為各位玩家朋友們帶來apex英雄武器選擇推薦,相信不少玩家們在武器的選擇上有不少的問題想知道,下面我們就來分享一下apex英雄武器分析介紹,希望對各位玩家們選擇武器使用上有所參考。
apex英雄武器選擇推薦
突擊步槍
VK-47 平行步槍
單發(fā)傷害
16
射速(RPM)
600
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.6秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.4秒
彈容量
20
DPS
160
子彈種類
重型
收槍時(shí)間
0.55秒
空倉換彈時(shí)間
3.1秒
赫姆洛克突擊步槍
單發(fā)傷害
18
射速(RPM)
490
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.6秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.4秒
彈容量
18
DPS
147
子彈種類
重型
收槍時(shí)間
0.55秒
空倉換彈時(shí)間
2.85秒
R-301 卡賓槍
單發(fā)傷害
14
射速(RPM)
720
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.6秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.4秒
彈容量
18
DPS
168
子彈種類
輕型
收槍時(shí)間
0.55秒
空倉換彈時(shí)間
3.2秒
在絕大部分FPS中最吃香的AR在Apex中不再那么全能,三把步槍各有特色,但單發(fā)傷害都相當(dāng)之低。不過由于游戲節(jié)奏的問題,遠(yuǎn)距離交火收益不大,通常的小隊(duì)接觸仍然在AR的有效作戰(zhàn)范圍之內(nèi),所以命中率較高時(shí)低單發(fā)傷害的AR還是可以有效爆發(fā)的。
平行步槍的名字和性能都讓人想起其他游戲中的AK,低射速高威力,少一個槍管配件槽,所以后座相比其他全自動武器更難控制。20發(fā)的彈夾也是一個優(yōu)點(diǎn),但機(jī)瞄視野有些糟糕,更重要的是射速實(shí)在過慢,低dps的AR意義并不大,更愿意使用同樣重型彈藥的其他武器。
赫姆洛克是一把不太一樣的AR,沒有全自動模式,可以切換三連發(fā)和單發(fā)模式。三連發(fā)表現(xiàn)并不盡如人意,除了沒有其他近戰(zhàn)武器時(shí)一用以外,這把槍通常都會切到單發(fā),變?yōu)橐话严喈?dāng)優(yōu)秀的中距離作戰(zhàn)武器,連點(diǎn)射速不慢,后座極小,它的競爭對手實(shí)際上部分是G7這把DMR。
最萬金油的R301滿配激光槍,近戰(zhàn)到中遠(yuǎn)距離均可勝任,輕型子彈遍地都是,720射速意味著不錯的dps,拿到擴(kuò)容彈夾之后R301就是主戰(zhàn)槍的優(yōu)選之一。而在游戲前期,它優(yōu)秀的機(jī)瞄會占到比較大的便宜,但3.2秒的空倉換彈時(shí)間也是AR中最慢的,沒有擴(kuò)容彈夾時(shí)長時(shí)間交火的續(xù)航能力尚有不足??梢哉fR301是一把無腦拿不會太差的槍,勝在中庸。
沖鋒槍
R-99 沖鋒槍
單發(fā)傷害
12
射速(RPM)
1080
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.35秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
1.8秒
彈容量
18
DPS
216
子彈種類
輕型
收槍時(shí)間
0.3秒
空倉換彈時(shí)間
2.45秒
轉(zhuǎn)換者沖鋒槍
單發(fā)傷害
13
射速(RPM)
640
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.35秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
1.9秒
彈容量
16
DPS
138
子彈種類
輕型
收槍時(shí)間
0.3秒
空倉換彈時(shí)間
2.23秒
潛襲沖鋒槍
單發(fā)傷害
14
射速(RPM)
800
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.35秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.0秒
