野蠻人大作戰(zhàn)薩薩塔是惟一一個(gè)擁有控制技能的角色,控制角色是硬控,而不是擊打其他玩家造成的硬直,這點(diǎn)大家一定要清楚,下面讓小編給大家說(shuō)說(shuō)薩薩塔的使用攻略。
1.角色定位
既然薩薩塔擁有控制技能,完全能夠勝任副C和輔助的位置,但是由于薩薩塔的移動(dòng)速度并沒(méi)有非常優(yōu)秀,所以不推薦在團(tuán)隊(duì)中作為一個(gè)前期車(chē)頭,不過(guò)在中后期可以幫助隊(duì)友造成傷害當(dāng)一個(gè)強(qiáng)力副C,在關(guān)鍵時(shí)候也是可以站出來(lái)的一個(gè)人物 2. 技能選擇 起手帶雞腿 1級(jí)血爆≧命中加速≧2級(jí)血爆≧震蕩水≧3級(jí)血爆>鉤斧≧閃電球>烈酒>命中吸體>龍卷風(fēng)≧地刺 ①血爆可通過(guò)震蕩水或者道具給敵人掛debuff(使用道具砸中隊(duì)友也會(huì)掛上debuff)掛上debuff的敵人無(wú)論誰(shuí)攻擊都可以享受易傷、故血爆等級(jí)越高爆發(fā)傷害越高、俗稱三刀秒 ②命中XX系列都可以通過(guò)震蕩水或者道具砸中敵人觸發(fā)、如果有覺(jué)醒貓女的話、被攻擊變?nèi)藭?huì)反擊一下所以也能觸發(fā)命中XX系列。其中命中吸血和加速是個(gè)人buff、命中吸體是團(tuán)隊(duì)buff(一個(gè)人觸發(fā)全隊(duì)享受增益效果) ③鉤斧是比較推薦的控制型輸出技能、配合龍卷風(fēng)效果更佳、但是龍卷風(fēng)會(huì)一定程度上影響鯊魚(yú)的輸出、所以不推薦優(yōu)先單獨(dú)出龍卷風(fēng)。如果本隊(duì)車(chē)頭拿到魔王開(kāi)始打防守反擊戰(zhàn)、可以考慮單獨(dú)點(diǎn)龍卷風(fēng)、幫助擊退敵人。由于本版本倒地系統(tǒng)、旋風(fēng)斬會(huì)影響鯊魚(yú)的輸出和倒地補(bǔ)傷害的時(shí)機(jī)、故不推薦點(diǎn) ④閃電球是非常好的自保技能、尤其進(jìn)場(chǎng)就是殘局、或者碰到很棘手的敵人時(shí)、能有效防止自己以及身邊的隊(duì)友被一套帶走 ⑤由于薩薩塔是副c位輔助、優(yōu)先補(bǔ)輸出、所以優(yōu)先震蕩水而不是烈酒、但是如果局勢(shì)上需要車(chē)頭跑路而不是打傷害、可以提高烈酒的優(yōu)先級(jí)、如果另一個(gè)輔助點(diǎn)出了烈酒、可以不選或者推后烈酒的優(yōu)先級(jí) 3. 寵物選擇 鯊?fù)醺问? 隨寵搭配:吉祥、胡桃?jiàn)A子、喵絨絨 鯊?fù)醺问聊軌蜃屗_薩塔也具備了一定的輸出手段,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠增加傷害,減輕車(chē)頭的輸出壓力,而且三級(jí)地刺非常容易在團(tuán)戰(zhàn)中擊殺對(duì)手,同時(shí)觸發(fā)吉祥的傷害效果,選擇喵絨絨的話保證減速效果,對(duì)方如果沒(méi)有體力的話,可以踩中地刺2-3下,傷害非??捎^ 4.基本打法 ①前期吃蘑菇發(fā)育、可以抓單但是一套帶不走不要戀戰(zhàn)、打輸了不要上頭回去復(fù)仇、時(shí)刻注意菇霸的刷新位置、優(yōu)先配合隊(duì)友拿下菇霸 ②車(chē)頭五級(jí)開(kāi)始為中期抱團(tuán)、三人集合佛擋殺佛、注意不要被包圍不要走墻角、中前期抱團(tuán)殺了人優(yōu)先兩個(gè)輔助發(fā)育、中后期輔助可以考慮放棄發(fā)育 ③倒計(jì)時(shí)1min左右為后期、如果前期中期打的沒(méi)問(wèn)題的話、現(xiàn)在我方車(chē)頭應(yīng)該是魔王了。由于當(dāng)前版本莽夫極多、不到最后一秒隨時(shí)可能翻車(chē)、所以后期要尤其謹(jǐn)慎。注意隊(duì)形和風(fēng)箏路線、不要把自己繞進(jìn)墻角、必要的時(shí)候幫車(chē)頭爭(zhēng)取時(shí)間拖住敵人
5.手法技巧
①泡泡的基本操作有兩種:a泡(在泡泡上點(diǎn)攻擊鍵)和泡閃(在泡泡上點(diǎn)泡泡鍵)
②發(fā)射泡泡的原理:a泡時(shí)泡泡自動(dòng)飛向最近敵人、在泡泡上扔雞腿或者道具時(shí)泡泡會(huì)飛像投擲物的方向、所以走位可以像打臺(tái)球一樣、讓自己和隊(duì)友和敵人三點(diǎn)一線扔雞腿、能做到一箭雙雕、既給隊(duì)友補(bǔ)給又給到敵人控制 ③泡閃會(huì)在原地留下一個(gè)泡泡陷阱、打拉鋸戰(zhàn)的時(shí)候可以上前勾引然后泡閃撤后、這樣來(lái)追擊的敵人就會(huì)自己上前進(jìn)泡、不至于造成泡住不敢上去打的尷尬 ④鯊魚(yú)泡泡周?chē)鷽](méi)敵人的時(shí)候不用a刺、在泡泡上跑位、隨時(shí)發(fā)泡、打迂回戰(zhàn)的時(shí)候優(yōu)先打刺、控住不一定去打、優(yōu)先保護(hù)車(chē)頭配合車(chē)頭偷分 ⑤泡泡害怕近身戰(zhàn)斗、打所有敵人注意控制距離、尤其注意突破怪、劍圣孤兒、覺(jué)醒886、鉤斧貓。a人倒地之后撤后、剛起身的人有短暫無(wú)敵時(shí)間、如果頂著對(duì)劈一定是自己吃虧、利用好鯊魚(yú)刺的距離蛇皮走位 ⑥如果被卡卡班扔了骨頭不要驚慌、沉著上泡、卡他飛來(lái)的一瞬間a泡出去、剛好就她就會(huì)飛進(jìn)泡泡的給你打
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