LOL2月26日進行了9.4版本的更新,此次更新對很多英雄的平衡性進行了調(diào)整,接下來就給大家?guī)碛⑿鄹膭訁R總,感興趣的一起來看看吧。
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
生命回復提升。亞托克斯對非英雄單位造成傷害時不再獲得治療效果。E技能不再存儲層數(shù),但現(xiàn)在冷卻縮減比之前充能速度更快。
上一個版本注重對亞托克斯單純的強度削弱,這個版本注重讓暗裔劍魔暴露更多的弱點。我們將他從依靠技能續(xù)航轉(zhuǎn)型為提高基礎回復,從而讓他在面對敵方的壓制時,不再像之前那樣被動農(nóng)兵就可以了。移除【E - 暗影沖決】的第二次充能,使得亞托克斯命中三個Q更加困難,同時意味著如果被敵人騙出了突進,他將沒有第二個突進來逃生了。
基礎屬性
生命回復屬性:5 → 8
生命回復成長屬性:0.25 → 0.75
E - 暗影沖決
【已移除】亞托克斯對非英雄單位造成傷害時不再獲得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治療效果
【已移除】亞托克斯不再存儲每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影沖決】層數(shù)
冷卻時間:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,現(xiàn)在隨著冷卻縮減屬性而降低(冷卻縮減屬性之前影響充能時間而非技能冷卻時間)
高玩點評:E移除對小兵和野怪的治療,線上續(xù)航能力降低。E從充能模式換成冷卻時間,前中期靈活性較大降低,瞬間無法打出2個QE,爆發(fā)降低。優(yōu)點是后期冷卻裝備成型,持續(xù)作戰(zhàn)能力提升,但整體還是削弱。
離群之刺 阿卡麗
生命回復提升。Q技能不再有治療效果。防御塔現(xiàn)在會揭示霞陣中的阿卡麗的位置。W后期冷卻時間提升。
首先要聲明:我們要移除阿卡麗在防御塔下隱身的能力,該能力是阿卡麗重做后最具爭議的部分。許多玩家會問我們,為什么半年之后才做出這一改動,我們的回答是,阿卡麗利用防御塔下隱身來越塔的行為,與其他刺客英雄一樣高效。然而最終,阿卡麗有著太多太多的強力點(如戰(zhàn)斗中途轉(zhuǎn)換擊殺目標的同時依然有足夠的輸出,以及四種位移形式等其他能力),以至于她并不需要作為一個可靠的越塔英雄。相較于其他刺客英雄,阿卡麗在持久戰(zhàn)中有著更成功的表現(xiàn),因此將越塔能力的缺失作為阿卡麗的弱點也就理所應當了,這就是現(xiàn)在的情況。對于冷卻時間的削弱就相對簡單了:我們降低了游戲后期阿卡麗利用霞陣防御的能力。
在做出此修改的同時……【Q - 我流奧義!寒影】也遭到了削弱。阿卡麗在更高段位中成為了可以盲選的英雄(先選也不怕被克制),其Q技能的治療效功不可沒。PvE的續(xù)航能力使得阿卡麗在諸多對線中存活了下來,而如果阿卡麗沒有因為激進而被反殺,兵線應該向阿卡麗推進。作為補償我們給予了阿卡麗更多的生命回復,但整體而言依然是削弱。
我們將持續(xù)關(guān)注阿卡麗在職業(yè)賽場和一般對劇中的表現(xiàn)(W技能的修改是否降低了對手的挫敗感?Q技能的的改動是否讓阿卡麗有了有意義的counter/反制英雄?),然后再決定如何進行下一波改動。與此同時,或許你可以不用默認禁用她了
基礎屬性
生命回復屬性:3.5 → 6
Q - 我流奧義!寒影
【已移除】如果阿卡麗在有180點或者更多能量時施放,阿卡麗不再會治療自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4總攻擊力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4總法術(shù)強度)點生命值