彈容量
20
DPS
186
子彈種類
重型
收槍時(shí)間
0.3秒
空倉換彈時(shí)間
2.6秒
剛開始玩這個游戲的時(shí)候,我覺得沒有衰減的情況下,AR和SMG的同質(zhì)化很嚴(yán)重,傷害好像也差不多。但一周下來,經(jīng)過各種交火情況的試煉,這兩種武器的定位差異還是體現(xiàn)了出來,SMG作為騎臉或是中距離補(bǔ)傷害的第二把武器優(yōu)勢非常大,歸功于它們極快的掏槍速度和換彈時(shí)間,保證了近距離周旋時(shí)的走位身法。
而更重要的一點(diǎn)是,SMG是可以裝一倍熱成像鏡的,這個版本班加羅爾憑借其無限加速的被動實(shí)在過于強(qiáng)勢,無論是配合己方還是對抗對方,煙霧的普及讓熱成像的價(jià)值非常之高。更直接一點(diǎn)說,上面說的都是R-99和AR的定位差異因此體現(xiàn)了出來。它有著全游戲最高的射速,DPS也僅次于預(yù)熱完畢的專注,使用最常見的輕型彈藥,但對擴(kuò)容彈夾的需求極高。
拉開至中距離失去絕對爆發(fā)優(yōu)勢后,則因?yàn)槠?.5的爆頭系數(shù)會落于下風(fēng),建議搭配攜帶R301、噴火等中距離武器。而轉(zhuǎn)換者,恕我直言,是個垃圾,除了落地打架以外沒有任何存在感。低傷害低射速低彈容量,沒什么討論的價(jià)值。潛襲是一把相當(dāng)有趣的槍,也是高級地區(qū)刷的滿配金槍里性價(jià)比最高的。
它最大的劣勢在于沒有專屬配件時(shí)五連發(fā)模式過于不穩(wěn)定,一個彈夾按4次就空了,前期重型彈藥也并不富裕,相當(dāng)?shù)囊话?,足以讓大家放棄這把槍。但有了全自動模式之后潛襲直接搖身成為全游戲最強(qiáng)的AR,用來當(dāng)副武器簡直暴殄天物,雖然沒有槍管配件,有了槍托后座完全可控,用過都說好。潛襲以及之后說的專注這些極其吃專屬插件的槍建議組隊(duì)開黑時(shí)可以留著裸槍/插件/專注用的能量彈藥,滿配真的很強(qiáng)。
手槍
RE-45 自動手槍
單發(fā)傷害
11
射速(RPM)
750
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.35秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
1.74秒
彈容量
15
DPS
137
子彈種類
輕型
收槍時(shí)間
0.3秒
空倉換彈時(shí)間
2.12秒
P2020 手槍
單發(fā)傷害
12
射速(RPM)
430
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.25秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
1.25秒
彈容量
10
DPS
86
子彈種類
輕型
收槍時(shí)間
0.2秒
空倉換彈時(shí)間
1.25秒
輔助手槍
單發(fā)傷害
45
射速(RPM)
205
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.45秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.1秒
彈容量
6
DPS
153
子彈種類
重型
收槍時(shí)間
0.4秒
空倉換彈時(shí)間
2.1秒
Apex中落地時(shí)撿的手槍其實(shí)并沒有那么不堪,Re-45機(jī)瞄是最好之一,全自動,后座小,殺過不少撿了長槍膨脹的人。P2020也湊合用吧,單發(fā)連點(diǎn)的射速上限極高,反正只是落地用用,不要要求太多了。至于小幫手這個怪物,嗯,把它和其他手槍放在一起聊真是委屈了。
這把槍在我個人看來是目前全游戲最好用,最普適的武器。落地裸槍就有滿配七八成的水平,機(jī)瞄是低配全息,45的驚人單發(fā)傷害,2.0的爆頭系數(shù),裸槍已經(jīng)一槍頭90。后坐力極小,準(zhǔn)心偏移只是視覺特效,類似OW的麥克雷,開火實(shí)際判定回彈至原始位置。這把左輪放在其他FPS里都不弱,而Apex是一個普遍低DPS拉長TTK的游戲,小幫手完全可以從貼臉對剛噴子一直打到遠(yuǎn)程和DMR對槍。
