在刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中房區(qū)太危險(xiǎn)了究竟該怎么打才好呢?在刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中房區(qū)的人可以說(shuō)是非常多的,那么不清楚究竟該怎么辦的話下面就來(lái)看一下吧~!
1、設(shè)置
跳房區(qū)基本都是落地剛槍,拼的就是速度,所以一些基礎(chǔ)設(shè)置還是很有必要的,自動(dòng)拾取這個(gè)功能在這里就顯得尤其重要,因?yàn)殡y免會(huì)遇見(jiàn)和人在一個(gè)房子搶資源的情況。
一定要開(kāi)啟自動(dòng)拾取,同時(shí)自動(dòng)拾取中每個(gè)槍械也有對(duì)應(yīng)的子彈拾取上限,當(dāng)然別的道具也有設(shè)置數(shù)量的上限,我的建議是霰彈槍設(shè)置十來(lái)發(fā)上限,連發(fā)的槍械設(shè)置30發(fā)最好,免得和人對(duì)槍的時(shí)候出現(xiàn)撿子彈的尷尬。
2、選落點(diǎn)
跳傘的時(shí)候,我推薦大家跳房區(qū)的邊緣地帶,比如P城這種地方,跳下水道旁邊的房屋開(kāi)始搜是最好的。跳這個(gè)地方,有利于觀察前方的動(dòng)態(tài),而不必太過(guò)擔(dān)心你的后方。
3、不可莽
房區(qū)的地形,太容易藏人了,“轉(zhuǎn)角遇見(jiàn)愛(ài)”的概率極大,所以一點(diǎn)要小心,不能莽,越高端的局越容易出事。正確的做法是,落地之前觀察四周情況,快速搜完一兩個(gè)房屋之后就要慎重了。進(jìn)入下一個(gè)房屋之前,先蹲在你所在房屋的窗口處,利用第三人稱的視覺(jué)差,觀察周邊情況,確定沒(méi)有人在進(jìn)行移動(dòng)。如果周邊有腳步,不要著急沖出去找人剛,這在高端局等于找死。正確的做法還是靠窗,利用第三人稱視覺(jué)差探情況,找機(jī)會(huì)在下手,請(qǐng)記住剛槍≠莽。
4、攻樓
在房區(qū)的戰(zhàn)斗,基本上都是攻樓或者守樓。兩個(gè)房屋對(duì)點(diǎn)這種雖然能打到,但是基本不能直接補(bǔ)掉,一旦打到對(duì)面,那就是進(jìn)攻的好時(shí)機(jī)。對(duì)面就算支援,也是直接進(jìn)你打倒的那個(gè)人的房間,這時(shí)候就能形成圍剿。
等你到你打倒的敵人附近集結(jié)之后,不要著急立馬就上,等隊(duì)友過(guò)來(lái),同時(shí)聽(tīng)一下附近有幾個(gè)腳步,有雷的情況下就往樓上丟雷。等隊(duì)友來(lái)之后,還是以投擲道具作為先攻手段為最佳。
準(zhǔn)備上樓的時(shí)候,千萬(wàn)不可猶豫,一個(gè)接一個(gè)的步伐直接沖。千萬(wàn)不要堵在樓梯口,不然怎么死的都不知道。當(dāng)然了,有閃光彈先丟一個(gè)再?zèng)_就在好不過(guò)了。
5、守樓
和剛才攻樓的情況相反,如果被人圍剿,不要慌,也不要硬剛。到窗戶邊利用第三人稱視覺(jué)差觀察情況,關(guān)注樓梯口的情況,時(shí)刻防雷,并聽(tīng)一下他們進(jìn)來(lái)沒(méi)有,一旦他們?nèi)硕鄤?shì)眾的進(jìn)來(lái)了,立馬從窗戶跳走,找隊(duì)友集合,或者換個(gè)房子陰一波。
當(dāng)然如果要死磕,那就不要站一起,千萬(wàn)別站一條線,不同的方向卡著樓梯是最好的。
6、房屋外的遭遇戰(zhàn)
這種房屋外的戰(zhàn)斗,基本上都是突發(fā)性的,這就比較考驗(yàn)個(gè)人槍法和意識(shí)了。如果你先把對(duì)面打倒,不要著急補(bǔ),因?yàn)檫@時(shí)候他的隊(duì)友很可能已經(jīng)摸過(guò)來(lái)了。先就近找個(gè)地方回血,隨后補(bǔ)掉。再或者你們所在的地方有地形優(yōu)勢(shì),能夠看得見(jiàn)他的移動(dòng)位置,那你也可以選擇“釣魚(yú)”。
PS:我相信大家玩這個(gè)游戲都是組排居多,所以跳傘之后,互相之間不要隔遠(yuǎn),這樣不管是救援還是支援都能第一時(shí)間趕過(guò)去,既能保證生存,也能形成圍剿。
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