在魔法紀錄手游中圣麻美究竟怎么樣呢?圣巴麻美跟巴麻美一樣都是超高火力的槍炮手,那么圣巴麻美究竟有什么不同呢?感興趣的話下面就來看一下吧!
圣麻美-木屬性
4-5星卡面如下
【行動盤】
和原本學姐一樣是木屬性高火力手,因為人物類型由Magia轉(zhuǎn)為攻擊,所以三圍硬了一些,但仍然屬于脆皮的范圍。
延續(xù)學姐擅長Connect的特性,圣麻美的Connect有令人瞠目的4個效果,而且都是實用的。雙攻Buff中“目前異常狀態(tài)時傷害提升”極為寶貴,和本來就有的“傷害提升”在一起讓隊友打異常狀態(tài)的目標時開出的數(shù)字非常好看。再加上解除目前異常狀態(tài)的優(yōu)秀特效,這個Connect真的非常全能。
然而Magia和Dopple只剩一個“隨異常狀態(tài)數(shù)提升傷害”的效果?!笆ヒ菇K曲”和“光輪”,網(wǎng)上數(shù)據(jù)是傷害提升80%/每個異常狀態(tài),然而實際上打Boss時只有中間格的傷害會提升,實測第一個異常狀態(tài)提升的傷害約是20%左右,隨著異常狀態(tài)的增多,提升的額度也越大——不過不是刻意的話,最多也就5、6個狀態(tài),這個段每個異常狀態(tài)提升的傷害約是20%~25%左右。
的確,圣麻美能夠?qū)惓顟B(tài)轉(zhuǎn)化為火力,戰(zhàn)略意義確實很寶貴。但首先,一般情況下異常狀態(tài)的疊加沒太大意義——魅暈束基本效果一樣,毒燒咒都加上最多也是一回合10000,霧暗幻都加上其實也就個讓對方命中率大福下降的效果。所以一般來說,控制流只分控制住和沒控制住,而圣麻美這種還要講究控制程度的有時候讓人覺得錯失了戰(zhàn)斗的傾向性。其次,許多異常狀態(tài)的附加只有1回合,最多是3回合,除非都攢一波等圣麻美開火,否則很多時候其實單個目標不會有太多異常狀態(tài)。圣麻美確實可以打異常一波,稍微疊幾個異常狀態(tài)就能讓傷害提升到2倍以上,不過Over Kill 沒有意義,圣麻美自身9.5K的白值攻足以應對大部分戰(zhàn)局。
比起原版學姐的最強控制,圣麻美本身的控制能力其實很差,而且論起高火力其實3B還是最主流。不過圣麻美的盤型是1A2B,所以與其期待慢慢積累Mp用Magia或Dopple,辛辛苦苦去疊異常狀態(tài)提升傷害,不如直接和B隊友一起平B,這樣效率更高。
圣麻美雖然復刻,但仍是限定,抽出難開孔更難。在本人看來,如果把”隨異常狀態(tài)數(shù)量提升傷害“看成個添頭,那圣麻美的強度還是可圈可點的——神級Connect,木屬性高火力,橫豎B盤成為木屬性B流,而且那身不知如何評價的中二衣服也讓人心潮澎湃~~
最終評價級別:A-
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S-<S<Ex
【注意】以上基于日服數(shù)據(jù)分析,僅供臺服/國服參考
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