導(dǎo) 《戰(zhàn)艦世界》各位艦長大家好!這次為大家整理了白龍的攻略,希望能對大家有所幫助。白龍相較于中途島的優(yōu)勢就是隱蔽,機動靈活,疊進水以及關(guān)鍵波次出擊,這幾點是中途島做不到的。 小技巧:按下F后飛機飛入...

《戰(zhàn)艦世界》各位艦長大家好!這次為大家整理了白龍的攻略,希望能對大家有所幫助。白龍相較于中途島的優(yōu)勢就是隱蔽,機動靈活,疊進水以及關(guān)鍵波次出擊,這幾點是中途島做不到的。

《戰(zhàn)艦世界》日系航母—白龍攻略

小技巧:按下F后飛機飛入高層即視為無敵,不會收到傷害也不會提供偵查視野

進入攻擊姿態(tài)/高度變化的時候有小小的無敵,在飛機面前全是黑云沒有間隙的時候可以利用進入攻擊姿態(tài)用無敵穿過黑云

思路:

1.白龍攻擊機,縮圈慢,需要提前進入攻擊姿態(tài)縮圈

2.多次攻擊進入戰(zhàn)艦中圈后進行盤旋機動,只吃中圈的黑云,固傷和內(nèi)圈的固傷,切勿多次進入外圈的黑云中

3.戰(zhàn)艦的外圈預(yù)瞄點個人感覺大概是3~5,即看到大概數(shù)量的黑云后進行機動騙過下一次外圈的黑云預(yù)瞄射擊

4.22雷和44雷的選擇,22雷上浮距離短,適合多次攻擊疊進水以及對落單目標進行重大傷害。44雷在點滿隱蔽和不點魚雷加速的情況下有1.9km的隱身雷區(qū)間,但是自身的上浮距離超長限制了對關(guān)鍵目標的傷害以及在某些地圖上的靈活使用(例如菊花島),減速會增加上浮距離,加速會減少上浮距離

5.AP艦爆,由于新版本高山會擋住視野以及AA傷害,對卡山的美巡進行攻擊是極其舒服的,因為他不能左右機動只能進行前后,只要找好角度入射,能對其造成巨大傷害,BB方面,大猴大和和蒙大拿極其容易出高傷,共和國的核心區(qū)只在前半部分較難,英戰(zhàn)目前沒炸穿過。

配件方面

注重魚雷機血量和隱蔽,以及為了提前縮圈選擇攻擊機的持續(xù)時間+2

《戰(zhàn)艦世界》日系航母—白龍攻略

艦長方面

沒什么說的,個人能保證飛機出擊都有有效且保證大部分存活,故整備時間不點,如果擔心整備時間可以把飛行速度換成整備時間

飛機血量以及蒙皮必點,增加太多的生存了。

關(guān)于1-8,那是給詠鵝流用的,前壓卡山然后投放,回航,瞬間補滿血量槽和能量槽又能快速出擊,需要CV進入一個不成功便成仁的位置。

《戰(zhàn)艦世界》日系航母—白龍攻略

另一種加點

《戰(zhàn)艦世界》日系航母—白龍攻略

舍棄了魚雷加速和引擎修改,換來整備以及腎上腺,腎上腺的作用是飛機的血量越上飛得越快,個人使用這套打了幾盤并不覺得適合個人的風格遂換回第一種,魚雷多5節(jié)的航速實在是舒服太多了

22雷投雷技巧方面,一定要進行弧形攻擊機動,第一波攻擊一定要利用隱蔽出現(xiàn)在敵艦的側(cè)面,這樣既能對減速/加速內(nèi)切的戰(zhàn)艦進行有效打擊,也能騙到一定的黑云射擊。

簡單的畫了下思路,圓圈處代表進入攻擊姿態(tài)

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針對船頭對向魚雷機

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對行進目標的多次攻擊

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提前量適當就好,爭取雷到船頭和船尾,中間的防雷帶會極大的減少進水的幾率,可以刻意選擇去雷BB的船尾,極大概率壞舵+進水

不要貪,如果全紅全黃寧愿直接返航也不要掉飛機,22魚雷機的優(yōu)先目標是落單的BB,前中期不要刻意去突防,否則后期面臨無機可用的情況是很難受的。