魔獸世界的史詩達薩羅之戰(zhàn)是非常強力困難的副本,也是當前版本的畢業(yè)副本,副本獎勵了非常強力的裝備,下面就一起來看看最新的史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略,看看暗牧這個強力的職業(yè)在這個副本的強力表現(xiàn)。 《魔獸世界...

魔獸世界的史詩達薩羅之戰(zhàn)是非常強力困難的副本,也是當前版本的畢業(yè)副本,副本獎勵了非常強力的裝備,下面就一起來看看最新的史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略,看看暗牧這個強力的職業(yè)在這個副本的強力表現(xiàn)。

《魔獸世界》史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略

前言

1.emm....感覺幾十年沒寫過帖子了QAQ,與其說是AM攻略更像一篇簡短的副本攻略

2.前面便當boss開荒可能沒錄視頻,回頭補錄就是了,沒有wcl(因為團隊日志私密)

3.本文不會很復雜但是會告訴你我們團怎么打,am怎么打,打的怎么樣還是靠自己,本人在指揮的時候dps未必很出彩,但是對于boss該怎么打還是一清二楚

4.這個帖子不知道會不會更完QAQ,盡量不鴿

關于AM:團隊定位:多線與斬殺,不俗的單體配上強有力的多線處理能力,同時處理的多線的時候不會損失本體。在8.0末期我就已經(jīng)在籌備團隊AM,建議開荒團隊職業(yè)數(shù)量為2個。風暴之墻保證AM+鳥德有8個,所以本版本AM為T1強勢遠程,各位工作也好找。

本文不會著重談論屬性,特質,詳情自己去看herodamage或者跑simc就好了。

裝備:

《魔獸世界》史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略

屬性:自身裝備simc 急速第一 暴擊第二

圣光勇士

Boss簡析和打法:單體+部分ADD,沒有dps壓力也沒有治療壓力,常規(guī)開門boss,白給。

天賦選擇:

《魔獸世界》史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略

分析:還是一個以本體為主的boss,如果你想log好看可以掛雙dot給小怪,如果想單純的劃一下,掛個痛就行了,定時騙個命運,痛回下san值就OK。我們打法沒有rush正常打的,boss階段打boss,小怪階段打小怪就可以。沒什么可說的。

叢林之王格洛恩

Boss簡析和打法:單體+部分ADD,AM優(yōu)勢boss,M難度下有2只小怪,boss的位置會部分決定機器人的刷新位置(我是這么認為的,打的次數(shù)很少所以不是十分確定),所以boss定在中場就可以。關于遠程可以分為2組移動,原子獵殺飛彈會在原地留下一攤火焰,飛彈有一段傷害,地上火焰有持續(xù)傷害,但是飛彈有特效,可以在接近時盡可能躲開,不強求。建議2T6N。SX建議開在第二組add處理完之后

關于打斷:建議團隊分成2組,每組5人,分左右,左機器人5個,右機器人5個,am可以不參與擊殺目標分配(因為是雙線)和打斷循環(huán)中。

關于撿球:分配2個LR或者2個遠程去撿即可,這里撿球,球有dot,獸王去更好,因為可以自奶。 撿球時間:1球直接撿,2球等1球丟出去再撿即可,球的持續(xù)時間10S左右,過期則會消失。

關于扔球時機(boss難點):1球撿完的時候boss為50怒,在沒有其他技能的時候直接扔,之后2球在剛50的時候扔。3球,4球同理。5球6球在boss10%的時候扔直接砸死boss。

團隊減傷分配:50怒第一次2A:減傷1 50怒第二次2A:減傷2 50怒第三次2A:減傷3 50怒第四次2A:減傷4 一共4次aoe,出現(xiàn)100能量是球沒處理好,集中開減傷也可以度過,壓力不大。其他時候恐懼aoe和投擲用小減傷度過。注意刷好拿球的人,debuff很痛。

天賦選擇:

《魔獸世界》史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略

分析:這個boss,am常規(guī)循環(huán)配合多線輸出就好了。掛機器人dot的時候如果是高層注意循環(huán)好心爆和箭兩個技能來彌補掛dot gcd帶來的狂亂損失。摧心魔可以丟給機器人,丟boss轉火會損失。這個boss不要貪boss不轉,機器人的傷害在開荒中還是重要的。

