導(dǎo) 自走棋,獸人法陣容,現(xiàn)在怎么樣?經(jīng)過(guò)很多次更新,好多套路都起起伏伏,有大神總結(jié)了各種陣容的精髓,還有一些當(dāng)前版本的厲害陣容,分享給大家,感興趣就來(lái)看看吧。 獸人法 當(dāng)前版本最強(qiáng)的組合之一了 優(yōu)點(diǎn)...

自走棋,獸人法陣容,現(xiàn)在怎么樣?經(jīng)過(guò)很多次更新,好多套路都起起伏伏,有大神總結(jié)了各種陣容的精髓,還有一些當(dāng)前版本的厲害陣容,分享給大家,感興趣就來(lái)看看吧。

獸人法

當(dāng)前版本最強(qiáng)的組合之一了

優(yōu)點(diǎn):aoe控制足,被轉(zhuǎn)型能力強(qiáng),地精的爹

缺點(diǎn):容易被其他七家獸人法卡,不太胡打不過(guò)龍騎和野怪,前中期容易被打崩

說(shuō)說(shuō)成型路線(xiàn),前10波有地精拿地精,有二星拿二星,能2的卡>斧王、劍圣、獸王、電棍>地精

三法前用影魔代替光法,三戰(zhàn)士前用狼人代替船長(zhǎng)

中期關(guān)鍵就是二星電棍、光法和薩爾

7人口的時(shí)候,4獸人比三法重要,升人口比4獸人重要,基本進(jìn)到8人口前排二星的情況下碰什么陣容都能打一打

后期9人口基本成型,潮汐和謎團(tuán)的選擇問(wèn)題,別加騎士多上謎團(tuán),法師獵人多上潮汐(誰(shuí)先二上誰(shuí))

能頂?shù)?人口以后基本沒(méi)什么能打過(guò)你了,賣(mài)血到危險(xiǎn)的情況下小心野怪調(diào)整站位就可以了

站位:獸王 船長(zhǎng) 潮汐 斧王

電棍 冰女 劍圣

光法 謎團(tuán) 薩爾

按照上面的擺在角落里就行

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