導(dǎo) 血戰(zhàn)是玩家獲得船裝備的主要途徑之一,玩家在任意港口內(nèi),均可于菜單中展開(kāi)/合并按鈕處發(fā)現(xiàn)血戰(zhàn)圖標(biāo),點(diǎn)擊可進(jìn)入如下圖所示的血戰(zhàn)界面。 進(jìn)入血戰(zhàn)界面不難發(fā)現(xiàn),血戰(zhàn)分為無(wú)盡之海、當(dāng)前排行和昨日排行3個(gè)部...

血戰(zhàn)是玩家獲得船裝備的主要途徑之一,玩家在任意港口內(nèi),均可于菜單中展開(kāi)/合并按鈕處發(fā)現(xiàn)血戰(zhàn)圖標(biāo),點(diǎn)擊可進(jìn)入如下圖所示的血戰(zhàn)界面。

進(jìn)入血戰(zhàn)界面不難發(fā)現(xiàn),血戰(zhàn)分為無(wú)盡之海、當(dāng)前排行和昨日排行3個(gè)部分。其中無(wú)盡之海為挑戰(zhàn)界面,分為3個(gè)難度,難度從低到高依次是戰(zhàn)、力戰(zhàn)、死戰(zhàn),每闖過(guò)1關(guān),玩家均可獲得對(duì)應(yīng)的星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)(星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)=戰(zhàn)斗評(píng)定*得星倍數(shù),戰(zhàn)斗評(píng)定是根據(jù)玩家戰(zhàn)艦剩余數(shù)量來(lái)進(jìn)行的,即3艦3星,每多存活1艘船就多1星,另外完美通關(guān)即戰(zhàn)斗評(píng)定為3星的關(guān)卡以后可通過(guò)速戰(zhàn)直接完成以節(jié)省玩家時(shí)間),星數(shù)可用于兌換每3關(guān)出現(xiàn)一次的血戰(zhàn)屬性加成獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)星數(shù)更是血戰(zhàn)排行的一項(xiàng)鑒定數(shù)據(jù)。每闖過(guò)5關(guān)玩家即可獲得一次物品獎(jiǎng)勵(lì),難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越好。

當(dāng)前排行顧名思義就是當(dāng)前玩家的血戰(zhàn)排行,該排行只取前10名,以闖關(guān)數(shù)與得星數(shù)為第一第二優(yōu)先級(jí)進(jìn)行評(píng)定,每日24點(diǎn)血戰(zhàn)排行前10的玩家即可計(jì)入昨日排行。昨日排行榜上有名的玩家可獲得對(duì)應(yīng)的稱號(hào)與屬性加成(該加成對(duì)血戰(zhàn)無(wú)效)。