W - 我流奧義!霞陣
【已移除】我流奧義!霞陣不再阻止防御塔暴露阿卡麗。
冷卻時間:21/18.5/16/13.5/11秒 → 21/19/17/15/13秒
高玩點評:Q移除治療效果,對線續(xù)航能力下降。W冷卻時間提高,無法躲避防御塔攻擊,越塔能力下降。整體削弱。
青鋼影 卡蜜爾
E技能不再暈眩小兵或者野怪。
卡蜜爾作為S級打野的情況導致了一個問題,那就是我們不能簡單的進行平衡,因為那會導致上單卡蜜爾非常難受。因此我們做出了一個優(yōu)先服務于上單卡蜜兒的改動。我們希望這一改動一定程度上降低打野卡蜜兒的登場率。
E - 鉤索
【已移除】鉤索不再暈眩小兵或者野怪。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
Q技能后期基礎傷害降低;傷害加成提升。W技能后期傷害降低,后期法術(shù)消耗提升。
同樣的配方,同樣的味道(好吧,在最近我們已經(jīng)第二次做出這項改動了)。卡西奧佩婭位于安全距離戰(zhàn)斗時依然過于強力。
Q - 瘟毒爆炸
基礎傷害:75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215
傷害加成:0.8法術(shù)強度 → 0.9 法術(shù)強度W - 劇毒迷霧
法術(shù)消耗:全等級50法力值 → 70/80/90/100/110法力值
每秒傷害:20/30/50/50/60 → 20/25/30/35/40
最大傷害:100/150/200/250/300 → 100/125/150/175/200
高玩點評:Q基礎傷害減少,主Q加點玩法收益削弱,可考慮主E加點。W傷害減少,藍耗提高,整體削弱。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
生命值成長屬性以及護甲提升。被動技能滿層上限提升;被動層數(shù)獲得攻擊速度加成而非額外傷害;滿層時額外獲得傷害而非攻擊速度加成。Q技能對小兵額外傷害提升。W技能見面更多物理傷害但是不再減免魔法傷害。
這是與9.2版本的協(xié)同改動,9.2版本移除了艾瑞莉婭的一些無關(guān)機制并且降低了她后期的清兵能力。之前我們的目標時給予她更多明顯的弱點,在更廣的范圍上讓她變?nèi)?,這一理念延續(xù)到了9.3版本的改動中。在兩個版本之間,艾瑞莉婭的敵人在英雄選擇、對線和團戰(zhàn)中,應該感受到有了應對艾瑞莉婭更好的方法。那么這個版本中我們做了什么呢?
我們交換了【被動技能 - 艾歐尼亞熱誠】的兩個效果,現(xiàn)在基礎層數(shù)每層提供額外攻擊速度,滿層時獲得額外傷害,以此降低她的突進連招爆發(fā),在其傷害全部傾瀉完成前,給予對手更寬的反應窗口(【Q - 利刃沖擊】對小兵的傷害將提高,以平衡她已經(jīng)被削弱的清線能力。)我們還把【W(wǎng) - 距破之舞】改為了一個強大的物理減傷技能但對魔法傷害無效,來讓她面對法師和AP刺客時有弱點但可以反制物理傷害威脅。
基礎屬性
生命值成長屬性:85 → 95
護甲:34 → 36
被動技能 - 艾歐尼亞熱誠
每層提供 4-17 (在1-18級)(+0.04額外攻擊力)命中附傷 → 8/10/12% (在1/7/13級時)攻擊速度
最大層數(shù):4 → 5
滿層提供 16-68 (在1-18級)(+0.16額外攻擊力)命中附傷 → 8/10/12% (在1/7/13級時)攻擊速度
滿層額外提供 30/40/50% (在1/7/13級時)攻擊速度 → 15-66 (在1-18級) (+0.25額外攻擊力)命中附傷
Q - 利刃沖擊
對小兵額外傷害:45/60/75/90/105 → 55/75/95/115/135
W - 距破之舞
傷害減免:降低40%物理和魔法傷害 → 降低50%物理傷害,0%魔法傷害。
E - 比翼雙刃
