fgo鬼樂百重塔高難本怎么打?這是游戲中比較難打的一個(gè)活動(dòng)本,需要小伙伴們搭配一定的陣容才行。而且防御需要堆到一定的數(shù)值才可以,因?yàn)殚_場(chǎng)我方就會(huì)有一人被眩暈,并且獲得上海降低的debuff,下面是具體的流程通關(guān)打法,還不清楚的可以來關(guān)注下!
僅一面,為一名三血條巴御前帶一名萌新以及一名dalao玩家。
開場(chǎng)我方隨機(jī)一人會(huì)被眩暈,并且全體暴擊威力大幅度降低。
同時(shí)巴御前賦予一名友方集中狀態(tài),這個(gè)賦予集中是不消耗行動(dòng)力的。
同時(shí)當(dāng)dalao玩家死亡時(shí),會(huì)重新召喚一名新的dalao玩家。
常規(guī)技能方面我只見過巴御前釋放3T的加攻加寶具威力,以及3T的爆傷以及暴擊威力,戰(zhàn)續(xù)日文wiki中記載為最后一條血剩20%以下時(shí)會(huì)釋放。
寶具為一次單體攻擊,并附加灼燒1000點(diǎn)持續(xù)5T,但是由于巴御前的寶具還會(huì)提供一個(gè)5T的延燒BUFF,實(shí)際上是4000一跳。
第一次Break會(huì)賦予自身暴擊概率以及暴擊威力提升的狀態(tài),永久但可強(qiáng)化無效或者強(qiáng)化解除,有BUFF時(shí)點(diǎn)人還是非常疼的。
第二次Break會(huì)賦予自身5次閃避狀態(tài),依舊可以強(qiáng)化無效或強(qiáng)化解除。
小弟方面dalao玩家會(huì)使用類似魔獸世界獵人的標(biāo)記,賦予我方單體集中狀態(tài)3T,防御力降低3T,以及強(qiáng)化無效一次,比較煩人。
另外當(dāng)萌新玩家不在場(chǎng)時(shí)會(huì)再次召喚一名萌新玩家。
退場(chǎng)時(shí)會(huì)賦予己方全體寶具威力提升一次。
萌新玩家會(huì)使用技能,降低我方單體攻擊力3T并且除自身外全體隊(duì)友充能增加一格。
另外雜兵的滿氣單體攻擊傷害非常高,并且附帶眩暈。
此關(guān)看起來很麻煩,但實(shí)際上這確實(shí)是個(gè)JIO打的高難。
經(jīng)過Meteor的觀察發(fā)現(xiàn),實(shí)際上無論是巴御前召喚dalao玩家還是dalao玩家召喚萌新,都只能在3的倍數(shù)回合里使用出來,所以實(shí)際上我們并不是每個(gè)回合都要面對(duì)帶著嘲諷的小弟,而是可以直接攻擊巴御前的。
由于技能判定上前面說過巴御前的嘲諷不消耗行動(dòng)力,那么就是最優(yōu)先釋放,只要場(chǎng)上不存在小弟,無論如何她都不可能在一回合內(nèi)又召喚小弟又上集中的,敵方三動(dòng)消耗在了召喚dalao玩家、dalao玩家召喚萌新、以及萌新自己的一動(dòng)上。
所以此關(guān)我們只需使用穿戴倍卡的槍光炮帶拐即可輕松爆破。
那些花里胡哨的技能你甚至都不用怎么理會(huì)。
我們僅需應(yīng)對(duì)三點(diǎn),開場(chǎng)眩暈打手、寶具灼燒以及巴御前Break2的五次閃避。
開場(chǎng)眩暈打手這種撤退重來就好,而灼燒和閃避,如果你能上或借到白槍就可以無視了,此關(guān)白槍為MVP,能連發(fā)寶具帶無敵貫通能無視巴御前的5次閃避,并且自充帶解弱體的能力可以解除灼燒,帶著倍卡扔寶具就能JIO打。
當(dāng)然沒有白槍或借不到白槍,使用其他槍光炮也行,5次閃避可用強(qiáng)化無效或強(qiáng)化解除解決,當(dāng)然你甚至可以不管這個(gè),如果說Meteor之前的觀察沒有錯(cuò)誤的話,那么可以得出的結(jié)論是,當(dāng)場(chǎng)上不存在雜兵時(shí),你只要不在3的倍數(shù)回合里將巴御前的第二條血Break掉,是絕對(duì)有2回合時(shí)間供你靠平砍打掉這5次閃避的。
輔助上選擇正常的拐就好,如果你打的快,巴御前最多就會(huì)放一輪寶具,只要不射中打手你都不用管。
另外這也是日服玩壞的一關(guān),因?yàn)楸犊ǖ年P(guān)系,小恩艾蕾雪山櫻等槍階都能單挑這一關(guān),實(shí)在不行找好友借個(gè)槍,自己上1級(jí)喬老師和炎頭也是可以打得,單挑的話御主服裝比較推薦阿特拉斯學(xué)院服,解除巴御前寶具的DEBUFF。
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