導(dǎo) dota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹薲ota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系玩法攻略,感興趣的玩家一起來看看吧! dota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系玩法攻略: 首...

dota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹薲ota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系玩法攻略,感興趣的玩家一起來看看吧!

dota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系玩法攻略:

首先需要強(qiáng)調(diào)的是,刀塔自走棋沒有完美適用一切情況的陣容。由于游戲采用的是共享卡池系統(tǒng),雖然成型6法師在當(dāng)前版本同等經(jīng)濟(jì)下最為強(qiáng)勢(shì),但陣容強(qiáng)勢(shì)意味著搶的人更多,所以相應(yīng)的法師成型的難度也是最高的。

dota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系玩法攻略?

隨著其他各種陣容的打法陸續(xù)被開發(fā)完善和玩家整體水平的提高,法師在中期的壓力也比以前大得多,靠“一切陣容轉(zhuǎn)六法”上分吃雞的套路不再像以前那樣百試百靈,翻車概率增加不少,所以有時(shí)候如果天胡了其他體系,是不建議強(qiáng)行轉(zhuǎn)六法的,筆者現(xiàn)在也脫離了無腦迷信這套陣容的階段。

但即便有著種種不利條件,法師陣容依然是一套相當(dāng)穩(wěn)定、吃雞率較高的陣容,所以大多數(shù)情況下在中期陷入迷茫不知道玩什么好時(shí),選擇法師陣容是很穩(wěn)妥的作法。

法師陣容優(yōu)勢(shì):

1.對(duì)卡牌的星級(jí)要求不高,只要能湊齊六法師,就算是六張1星法師也能有相當(dāng)強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗力。

2.自帶減魔抗光環(huán)并且陣容關(guān)鍵卡的AOE充足,即使在未成型的弱勢(shì)期,也能最大限度的靠AOE清掉對(duì)方低星英雄和召喚物來降低自己的掉血量。

3.法師陣容在同經(jīng)濟(jì)下的強(qiáng)度是游戲最高的,即使其他人依靠連勝和吃利息取得了一定程度的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,法師也可以靠體系的強(qiáng)大把這部分差距抹平。成型的六法師陣容只要注意后期細(xì)節(jié)不犯大失誤,活進(jìn)決賽圈是小菜一碟,吃雞概率也不小。

法師陣容劣勢(shì):

1.由于法師過于搶手而整個(gè)游戲只有7張法師卡,(其中巫妖抽到的難度極高)難以替代,成型難度在游戲中僅次于地精,因此為了避免中期湊不齊陣容,在前期出現(xiàn)法師關(guān)鍵卡時(shí)必須搶下,這會(huì)大幅占用前期為數(shù)不多的經(jīng)濟(jì),影響連勝或吃利息的節(jié)奏。

2.中期六法尚未成型時(shí)非常弱勢(shì),如果中期其他人的進(jìn)攻節(jié)奏過于兇猛,容易在成型前損失過多血量甚至被直接打死。

3.在后期,應(yīng)對(duì)帶團(tuán)控的戰(zhàn)士、比自己順的法師以及應(yīng)對(duì)刺客需要分別擺出不同陣型,因此對(duì)于法師而言,在剩下的對(duì)手陣容過于多樣時(shí)容易出現(xiàn)很兇險(xiǎn)的狀況。

前期節(jié)奏(1-10回合):

1)摸牌選擇

選擇地精法,主要是因?yàn)榍?0波里地精是最容易湊成小組合的,只要湊齊雙工匠就能擁有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,而且對(duì)關(guān)鍵卡并不挑剔,不像戰(zhàn)士一樣對(duì)劍圣過于依賴。因此如果決定要打地精法在前幾輪抓牌中應(yīng)該優(yōu)先選擇的牌是:

