DOTA2自走棋在新的2019里對版本進(jìn)行對此更新,更新之后的陣容搭配更加多樣性。那么新的一年里哪些陣容比價強(qiáng)勢呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋2019最強(qiáng)陣容推薦。
DOTA2自走棋2019什么陣容厲害
巨魔騎士流:
坦度:★★★★★
輸出:★★★★
控制:★★★★
回復(fù):★★
陣容分析:
很多人面對成型的巨魔騎士很頭疼,他們一個勁兒地沖臉懟過來,擋都擋不住。巨魔騎士的優(yōu)勢在肉+控制,能夠扛得住前排,幾手控制能夠限制敵方的輸出,從而給己方的C位提供輸出環(huán)境,特別是全能騎士與死亡騎士,這兩個棋子能給C位提供很高的生存能力。
應(yīng)對推薦:牽制輸出,增加坦度與回復(fù)
可選1~2個刺客如小魚人,圣堂刺客(可組娜迦buff、刺客buff、精靈buff)等等,進(jìn)行對方后方輸出位的牽制,前排的對抗中增加一個奶媽的棋子,如死靈法師(加上謎團(tuán)/影魔與煉金術(shù)士組成術(shù)士buff效果更佳),打敗了前排的陣容后,再去收拾后排的輸出單位,騎士都死完了,弟弟巨魔你還怕嗎?
德魯伊精靈刺客流:
坦度:★★★★
輸出:★★★★
控制:★
回復(fù):★★★
陣容分析:
依靠精靈的閃避,加上各類德魯伊肉的肉奶的奶,以德魯伊科技的升星速度,成型起來中期幾乎是每個玩家的噩夢,而德魯伊的前排輸出非常低,主要是牽制住火力,等待刺客們的高爆輸出解決掉大部分的輸出單位后,再以人多打人少而獲勝。
應(yīng)對推薦:保護(hù)后排,控制優(yōu)先,法系爆發(fā)
面對刺客的陣容時,可以把2~3個肉盾放置到后排,吸引刺客們的火力,保護(hù)住你的C位輸出(其實就跟打15波野怪的野狼一樣,反置陣容)。配以1~2個控制限制刺客的高度爆發(fā),然后以法系爆發(fā)收割。刺客的血量一般不高,而精靈族的特性決定了他們不吃平A傷害,法系爆發(fā)是精靈與刺客共同的噩夢。解決掉高爆的刺客,打不動的人的德魯伊就不需要怕了吧?推薦棋子:伐木機(jī)/發(fā)條+電棍/影魔+船長/潮汐
地精刺客流:
坦度:★★★★★
輸出:★★★★
控制:★
回復(fù):★★★★
應(yīng)對推薦:見上述德魯伊精靈刺客流,一樣的應(yīng)對方式
地精術(shù)士流:
坦度:★★★★★
輸出:★★★
控制:★★
回復(fù):★★★★★
陣容分析:
(控制2星是因為一般會配個潮汐)輸出不高主要靠肉和吸血來增加回復(fù)能力,強(qiáng)行和你打一場拉鋸戰(zhàn),無法快速解決他們的話,成型的地精術(shù)士會入非常多的血量。
應(yīng)對推薦:限制輸出,法系爆發(fā)快速清場
人家想和你打拉鋸戰(zhàn),你就要如他愿了嗎?。筷嚾菖鋫淇梢赃x擇一個薩爾(配備劍圣2獸人/4獸人更加)+船長/潮汐+雙電棍/雙影魔/其他蓄藍(lán)快的法系(前排肉裝光法亦可),薩爾放置在前排,通過一手沉默+不錯的aoe傷害限制住地精的輸出單位,并且通過船長/潮汐的控制補(bǔ)第二手控制,提供蓄藍(lán)的環(huán)境給法術(shù)輸出單位,等到法術(shù)輸出單位蓄藍(lán)完畢,就是他們的死期了。劃重點:打地精術(shù)士一定要速戰(zhàn)速決,時間是他們的最大優(yōu)勢。