最過分的是,2.0爆頭系數(shù)的小幫手還有專屬插件,一槍頭101傷害,半自動里相當(dāng)快的射速,紫擴(kuò)容12發(fā)彈夾,長弓在哭泣。哦對了,記得SMG的評價(jià)中我著重提的當(dāng)前遍地?zé)熿F環(huán)境的一倍熱成像鏡價(jià)值嗎,左輪也一樣。
輕機(jī)槍
噴火輕機(jī)槍
單發(fā)傷害
20
射速(RPM)
512
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.7秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.8秒
彈容量
35
DPS
170
子彈種類
重型
收槍時(shí)間
0.65秒
空倉換彈時(shí)間
3.33秒
專注輕機(jī)槍
單發(fā)傷害
17
射速(RPM)
900(需預(yù)熱)
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.7秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.8秒
彈容量
44
DPS
255
子彈種類
能量
收槍時(shí)間
0.65秒
空倉換彈時(shí)間
3.63秒
噴火這把輕機(jī)槍目前我覺得有些被輕視了,40發(fā)彈夾,紫擴(kuò)容60發(fā),是游戲中極少能真正提供火力壓制的武器。DPS也屬于上游水平,何況較低射速的低后座不吃配件,隨便來個一倍鏡前期足以滅隊(duì)。重型彈藥也不算難獲取,隊(duì)伍里拿小幫手的經(jīng)常搜多了可以勻彈藥。
我這幾天沉迷噴火+R99的配置,效果還算不錯。專注是一把Shroud聽到預(yù)熱槍聲就嚇得直接開溜的槍,44發(fā)大彈夾,預(yù)熱之后全游戲最高的DPS,當(dāng)然了,前提是要預(yù)熱。沒有金插件的專注有些尷尬,預(yù)熱機(jī)制讓跟槍手感很怪,而且能量彈藥實(shí)在太少,游戲中除了專注就只有三重,而三重基本見不到人用。
理想情況是三個人從開局就看到能量彈藥就拿,每人幫忙帶一個格子,也就是最多60發(fā)能量彈藥,有插件肯定也帶,這樣湊齊的時(shí)候如果能有100多發(fā)備彈就比較舒服了。而有了金插件的專注,沒什么好說的了,高傷害高射速大彈夾,沒有懸念的T0槍。
狙擊步槍
G7 偵查槍
單發(fā)傷害
30
射速(RPM)
273
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.9秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.4秒
彈容量
10
DPS
136
子彈種類
輕型
收槍時(shí)間
0.6秒
空倉換彈時(shí)間
3.0秒
長弓精確步槍
單發(fā)傷害
55
射速(RPM)
86
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.9秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.66秒
彈容量
5
DPS
78
子彈種類
重型
收槍時(shí)間
0.6秒
空倉換彈時(shí)間
3.66秒
三重式狙擊槍
單發(fā)傷害
23*3
射速(RPM)
88
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.9秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.6秒
彈容量
5
DPS
101
子彈種類
能量
收槍時(shí)間
0.6秒
空倉換彈時(shí)間
3.4秒
克雷貝爾狙擊槍(空投)
單發(fā)傷害
125
射速(RPM)
36
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
1.2秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
3.2秒
彈容量
4
DPS
75
子彈種類
共12發(fā)特殊彈藥
收槍時(shí)間
0.7秒
空倉換彈時(shí)間
4.3秒
既然開頭說了這是純主觀的分享,那我也就直說了,Apex這個游戲里遠(yuǎn)程武器基本都是望遠(yuǎn)鏡。遠(yuǎn)程對槍意義極小,浪費(fèi)時(shí)間吸引第三隊(duì),只能起到消耗藥品的作用。就算擊倒對面了,有生命線的盾,班加羅爾的煙,直布羅陀的罩,拉起來打一會兒藥就當(dāng)無事發(fā)生。
