DNF2019職業(yè)平衡改版:這四個(gè)職業(yè)將翻身 狂戰(zhàn)增強(qiáng)超兩成,接下來(lái)就讓我們盤(pán)點(diǎn)一下即將成為幻神的四個(gè)職業(yè),一起來(lái)看一下吧。
一、狂戰(zhàn)士
這一次改版轟動(dòng)最大的就是狂戰(zhàn)士了,由于超時(shí)空漩渦團(tuán)本的職業(yè)歧視太嚴(yán)重,導(dǎo)致狂戰(zhàn)士的地位一低再低,幾乎成了沒(méi)人愿意組隊(duì)的職業(yè)。
在3月7日職業(yè)平衡中,狂戰(zhàn)士的大部分技能都有了不同幅度的加強(qiáng),噬魂之手抓不到怪也會(huì)噴血?dú)?,總體來(lái)說(shuō)傷害提升超過(guò)兩成,提升傷害的同時(shí)還優(yōu)化了技能的釋放,比之前更加的流暢了。并且還新增了兩個(gè)輸出技能,狂戰(zhàn)一哥的地位又要回來(lái)了,所以之前看不起紅眼哥的玩家,快給紅眼哥道歉吧。
三、元素師
元素師現(xiàn)在的一覺(jué)形態(tài)
元素師是一個(gè)比較古老的職業(yè)了,從60版本初期就存在,可惜一直到95版本玩的人依舊不多,我想大概是元素師繁瑣的上buff操作勸退了不少玩家吧。
3月7日的技能改版中,元素師的元素點(diǎn)燃依舊很重要,并且單個(gè)技能均有了大幅度的傷害加強(qiáng),而且一覺(jué)的技能形態(tài)和傷害方式做出來(lái)改變,更容易讓敵人吃滿全部傷害了,法系一姐的稱號(hào)估計(jì)又要回到元素師身上了。
二、劍宗
劍宗的時(shí)空斬
這次改版如果再不涉及到劍宗的話,三色都懷疑策劃把這個(gè)職業(yè)給忘了。劍宗目前的地位比狂戰(zhàn)士還尷尬,不僅傷害低,還時(shí)不時(shí)的出bug,除非有自己的小團(tuán)體,否則鳥(niǎo)背和漩渦是組不上隊(duì)了。
這次角色改版中,劍宗的提升很直接明顯,那就是提升各個(gè)技能的基礎(chǔ)攻擊力,增幅的幅度比狂戰(zhàn)士更高,像升龍劍、破軍旋舞斬、時(shí)空斬等技能直接加強(qiáng)了百分之20,總體的加強(qiáng)幅度也在兩成以上了。最重要的是修復(fù)了不少的bug,可喜可賀。
四、男氣功
男氣功雖然是男格斗的分支,但是其熱門(mén)程度其實(shí)還不算低,三色在70版本就當(dāng)做大號(hào)玩了一個(gè)版本,和女氣功不同,男氣功是專注于輸出的純C職業(yè),傷害也是中規(guī)中矩。
在這次職業(yè)平衡中,男氣功的改動(dòng)比較大,與其說(shuō)改版倒不如說(shuō)直接重做了,技能特效均有不同程度變動(dòng),而且像螺旋念氣場(chǎng)、念之戰(zhàn)矛、沖云念氣場(chǎng)的傷害直接提升了百分之30以上,并且修復(fù)了一大批的bug,這下男氣功玩起來(lái)會(huì)很有感覺(jué)了。
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