《Apex英雄》有著龐大的地圖和出色的畫面觀感,一般來說這種游戲都很吃配置,但是本作的優(yōu)化十分出色,不用很強的配置就能得到很好的體驗。請看下面的《Apex英雄》1060與1050Ti高幀數(shù)畫面設(shè)置建議,希望大家能夠喜歡。
其實不止1050ti和1060,還有960m和965m和970m(標“m”的為筆記本等移動平臺用顯卡)。
我的設(shè)置都是以幀數(shù)為主,但同時也保證一定的畫質(zhì)。
GTX1060
首先確定游戲以獨顯運行,這游戲默認集顯。
顯示模式用全屏,窗口和無邊框會降幀數(shù)。
然后視野默認的90夠了,越高越耗顯卡。
垂直同步關(guān)閉。
自適應分辨率幀率目標調(diào)成60,代表畫面會為了保持60幀以上自動降低分辨率。
然后自適應超級采樣打開,這樣如果原本可以跑70幀的顯卡,會把多余的10幀的性能拿出來提升因為上面的自適應分辨率而降低的分辨率,做到既穩(wěn)60幀又不糊。
然后抗鋸齒因為開啟了自適應分辨率所以自動是tsaa。
紋理串流預算,如果顯卡是6g顯存,就6g。
紋理過濾調(diào)各項異性×8就好。
后面分別是 中 低 低 中 啟用 禁用 中 中 低 低
GTX1050ti、970m
首先確定是用獨顯不是集顯,集顯的自己百度怎么設(shè)置游戲用獨顯。
顯示模式用全屏,窗口和無邊框會降幀數(shù)。
然后視野默認的90夠了,越高越耗顯卡。
垂直同步關(guān)閉。
自適應分辨率幀率目標調(diào)成60,代表畫面會為了保持60幀以上自動降低分辨率。
然后自適應超級采樣打開,這樣如果原本可以跑70幀的顯卡,會把多余的10幀的性能拿出來提升因為上面的自適應分辨率而降低的分辨率,做到既穩(wěn)60幀又不糊。
然后抗鋸齒因為開啟了自適應分辨率所以自動是tsaa。
紋理串流預算,如果顯卡是4g顯存,就4g,970m就3g,有些奇葩1050ti是2g顯存,就2g。
紋理過濾調(diào)各項異性×2就好。
后面的全都是低或禁用,有禁用的就禁,沒有就低。
965m和1050和960m同上,只是紋理串流預算根據(jù)自己的顯存調(diào)到相應的,紋理過濾調(diào)到最低。
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