dota2自走棋地精轉(zhuǎn)六法體系玩法攻略

一費(fèi)卡

修補(bǔ)匠 地精 工匠

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優(yōu)先:★★★★

易抽:★★★★★

輸出:★★★☆

身板:★★★

地精修補(bǔ)匠之前一直被詬病戰(zhàn)斗力低下回藍(lán)太慢,但這其實(shí)是很多人對(duì)它的使用存在誤區(qū)。擁有10點(diǎn)護(hù)甲和工匠buff回血的地精修補(bǔ)匠其實(shí)是相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的前排。雖然500點(diǎn)的血量上限讓它不能承受太多的輸出,但只要能快速攢藍(lán)放出三枚導(dǎo)彈,很容易在前期互毆中大幅削減對(duì)方血量和造成減員,導(dǎo)彈還能法師的減魔抗形成配合。因此在前期看到修補(bǔ)匠,不要猶豫直接搶下就好。

發(fā)條地精地精 工匠

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優(yōu)先:★★★☆

易抽:★★★★★

輸出:★★☆

身板:★★★

和偏團(tuán)戰(zhàn)的地精修補(bǔ)匠相對(duì)應(yīng),發(fā)條地精的彈幕沖擊能夠連續(xù)的對(duì)周圍隨機(jī)敵人產(chǎn)生傷害和打斷,是一張更適合單兵作戰(zhàn)收拾殘局的地精卡。這自然使得它在重視團(tuán)戰(zhàn)的自走棋中稍顯弱勢(shì),雖然血量有700但護(hù)甲只有5,肉度比起修補(bǔ)匠沒有明顯優(yōu)勢(shì),因此優(yōu)先級(jí)略低于修補(bǔ)匠,但它同樣是地精陣容的關(guān)鍵卡,拿在手里肯定是不虧的。

賞金獵人 地精 刺客

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優(yōu)先:★★★

易抽:★★★★★

輸出:★★★

身板:★★

賞金獵人是地精陣容中唯一的刺客,也是游戲中最便宜的刺客。自身的輸出不低還擁有300傷害的秒人飛鏢,但由于沒有工匠buff,和其他地精的聯(lián)動(dòng)加成較弱,雖然很便宜,但沒必要特意搶。

敵法師 精靈 惡魔獵手

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優(yōu)先:★★★,若場(chǎng)上惡魔多則★★★★

易抽:★★★★★

輸出:★★☆

身板:★★

和以上三張地精比起來,敵法師是一張外掛的非地精陣容卡。主要是用來針對(duì)現(xiàn)在越來越多的前期惡魔,自身的戰(zhàn)斗力不弱,削藍(lán)被動(dòng)能穩(wěn)定的讓被他攻擊的敵人放不出技能。只是作為近戰(zhàn)身板非常脆,站位上需要注意。具體是否搶在手中需要看其他玩家中惡魔陣容的比例。

食人魔法師 食人魔 法師

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優(yōu)先:首張★★★★,之后★★

易抽:★★★★★

輸出:★★

身板:★★★

食人魔法師是法師陣容中期的主要前排。但由于筆者們選擇的地精體系在前排方面并不缺乏,單獨(dú)的食人魔法師在前期的戰(zhàn)斗力也很一般,所以雖然作為六法陣容的組件之一必須拿一張握在手里兜底,但沒必要為了這張卡犧牲太多節(jié)奏,拿到第一張后就沒必要刻意去搶。

魅惑魔女 野獸 德魯伊

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優(yōu)先:★★

易抽:★★★★

輸出:★

身板:★☆

主要作用是理財(cái),任何玩法都通用,兩只小鹿再加任意一個(gè)德魯伊職業(yè)只需要4塊錢,但通過德魯伊特效(只需要兩張一星卡就可以升2星)能夠合成一只能賣三元的二星小鹿。很多人這里喜歡使用2星小鹿,筆者個(gè)人是不推薦的,因?yàn)槎切÷沟膽?zhàn)斗力并不比其他帶加成的1星卡強(qiáng)多少,前期的三塊錢完全可以用到更多有價(jià)值的地方。而且要注意,不能為了理財(cái)而理財(cái),小鹿理財(cái)也就是不穩(wěn)定的一塊錢利息,如果在下一回合開始前(自己戰(zhàn)斗回合結(jié)束后)正好九塊而手里有小鹿,果斷賣掉是最正確的選擇。

