導(dǎo) 在魔法紀(jì)錄手游中環(huán)伊呂波究竟怎么樣呢?她又好不好用呢?相信不少小伙伴們都有這樣的疑問,那么感興趣的話下面就來看一下吧~! 伊呂波-光屬性 1-4星卡面如下 【行動(dòng)盤】 4星的身板終于站...

在魔法紀(jì)錄手游中環(huán)伊呂波究竟怎么樣呢?她又好不好用呢?相信不少小伙伴們都有這樣的疑問,那么感興趣的話下面就來看一下吧~!

伊呂波-光屬性

1-4星卡面如下

魔法紀(jì)錄環(huán)伊呂波怎么樣 魔法紀(jì)錄環(huán)伊呂波好不好用

【行動(dòng)盤】

魔法紀(jì)錄環(huán)伊呂波怎么樣 魔法紀(jì)錄環(huán)伊呂波好不好用

4星的身板終于站得住了,但目前來說環(huán)的各方面還是有待提高,雖然各種主角光環(huán)加身,然而比起八千代的B流火力流打法,環(huán)依舊還是打不出傷的大問題。

Connect就是千歲由麻的水平,恢復(fù)系里的墊底;倒是給七海八千代的那個(gè)回Mp實(shí)在太矚目,然而其實(shí)角色多的話,環(huán)和七海同時(shí)上的情況不多,兩人各方面差距都太大(真愛CP粉自然不在意這些)。

Magia還是全人物獨(dú)一無二的復(fù)活,然而效果目前不是太矚目。復(fù)活的隊(duì)友撐死1萬左右的血,拉起來卻站不住的情況時(shí)有發(fā)生,雖然可以之后補(bǔ)一個(gè)全體回血的Magia讓其站穩(wěn),但這只限特定人物,并且要把握時(shí)機(jī)。也會(huì)出現(xiàn)被對(duì)方一個(gè)全體Magia或是B順手掀翻,而且本身環(huán)自己也不是特別能站到用Magia——自己都站不住,更別說拉別人了。

升5星,將是環(huán)的一個(gè)非常重要的提升,作為九成九的游戲中第一個(gè)初1升5(兩個(gè)鶴乃分別占了首個(gè)初2和首個(gè)初3升5,環(huán)親女兒總不會(huì)輸給黑吧?)如果能有Connect、Magia和Dopple各追加一個(gè)符合主角地位的好效果,拉人的回血量提升到45%以上,自身的血防上升到比較理想的數(shù)值,那環(huán)將大翻身,或和圓一樣,成為打耐久流的新風(fēng)格。(毒奶中…)

指定Connect→七海八千代:4星環(huán)時(shí)額外給八千代增加30的Mp。

最終評(píng)價(jià)級(jí)別:C

E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex

【注意】以上基于日服數(shù)據(jù)分析,僅供臺(tái)服/國服參考