玉火大師

Boss簡析和打法:雙線boss附帶add,全部為有效傷害。P1:起手SX 全部傷害打WS,之后是萬象拳,記得摧心魔要早點丟,因為起手25S就放萬象拳了。萬象拳顏色順序為藍綠紅綠藍,很好躲,實在反應不過來的開個消散。之后boss會刷3個炸彈,分別按順序打就可以。在1炸彈打完后有一輪法師點名buff需要群驅,這次可以用奶僧還魂應對。之后打完第二個炸彈會點出雪怒,同樣注意掛好雙dot,之后打第三個炸彈。打完炸彈處理雪怒,之后有一次萬象拳,萬象拳之前會有一次法師點名的驅散buff,可以自信操作預讀群驅。

P2:分配騎士無敵天行,ws魂體以及DH撿球,其他人第一時間過去打球,AM可以掛多線,球的血量共享所以多目標有收益。在中場放門到后場,人群可以點門到位。門的位置可以看method中deepshades的視角放的門,角度很刁鉆。

P3:打死ws,boss就基本是木樁了。躲好火圈陷阱就可以。

天賦選擇:

分析:多目標boss,處理多線的同時看好首領框體的dot,記得補dot,AM這個boss優(yōu)勢還是蠻大的。

豐靈

Boss簡析和打法:前5最難的boss吧。單體+ADD。P1比較難,最難的是噴火和火線房間,這個boss的技能數(shù)值都很高所以一定要躲好。分配噴火房間1開爆發(fā),噴火房間2爆發(fā)+2藥。boss有傳送機制,中了傳送的人被傳送過后有10S的無敵buff,但是前提是不移動,同時你也沒輸出,所以傳過去后先不動判斷是否安全,不安全就繼續(xù)不動,安全就直接動。P2液態(tài)黃金在沒有AOE之前一定要放遠,如果是aoe之前的點名,盡可能放離boss就行不必要出太遠,否則會死。boss的點名分擔(金幣雨)分配qs保護,如果是免疫直接自己免疫,人群不分擔,如果都不是,就去送死好了。boss的難點主要在于P1的dps,P2的寶石不要斷,關于寶石細節(jié)主要是紅寶石的增傷buff絕對不能斷,哪怕多分配一些人拿紅寶石,可以分配3-4人。黃寶石一定要覆蓋2次小怪,在出小怪的時候一定要到100層滿爆。SX開在第二波小怪。整體來講比較看個人能力,個人的自保能力,移動輸出能力等。

天賦選擇:

《魔獸世界》史詩達薩羅之戰(zhàn)暗牧攻略

分析:關于AM這個boss點黑暗虛空,這個不僅僅是為了P2幫助A小怪,同時也是在提升單體。P1的單體壓力主要在于前百分之40,非斬殺期,黑暗虛空提供的單體是3個天賦里最高的。在P2黑暗虛空處理小怪方便的多。特質選擇智慧+灼燒各帶一個就行,其他帶單體的特質。P1,AM常規(guī)單體循環(huán),在被傳送之前掛滿dot,之后去第二個房間打雙線。如果跑懲罰烈焰,記住要站boss左腳,順時針移動,boss永遠順時針噴,高層消散過,低層,加速盾跑2步同時丟箭+站定心爆X1,但是要理性貪,貪的合理,否則被火焰噴死就不好玩了。P2黑暗虛空預讀在黃金之魂出現(xiàn)前1S,之后灼燒+箭循環(huán)就行。這個bossAM表現(xiàn)還算很優(yōu)秀的,AM P1單體不算T1,但是可以打的很不錯。

神選者教團

Boss簡析和打法:單體+低血量ADD處理。陣容推薦2T5N,自認為這是個單體boss,因為你需要處理的只有當前目標boss以及迅猛龍。擊殺順序貢克-吉布爾-帕庫-阿昆達。擊殺要點,貢克要在第一次帕庫之怒之前打掉,吉布爾要在第二次帕庫之怒同時擊殺掉,帕庫階段在第三次帕庫之怒的時候SX打boss+小龍,實在第四次帕庫之怒之前打掉。第四次壓力很大要驅散好詛咒,詛咒在帕庫之怒之前驅散就可以。第四次滿員,第五次自保這個boss就快死了。重點是ADD要處理的快。

