導(dǎo) 在天空之門(mén)手游中戰(zhàn)士究竟該轉(zhuǎn)什么職業(yè)比較好呢?在天空之門(mén)手游中各位小伙伴們只要到達(dá)一定等級(jí)條件之后就會(huì)開(kāi)啟轉(zhuǎn)職系統(tǒng),那么究竟該選擇什么職業(yè)比較好呢?下面就來(lái)看一下吧! 天空之門(mén)手游戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職推薦:...

在天空之門(mén)手游中戰(zhàn)士究竟該轉(zhuǎn)什么職業(yè)比較好呢?在天空之門(mén)手游中各位小伙伴們只要到達(dá)一定等級(jí)條件之后就會(huì)開(kāi)啟轉(zhuǎn)職系統(tǒng),那么究竟該選擇什么職業(yè)比較好呢?下面就來(lái)看一下吧!

《天空之門(mén)》手游戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職什么好

天空之門(mén)手游戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職推薦:

第一次接觸天空之門(mén)手游的小伙伴們肯定對(duì)這個(gè)游戲里面的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)表示一臉懵逼,完全不知道該玩什么職業(yè)好。因?yàn)檫@個(gè)游戲里面涉及的轉(zhuǎn)職非常多,每個(gè)職業(yè)可以提供4套轉(zhuǎn)職方案,而且搭配上多元化的加點(diǎn)以及技能搭配,新手玩家肯定是很難上手的。接下來(lái)和小編一起來(lái)看看天空之門(mén)手游戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職推薦吧!

4大職業(yè)都有著各自的分支走向,創(chuàng)建角色時(shí)玩家可以大致了解各職業(yè)在相應(yīng)轉(zhuǎn)職后的屬性偏向。通過(guò)“轉(zhuǎn)職”玩家可選擇全新的戰(zhàn)斗方式,這些可并非噱頭,玩家最為關(guān)注的人設(shè)、技能、生存、控制、輸出、機(jī)動(dòng)、輔助都會(huì)因選擇而激活全新的玩法。

以狂戰(zhàn)士為例,3轉(zhuǎn)的暗黑狂戰(zhàn)士特性為爆發(fā)、控制,其生存、輸出、機(jī)動(dòng)性得到大幅度提升,技能上更加豐富,玩家必須依據(jù)你發(fā)展的方向進(jìn)行相對(duì)的選擇。暗黑狂戰(zhàn)士PVE的優(yōu)勢(shì)極其明顯,PVP中依然可以當(dāng)?shù)母盩和輸出的存在。

光明狂戰(zhàn)士則是以控制、生存見(jiàn)長(zhǎng),擁有全面實(shí)用的光屬性技能,也是唯一身兼生存、輸出、控制的狂戰(zhàn)士,任何環(huán)境都能進(jìn)行持續(xù)輸出,作戰(zhàn)效果相當(dāng)可觀。即便是單兵日常、副本也可不費(fèi)吹灰之力輕松完成。

烈焰狂戰(zhàn)士擁有爆發(fā)、控制的核心定位,相比暗黑狂戰(zhàn)士的輸出、控制屬性更勝一籌,是輸出型狂戰(zhàn)士的代表,唯獨(dú)生存、機(jī)動(dòng)能力較弱,這些所謂的弱項(xiàng)絲毫不會(huì)影響烈焰狂戰(zhàn)士的地位。

冰霜狂戰(zhàn)士名副其實(shí)的頂級(jí)肉盾,特性為控制、肉盾,相比光明狂戰(zhàn)士生存能力更為卓越,這也讓該屬性的狂戰(zhàn)士舍棄了輸出,但更加細(xì)膩的控制讓冰霜狂戰(zhàn)士有著更為新奇的玩法,非常適合初期越級(jí)扛怪,即便裝備不濟(jì),也能在團(tuán)隊(duì)中擔(dān)任重要的肉盾位置。