導(dǎo) 刀塔自走棋引入了羈絆概念,多個(gè)棋子在同時(shí)登場時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊效果,每個(gè)棋子都有屬于自己的羈絆系統(tǒng)。詳情和小編一起來看看吧! 流派 把不同的羈絆組合在一起,形成的不同的打法,這種打法可以稱呼流派。由...

刀塔自走棋引入了羈絆概念,多個(gè)棋子在同時(shí)登場時(shí)會(huì)觸發(fā)特殊效果,每個(gè)棋子都有屬于自己的羈絆系統(tǒng)。詳情和小編一起來看看吧!

刀塔自走棋各種族羈絆效果介紹

流派

把不同的羈絆組合在一起,形成的不同的打法,這種打法可以稱呼流派。由于棋子數(shù)量的限制大部分流派都是2種羈絆組合,少部分會(huì)只使用一種羈絆。

更新日志

2月5日

法師法術(shù)易傷降低魔抗數(shù)值由50/30調(diào)整為40/40。

2月3日

刺客致命一擊的暴擊倍數(shù)由4/4倍微調(diào)為3.5/4.5倍。

戰(zhàn)士銅皮鐵甲的護(hù)甲由6/8/10微調(diào)為7/8/9。

1月26日

法術(shù)易傷的減少魔抗值由40/40調(diào)整為50/30。

1月19日

巨魔巫毒狂暴提供的攻擊速度加成由30提高為35。

戰(zhàn)士銅皮鐵甲提供的護(hù)甲由8降低為7。

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