視覺更新:命中體積將更加易見
英雄首次遭遇時的配音
艾瑞莉婭首次遭遇具有陣營的英雄或者特定英雄時,會播放特殊的嘲諷配音臺詞。
高玩點評:被動層數(shù)提供攻速,疊滿層提供傷害加成,意味傷害更難打出,但疊滿后輸出提高。W移除魔法輸出減傷,中路對線法師能力下降。
死亡頌唱者 卡爾薩斯
Q技能傷害降低。
季前賽中黑暗收割和符文屬性的改動對于卡爾薩斯來說太過于友好了。現(xiàn)在的卡爾薩斯無處不在,同時一點點的消耗著你的生命。對于【荒蕪】的傷害削弱將使得卡爾薩斯的對手有機會反擊。而我們要做的正是關(guān)于“5點傷害削弱”的藝術(shù)。相較于大多數(shù)英雄而言,卡爾薩斯總是可以濫用Q技能,因此它的削弱是有理由的。
Q - 荒蕪
基礎傷害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
如果范圍內(nèi)只有1個敵人,基礎傷害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
BUG修復:現(xiàn)在會更加穩(wěn)定的觸發(fā)符文效果了
高玩點評:Q基礎傷害減少,直接削弱打野死哥玩法強度,不然依然很強勢。
圣槍游俠 盧錫安
W技能法力消耗提升;基礎傷害降低。
【W(wǎng) - 熱誠烈彈】允許盧錫安急速疊好法力流系帶,這降低了他無限甩技能的成本。如果盧錫安選擇法力流系帶路線的話,我們將強行讓他犧牲更多資源與傷害,以弱化他的一波爆發(fā)能力。
W - 熱誠烈彈
法力消耗:50法力值 → 70法力值
基礎傷害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
高玩點評:W藍耗提高,傷害減少,主W加點收益大砍,可主Q加點。
虛空遁地獸 雷克塞
現(xiàn)在,地底Q技能提供更多怒氣值。當遁地時間超過1秒之后,地表Q技能將結(jié)束。雷克塞現(xiàn)在重生即處于遁地狀態(tài)。地聽的視覺效果更加明顯了。R技能現(xiàn)在不可規(guī)避。
我們對雷克塞的技能進行了生存品質(zhì)的遍歷,實施了較小的視覺增強及修訂來幫助她有更好的游戲體驗?!綫 - 女王之怒】將會更快的進入冷卻,使得清野后雷克塞依然有Q技能buff,現(xiàn)在不用再等待Q技能逾期進入冷卻而浪費時間了。同時,【R - 虛空猛沖】現(xiàn)在不可被規(guī)避了(個別及其特殊的情況除外)
被動技能 - 艾克塞之怒
被動技能 - 艾克塞之怒:現(xiàn)在,怒氣條在怒氣達到滿值時直接從黃色變?yōu)榧t色,不再有橙色部分
地底Q - 獵物搜尋
現(xiàn)在會獲得25點怒氣值來匹配雷克塞的其他技能。
地表Q - 女王之怒
如果雷克塞位于地下超過1秒,未使用的女王之怒會結(jié)束并進入冷卻
地表W - 遁地
地聽的視覺效果更明顯了。
雷克塞如果學習了至少1級W技能,重生時會立刻位于地下。
R - 虛空猛沖
現(xiàn)在,敵人只能通過沖刺/長距離閃爍來規(guī)避【R - 虛空猛沖】了
高玩點評:Q集怒氣和冷卻增加,R更難躲避,很大加強。
解脫者 塞拉斯
Q技能對英雄半徑提升。W技能治療量降低。如果塞拉斯失去目標視野,R不再會失效。
塞拉斯在上線之后表現(xiàn)一直不錯,但是Q技能有一些使用上的問題需要我們修正。這些修正(包括【W(wǎng) - 弒君突刺】的削弱)將讓塞拉斯玩家在選擇先滿Q還是先滿W之間的選擇更加有意義。
Q - 鎖鏈鞭擊
爆轟半徑:對小兵和野怪 - 200, 對英雄 - 150 → 對小兵和野怪 - 200, 對英雄 - 180
施放范圍指示器:現(xiàn)在包括一個顯示爆轟地點和半徑的指示器了
W - 弒君突刺
基礎治療值:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
當塞拉斯處于最大治療量閾值中時,技能圖標邊框會發(fā)亮。