隊(duì)伍里讓一人拿狙在后面放冷槍,其他兩個人打近戰(zhàn)看起來是比較合理的安排,但是打起來還不如三個都上去。究其根本,除了.50空投狙以外傷害最高的長弓爆頭傷害才110,這還沒有計(jì)算任何頭盔減傷,而長弓雖然說是DMR但是實(shí)際射速也快和其他游戲的栓狙差不多了。
反而低傷害高射速的G7帶個3倍4倍打中距離效果還可以,和霍姆洛克有異曲同工之處。至于三重,我實(shí)在不明白長槍還射分叉是個什么道理,可能這把槍貼臉當(dāng)噴子更有用吧,沒有收束器是玩具,有了收束器還是沒什么用。
而空投狙怎么說呢,屬于打節(jié)目效果或者一槍一個頭追夢的,尤其臨近決賽圈才拿到的話,自帶最低6倍的瞄具,又是一個近戰(zhàn)獨(dú)頭噴。看到主播拿.50可以秀的,他們不換這把狙拉近距離一樣能殺人。這把槍客觀數(shù)據(jù)很強(qiáng),但是這貼在討論好不好用,我只能說,沒那么好用。
散彈槍
莫桑比克霰彈槍
單發(fā)傷害
15*3
射速(RPM)
180
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.45秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.1秒
彈容量
3
DPS
45*3
子彈種類
霰彈
收槍時(shí)間
0.4秒
空倉換彈時(shí)間
2.6秒
和平捍衛(wèi)者霰彈槍
單發(fā)傷害
10*11
射速(RPM)
58
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.45秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.5秒
彈容量
6
DPS
9.7*11
子彈種類
霰彈
收槍時(shí)間
0.4秒
空倉換彈時(shí)間
3.5秒
EVA-8 自動散彈槍
單發(fā)傷害
7*9
射速(RPM)
128
爆頭系數(shù)
1.5
掏槍時(shí)間
0.45秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
2.75秒
彈容量
8
DPS
15*9
子彈種類
霰彈
收槍時(shí)間
0.4秒
空倉換彈時(shí)間
3.0秒
獒犬散彈槍(空投)
單發(fā)傷害
18*8
射速(RPM)
96
爆頭系數(shù)
2.0
掏槍時(shí)間
0.8秒
戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間
1.03秒
彈容量
4
DPS
29*8
子彈種類
共24發(fā)特殊彈藥
收槍時(shí)間
0.4秒
空倉換彈時(shí)間
未提供
Apex的高機(jī)動性給了噴子很大的舞臺,接近敵人身邊的機(jī)會非常多,也已經(jīng)有人開始說這是噴子英雄。我覺得散彈槍確實(shí)很好用,但還沒有到需要削弱的強(qiáng)度。需要注意的是,這游戲一切傷害都沒有衰減,所以噴子遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)也至少會有一個彈丸打到對面(準(zhǔn)心上沒有彈丸的莫桑比克除外)。
莫桑比克這槍存在的唯一意義就是給拿別的噴子的人刷子彈,落地都不一定打得過近戰(zhàn),起碼拳頭跑得快還有擊退。只有3發(fā)彈夾,而且彈丸分布是詭異的三角形,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)的地方都不會有彈丸,描邊全靠實(shí)力。
不重做說不過去,真的。和平捍衛(wèi)者很強(qiáng),還有蓄力收束的插件可以打稍遠(yuǎn)程,配上熱成像鏡就是完美的近戰(zhàn)武器,單噴更適合有掩體的伸縮槍。
Eva-8連噴也很不錯,開闊地形正面不差和平捍衛(wèi)者,落地肉搏最強(qiáng)槍之一。而且這兩把噴子都是正常的準(zhǔn)心為中心向周圍均勻擴(kuò)散的固定彈丸分布,這也就是下面要說的空投噴沒有數(shù)據(jù)看上去那么強(qiáng)的原因。
三把噴子的彈丸固定落點(diǎn)示意圖
和平捍衛(wèi)者
Eva-8
獒犬
而空投噴的彈丸呈一條水平直線,稍遠(yuǎn)一些左右就不容易命中。這并不妨礙它很強(qiáng)大,畢竟單顆18傷害擺在那,但有插件的和平捍衛(wèi)者還可以帶熱成像鏡,足以和獒犬爭一爭誰才是Apex第一噴子了。
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