值,及強(qiáng)化上限,較小地影響可成長的資質(zhì)上限。

伙伴可通過強(qiáng)化提升現(xiàn)有屬性,強(qiáng)化有上限,強(qiáng)化上限由伙伴階數(shù)決定。

伙伴可通過提升靈性來提升提供給主人的屬性加成百分比。