天賦選擇:

分析:我點的命運,可以點哀難,如果雙AM,可以點出來一個命運,點一個哀難處理小怪。命運對操作要求還是有的,在掛dot的時候用箭和心爆維持狂亂,轉火還是第一優(yōu)先級。哀難相對好處理很多。場上時刻有2個boss,如果你單純的嫌麻煩單給另外一個boss掛個痛回狂亂就行了,想details或者skada看著好看可以掛個觸,但沒必要。消散開在第四次或者第五次AOE自己血線不安全的時候,am在的開荒中生存能力不是一般的強。在被點吉布爾的技能的時候,提前消散,防止被暈之后丟失狂亂。在跑遠點帕庫之怒的時候,加速盾過去,可以拉一手腿短的治療,這很關鍵,你是個MS,開荒能做的很多。對了,開荒天賦點出心靈尖駭控制小龍很好用。同時可以納什極致去驅散小龍加速buff拯救隊友與水火。

拉斯塔哈大王

Boss簡析和打法:單體+高血量ADD以及中血量add處理。陣容推薦2T5N。

P1:起手P1處理三目標,優(yōu)先處理破城者,分擔技能免疫職業(yè)單吃,非免疫職業(yè)去人群分擔,要交至少2個大技能同時要保證分擔人數(shù)足夠多。治療注意刷好由小怪施放給玩家的類似于莊園she的鋸齒尋麻的dot,第一時間把血頂滿,否則會combo致死。玩家要躲好大王放的蟾蜍技能,一次5只,因為大王可以選擇拉離人群,所以遠程很好躲。除此之外p1還有一個點坦克的aoe技能,tank拉離boss距離越遠aoe越低,分配好團減即可,p1難度偏低。

P2:boss會定時施放心控圖騰,注意第一時間轉火,雙sm可以用顫栗圖騰解除心控,并讓dps在下一次心控點名出現(xiàn)前擊殺掉。p2持續(xù)期間會點玩家4個死亡裂隙,中點名的人嚴格把門放在4個梯形光柱點上方便p3內場堵門。(手機碼字,年后補圖)除此之外就是分散好火圈。

P3:

內場:安排全部遠程爆發(fā)dps和2個治療,sm優(yōu)先。內場堵門集合打邦桑迪。要根據(jù)外場boss技能施放導致的團血壓力點決定內場是否撞門消buff。

外場:控制好2個小怪,tank帶大怪順劈boss,dps注意躲開胖子怪的頭頭前aoe。小怪最多可以控制60s,60s后外場sx擊殺小怪順劈boss等內場人出來一起集合。同時注意接好3個圈。注意m難度下,小怪在內場沒有結束時擊殺會滿血復活在內場,所以要控制。之后再擊殺。

P4:。這個boss最難的就是p3的內外場協(xié)調,

dps和治療的協(xié)調,如果你大部分人進到p4,恭喜你,躲好球打boss就過了。

天賦選擇:

分析:P1常規(guī)多目標循環(huán)循環(huán)輸出。P2第一時間轉火圖騰。自己找個角落分散打樁...P3用束縛亡靈控怪,同時雙目標以boss為目標順劈大怪。sx階段打多目標爆發(fā)。p4躲好球,利用箭的間隔走位輸出,記住am的移動輸出能力是很強的,因為有間歇性瞬發(fā)以及引導技,引導技傷害丟失在移動中是有收益的,而寒冰箭這類讀條技能沒有讀完是沒有傷害的。同時心爆讀條很快,所以p4am是優(yōu)勢斬殺。在boss吸人階段躲球打輸出,快接近boss時消散反跑,是可以維持一個ok的dps的,有多大膽就去打的放開些。基本就這些吧,感覺注意的不是很多。

大工匠別的不知道,轉地精是必要的