三龍+任意組合:
陣容分析:
三龍開場的滿藍(lán),毒龍優(yōu)先廢一個,龍騎的濺射傷害,使得對局在開始時就已經(jīng)具有非常大的優(yōu)勢,給三龍時間,毒龍開出第二個技能(再廢一個),龍騎清空你的前排,等待他們的就是勝利。
應(yīng)對推薦:牽制+法系爆發(fā)
根據(jù)龍騎的位置,可以配置1~2個刺客去送死(牽制一下龍騎的輸出,最好配置沙王/小魚人/圣堂,小魚人還可以組個雙娜迦的buff能夠減少受到的其他法術(shù)的傷害),其他法系單位視帕克的位置站到一起,等待被帕克波中(被帕克波中蓄藍(lán)極快),然后利用法系高爆發(fā)迅速清場后再解決對方的其他前排單位。如果是三龍+刺客的話,需要調(diào)動1~2個肉盾在己方后排防一手刺客偷人(詳?shù)卖斠辆`刺客應(yīng)對方案)。
獸人流+任意組合:
陣容分析:
獸人流其實爆發(fā)并不高,靠的是肉度支撐他們開出第二次技能(劍圣的風(fēng)暴+薩爾的沉默aoe+獸王的飛斧),多數(shù)玩家喜歡用獸王過渡前期,能抗又能輸出。
應(yīng)對推薦:前排爆發(fā),解決關(guān)鍵
放置好最高攻擊的單位/法術(shù)輸出單位的站位,對準(zhǔn)關(guān)鍵棋子(劍圣/薩爾),進(jìn)行輸出。近戰(zhàn)攻擊單位,看劍圣的落點放置,最好放到他面前,遠(yuǎn)程攻擊單位放置在近戰(zhàn)攻擊單位身后,調(diào)整到第一時間能夠攻擊劍圣的位置,法術(shù)aoe要確保你的技能釋放范圍能夠覆蓋薩爾與劍圣。(這種針對方案筆者屢試不爽,對面2星劍圣基本上是連一個轉(zhuǎn)都放不完的),陣容的話可以選擇:攻擊裝影魔+敵法師+電魂/前排肉裝刺客。獸人流只要死了關(guān)鍵的棋子,基本上就很難再發(fā)揮作用了。
亡靈獵人:
坦度:★★★
輸出:★★★★★
控制:★★
回復(fù):★★★
陣容分析:
亡靈獵人會在開局的第一時間爭取依靠射程優(yōu)勢優(yōu)先削弱你的前排,陣容安置不好的話,極有可能會被秒掉前排單位。潮汐+美杜莎補(bǔ)一手控制,也會讓你無法盡快地清理對方坦度不高的前排,配備極高的攻擊力與減甲buff,成型的亡靈獵人真是令人聞風(fēng)喪膽。
應(yīng)對推薦:站位布置,限制輸出,團(tuán)控,aoe清場
首先是站位,多數(shù)獵人喜歡蜷縮到一個角落,形成一個包圍圈,這種時候,可以將己方的陣容后置,開局后,等待獵人單位的前排跳出來后,制造空隙,1~2個刺客跳進(jìn)去限制后排輸出(簡稱切后排),可以選擇肉裝圣堂/肉裝小魚人,然后前排最好放置一個精靈單位(精靈單位可以與圣堂+任意一個精靈組成閃避)來當(dāng)炮灰(沒有的話其他的炮灰也行,反正按照順序放置12號炮灰在最靠近獵人陣容的面前),制造蓄藍(lán)空間給己方的團(tuán)控單位,通過限制住后排的輸出,等我們團(tuán)控aoe都放出來了,等待獵人的只有死亡。團(tuán)控可以用船長薩爾沙王等。如果你碰到不蜷縮到角落的亡靈獵的話,上刺客就行了。
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