由于刀塔自走棋的賣卡機(jī)制是,卡片顯示的等級(jí)是多少,賣價(jià)就是多少。而2星一費(fèi)卡都是默認(rèn)三級(jí),因此把一費(fèi)卡合成到2星再賣掉是不損失任何經(jīng)濟(jì)的,非常適合前期的過渡,而地精有三張一費(fèi)卡,這也是前期選擇地精過度最適合法師的原因。

二費(fèi)卡

伐木機(jī) 地精 工匠

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優(yōu)先:★★★★☆

易抽:★★☆

輸出:★★★★

身板:★★★★☆

伐木機(jī)的強(qiáng)度在二費(fèi)卡中是公認(rèn)的頂尖。800的身板、10點(diǎn)護(hù)甲、每秒15的工匠buff,再加上CD很短傷害不俗的AOE死亡旋風(fēng),可以說是前期最完美的前排,升到2星之后甚至可以一直用到9人口,而且由于10人口后會(huì)把它賣掉換成前排,所以前期得到的大部分裝備都可以塞到它身上轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)力,不影響后期裝備分配。這張卡優(yōu)先級(jí)高于所有1費(fèi)地精,如果手里沒錢可以賣掉1費(fèi)地精來換成它。

痛苦女王 惡魔 刺客

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優(yōu)先:★★★★★

易抽:★★

輸出:★★★★☆

身板:★☆

痛苦女王是這個(gè)版本最搶手的2費(fèi)刺客,250傷害的短CD大范圍AOE經(jīng)常能讓它打出成盾的輸出,完美的彌補(bǔ)了前期的地精陣容肉度有余輸出不足的缺點(diǎn)。而且在中后期,女王在法師陣容是一個(gè)很難被完美替代的輸出點(diǎn),經(jīng)常在法師的最終10人口中占有一個(gè)位置。此外,敵方的高星女王對(duì)法師的后排是一個(gè)巨大的威脅,搶女王能有效拖慢其他人女王的升級(jí)節(jié)奏,所以女王同樣是一張前期必拿而且比伐木機(jī)還更需要搶在手中的卡。

仙女龍 精靈 龍 法師

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優(yōu)先:首張★★★★,之后★★☆

易抽:★★★

輸出:★★★☆

身板:★

六法陣容組件之一,自身也有不俗的AOE輸出,CD比女王更短。如果能在前期湊成2星,在耐抗的地精前排掩護(hù)下能產(chǎn)生很好的效果,當(dāng)然1星是沒必要上場(chǎng)的,前期看到儲(chǔ)存在卡槽中就行,如果卡槽過于緊張也可以賣到只剩一張。

劍圣 獸人 戰(zhàn)士

獸王 獸人 獵人

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優(yōu)先:★★☆

易抽:★★

輸出:★★★☆

身板:★★☆

劍圣和獸王可以放在一起講。兩張牌的戰(zhàn)斗力在2費(fèi)中都是很高的,屬于全民皆搶的熱門卡。在不影響經(jīng)濟(jì)的情況下可以握在手里看情況,如果能湊出2星還是效果不錯(cuò)的。但沒有BUFF的獸王劍圣戰(zhàn)力有限,沒必要刻意搶。

水晶室女 人類 法師

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優(yōu)先:★★★★☆

易抽:★★

輸出:☆

身板:★☆

水晶室女是當(dāng)前最搶手的一張2費(fèi)卡,其光環(huán)回藍(lán)效果能夠幫助己方陣容更快的放出技能從而實(shí)現(xiàn)先手秒人,是6法師陣容的核心組件。雖然這張牌在前10回合戰(zhàn)斗力非常弱,輔

助作用也一般,但由于大部分陣容對(duì)水晶室女都有較高的需求,中期再想搜到?jīng)]那么簡(jiǎn)單,即使搜到也難以湊成2星,所以這張卡非常建議在前期就拿入手中。