導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么樣才能不落地成盒,我們想要吃雞在游戲中,有不少的玩家都會(huì)遇到這樣的錯(cuò)誤小細(xì)節(jié),不知道小伙伴們有沒有注意到呢?下面就和小編一起來了解一下吧! 刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何避免落地成盒 首先要說的就是在游...

刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么樣才能不落地成盒,我們想要吃雞在游戲中,有不少的玩家都會(huì)遇到這樣的錯(cuò)誤小細(xì)節(jié),不知道小伙伴們有沒有注意到呢?下面就和小編一起來了解一下吧!

刺激戰(zhàn)場(chǎng)如何避免落地成盒

首先要說的就是在游戲中,很多玩家不太喜歡撿繃帶這樣的醫(yī)療物資,認(rèn)為加的血量很少,所以對(duì)它不太重視,不過對(duì)于這樣的物資資源來講,消耗的時(shí)間相對(duì)還是比較少的,這也能夠讓玩家根據(jù)情況,恢復(fù)一定的血量,在抗毒的時(shí)候,也可以使用繃帶暫時(shí)回復(fù)一些血量,然后再打急救包。

第二個(gè)要說的就是槍械武器的裝彈問題了,可以說是很多玩家的職業(yè)病了,就是在剛槍得時(shí)候,很容易去換彈,當(dāng)然在游戲中也有一些強(qiáng)迫癥玩家喜歡這樣,不過是相當(dāng)危險(xiǎn)的,如果正在交戰(zhàn)的時(shí)候,提前換彈,那樣很容易處于被動(dòng)狀態(tài)。

第三個(gè)就是舔包的問題了,很多玩家在游戲中都喜歡擊殺玩家之后,快速的進(jìn)行舔包,這樣一方面也是認(rèn)為快速的舔包,能夠更快的離開這里,但是這里已經(jīng)發(fā)生了交戰(zhàn),說不定吸引了其他玩家,而這個(gè)盒子的位置,說不定也是很危險(xiǎn)的,所以需要觀察一下是否安全。

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第四個(gè)就是關(guān)于防具的選擇問題,對(duì)于頭和甲有不一樣的看法,在刺激戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中要常用到的就是“頭看等級(jí),甲看耐久”,殘血的三級(jí)頭和滿血二級(jí)頭應(yīng)該選擇三級(jí)頭,殘血的三級(jí)甲和滿血的二級(jí)甲則是要選擇二級(jí)甲,很多玩家在游戲中都選擇錯(cuò)誤。

最后這個(gè)要講的就是使用狙擊槍時(shí)需要規(guī)避的,很多玩家在進(jìn)行瞄準(zhǔn)狙擊的時(shí)候,習(xí)慣性站著不動(dòng),而這時(shí)候是很危險(xiǎn)的。即使瞄準(zhǔn)過后,開始不斷地射擊,而這時(shí)候?qū)τ谥車那闆r安全與否也是不清楚的,可以說是需要注意的細(xì)節(jié)問題。

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