如果塞拉斯的目標處于額外傷害閾值中時,弒君突刺的傷害顯示為暴擊傷害。
R - 其人之道
塞拉斯在偷取敵人的終極技能時不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目標視野,【其人之道】不會算為施放失敗。
高玩點評:Q命中英雄范圍提高,W治療能力小下降,R容易偷敵人大招。
魂鎖典獄長 錘石
Q技能消耗提升;前期冷卻時間提升。
在世界賽之前,我們給與了錘石一些增強,這允許他在前期可以使用更多的Q技能。我們將部分回調(diào)這些改動,因為現(xiàn)在他在線上表現(xiàn)過于有壓迫感了。
Q - 死亡判決
法力消耗:60法力值 → 70法力值
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
高玩點評:Q冷卻時間前期提高,對線能力小削弱,主Q加點9級后恢復到之前數(shù)據(jù)。
無畏戰(zhàn)車 厄加特
Q技能消耗提升。W技能護盾值降低,前期消耗提升。
我們曾認為在9.2的削弱之后,我們把厄加特放在了一個合適的位置。但我們錯了,他在線上的表現(xiàn)目前依然無人能擋,這歸功于其低消耗的護盾及電荷桶?,F(xiàn)在,由于法力值限制,厄加特玩家必須做出選擇:是在遠端poke消耗,還是開護盾上前決斗。
Q - 腐蝕電荷
法力消耗:60法力值 → 80法力值
W - 凈除
法力消耗:45/50/55/60/65法力值 → 全等級65法力值
護盾生命值:60/90/120/150/180 (+0.3額外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15額外生命值)
高玩點評:Q和W藍耗提高,W護盾減少,整體較大削弱。
疾風劍豪 亞索
攻擊力降低。Q技能暴擊傷害降低。
在去年季中賽改動中,由于【無盡之刃】失去了暴擊幾率和額外暴擊傷害,我們對亞索進行了加強。而在上一個版本中,由于【無盡之刃】再一次獲得了暴擊幾率和額外暴擊傷害,因此我們基本上要回調(diào)去年季中賽的加強(鑒于【無盡之刃】的額外暴擊傷害只有先前的一般,因此【Q - 斬鋼閃】的部分加強得以保留)
基礎屬性
攻擊力:63 → 60
Q - 斬鋼閃
暴擊傷害:+80% → +60%
高玩點評:基礎攻擊力和Q爆擊傷害降低,小削弱
影流之主 劫
攻速成長屬性提升Q技能傷害提升。W技能施放范圍提升;冷卻時間降低。R技能不再根據(jù)擊殺獲得攻擊力。
劫的【R - 禁奧義!瞬獄影殺陣】背后的理念是:通過擊殺攻擊力最高的具有威脅性的目標,讓劫更加強大。然而在實戰(zhàn)當中,多數(shù)情況下,擁有最高攻擊力的目標并不是劫要擊殺的最重要的目標。同時,獵殺攻擊力最高的目標獲得buff的機制使得劫完全依靠影分身來進場,這妨礙了劫尋找其他成功的玩法。我們將移除這一機制,作為補償,我們在劫有困難的時期給予他一些幫助,即更好的前期游戲體驗以及更強的后期分推能力。
基礎屬性
攻速成長屬性:2.1% → 3.3%
Q - 影奧義!諸刃
傷害:80/115/150/185/220 (+0.9額外攻擊力) → 90/125/160/195/230 (+1.0額外攻擊力)
W - 影奧義!分身
再次激活技能距離:1300 → 1950
冷卻時間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
【已移除】影割:當劫通過【禁奧義!瞬獄影殺陣】收獲一次擊殺且會為他提供一個比當前更強大的額外屬性時,他不再獲得5(+5/10/15%受害者的攻擊力)的攻擊力。
高玩點評:成長攻速提高,Q傷害提高,W前期冷卻時間降低,R移除攻擊力加成影響不大,后續(xù)分帶推塔更快,較大加強。
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