我飛刀玩得賊6是一款有趣的休閑娛樂(lè)手游,游戲每局都開(kāi)放一個(gè)世界,有著眾多玩家相互競(jìng)技,操縱著自己的飛刀來(lái)戰(zhàn)勝敵人,飛刀飛出擊殺敵人,不斷的獲得分?jǐn)?shù)最后獲得勝利,點(diǎn)單的游戲玩法,但是想要得名詞卻不簡(jiǎn)單呢,來(lái)體驗(yàn)下吧。
我飛刀玩得賊6手游攻略
當(dāng)你開(kāi)啟攻擊模式(手指長(zhǎng)按)的時(shí)候可以移動(dòng),而且和別人撞刀刀會(huì)飛掉。當(dāng)開(kāi)啟防御模式的時(shí)候(手指松開(kāi))不能移動(dòng),刀會(huì)聚集在身邊并且刀刃對(duì)外,視野變窄,球體散發(fā)出光暈。這時(shí)候如果有人用攻擊形態(tài)攻擊你的時(shí)候,你的刀子不會(huì)掉而攻擊者的刀子會(huì)狂掉。如果攻擊者也開(kāi)啟防御形態(tài)的話,你們兩個(gè)就準(zhǔn)備好玩123木頭人(球?)吧,因?yàn)檎l(shuí)也打不到誰(shuí),誰(shuí)先動(dòng)誰(shuí)就死(和電腦玩出的經(jīng)驗(yàn))。
地圖不是很大(可能"人"比較少)右上角有顯示時(shí)間,規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)場(chǎng)內(nèi)仍有2人及以上的話,攜帶刀子數(shù)最多者獲勝(游戲進(jìn)行到一定時(shí)間會(huì)縮小地圖,也就是"縮圈")。撞到場(chǎng)景內(nèi)的障礙物(不包括地圖邊界)時(shí),刀子會(huì)飛掉,和別人撞刀一樣的效果。當(dāng)你的刀子和地圖邊界發(fā)生摩擦?xí)r,會(huì)無(wú)法使用防御模式(也就是說(shuō)你松開(kāi)手刀子依然首尾相連圍著你繞圈圈)。
刀子可以在游戲場(chǎng)景中撿到(野生刀子,白色),也可以通過(guò)撿別人掉下來(lái)的刀子(一般帶有顏色和皮膚,如果撿到刀子會(huì)將其同化成自己刀子的顏色和皮膚樣式)。刀子有大有小,撿到大的刀子和小的刀子時(shí)開(kāi)啟攻擊模式時(shí)看不出什么區(qū)別,但當(dāng)你使用防御模式時(shí),刀刃對(duì)外,大小很容易分清(為什么會(huì)有大小之分呢,其實(shí)并不是刀子本身的大小,而是你自己在刀子數(shù)量少的時(shí)候吃到的刀子都會(huì)是小刀子,當(dāng)?shù)蹲訑?shù)量變多時(shí)撿到的刀子就會(huì)變大,所以會(huì)呈現(xiàn)出撿到的刀子越來(lái)越大的現(xiàn)象)。從攻擊切換到防御時(shí)并不是所有刀子一次性全部朝外,而是從一個(gè)>節(jié)點(diǎn)刀子<(并不是從某個(gè)方向節(jié)點(diǎn),而且節(jié)點(diǎn)刀子一般是最小的刀子)開(kāi)始逆時(shí)針依次開(kāi)始變化(大概完全轉(zhuǎn)入防御模式需要零點(diǎn)幾秒。依刀子數(shù)量而定,刀子越多變化越慢),可以利用這一點(diǎn)來(lái)殺球(大概吧)
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游戲點(diǎn)評(píng)
我飛刀玩得賊6作為一款有趣的休閑娛樂(lè)手游,整體采用了極簡(jiǎn)的游戲畫風(fēng),游戲玩法簡(jiǎn)單,通過(guò)利用一大堆的飛刀熟練操控進(jìn)行混戰(zhàn),有著攻擊模式和防御模式,還有著各式各樣的飛刀種類和皮膚哦。
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