目前《圣歌》已經(jīng)正式發(fā)售,雖然游戲總體表現(xiàn)差強(qiáng)人意,但游戲的畫(huà)面卻值得稱(chēng)贊。日前外媒dsogaming照例對(duì)它的運(yùn)行狀況進(jìn)行了測(cè)試,表示正式版比之前的DOMO測(cè)試版效果好太多,另外還發(fā)布了一批高清截圖。
在RTX 2080Ti顯卡下,《圣歌》正式版的畫(huà)面效果非常美麗,雖然沒(méi)有加入光追效果,但開(kāi)啟最高特效后仍然能讓所有畫(huà)面黨贊嘆不已。而正式版的優(yōu)化度也提高了,總體的CPU占用率有所下降。
雖然《圣歌》比之最初的E3預(yù)告片效果稍差一點(diǎn),而且也無(wú)法在4K、最高特效下穩(wěn)定60fps,但是使用GSync技術(shù)后游戲的體驗(yàn)還是比較流暢平滑的,不像《地鐵離去》那樣有明顯的卡頓感??傮w來(lái)說(shuō),dsogaming認(rèn)為在2080Ti下運(yùn)行游戲的最佳分辨率是3325×1871。
《圣歌》已登陸PS4、Xbox One和PC。
更多截圖:
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目前《圣歌》已經(jīng)正式發(fā)售,雖然游戲總體表現(xiàn)差強(qiáng)人意,但游戲的畫(huà)面卻值得稱(chēng)贊。日前外媒dsogaming照例對(duì)它的運(yùn)行狀況進(jìn)行了測(cè)試,表示正式版比之前的DOMO測(cè)試版效果好太多,另外還發(fā)布了一批高清截圖。
在RTX 2080Ti顯卡下,《圣歌》正式版的畫(huà)面效果非常美麗,雖然沒(méi)有加入光追效果,但開(kāi)啟最高特效后仍然能讓所有畫(huà)面黨贊嘆不已。而正式版的優(yōu)化度也提高了,總體的CPU占用率有所下降。
雖然《圣歌》比之最初的E3預(yù)告片效果稍差一點(diǎn),而且也無(wú)法在4K、最高特效下穩(wěn)定60fps,但是使用GSync技術(shù)后游戲的體驗(yàn)還是比較流暢平滑的,不像《地鐵離去》那樣有明顯的卡頓感??傮w來(lái)說(shuō),dsogaming認(rèn)為在2080Ti下運(yùn)行游戲的最佳分辨率是3325×1871。
《圣歌》已登陸PS4、Xbox One和PC。
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