導(dǎo) DOTA2自走棋中,各棋子之間的羈絆效果是陣容搭配的重要參考,而在煉金改版之后,羈絆效果有什么變化?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋煉金六羈絆陣容推薦。 DOTA2自走棋煉金六羈絆效果分析 首...

DOTA2自走棋中,各棋子之間的羈絆效果是陣容搭配的重要參考,而在煉金改版之后,羈絆效果有什么變化?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋煉金六羈絆陣容推薦。

DOTA2自走棋煉金六羈絆效果分析

《DOTA2》自走棋煉金六羈絆陣容推薦

首先聲明這個(gè)陣容沒(méi)有經(jīng)過(guò)很多局的驗(yàn)證,這把吃雞也是前期天胡,中后期看什么拿什么組出來(lái)的,但是效果格外好,面對(duì)版本強(qiáng)勢(shì)的獸人法,六騎三龍砍瓜切菜毫無(wú)壓力。

這個(gè)陣容的核心就是這個(gè)版本重做技能的煉金術(shù)師,很多人覺(jué)得新版煉金是個(gè)弟弟,要肉不肉,輸出也沒(méi)想象中高,經(jīng)常大沒(méi)開(kāi)出來(lái)就被法師秒了,我以前也這么想,直到今天我發(fā)現(xiàn)煉金不是弟弟而是一個(gè)需要輔助的大后期。在我這個(gè)陣容中,各種羈絆給煉金的buff有巨魔30的攻速,雙娜迦30%的魔抗,術(shù)士20%的吸血,和雙亡靈-4甲,這些buff再加上一些裝備,煉金基本秒開(kāi)大招,開(kāi)大的煉金加上buff就是一個(gè)畜生,經(jīng)常上演1v幾的好戲。

講一下大概的運(yùn)營(yíng)思路,前期以戰(zhàn)士為骨架,因?yàn)閼?zhàn)士前期好抽,戰(zhàn)力也不錯(cuò),一兩個(gè)升到二星就能打連勝,推薦大魚(yú)+(劍圣斧王)或(狼人海民)以哪個(gè)先到兩星為優(yōu)先,大魚(yú)一定要留一下因?yàn)閮尚谴篝~(yú)攻擊力170配合巨魔戰(zhàn)力很強(qiáng),最關(guān)鍵的是中期可以和大娜迦組成雙娜迦,克制巨魔體系最為懼怕的法師。

巨魔掛件可拿可不拿,以能不能湊到兩星為準(zhǔn),如果沒(méi)有多余的經(jīng)濟(jì)可以把觀(guān)眾席上的賣(mài)掉。因?yàn)榫弈旒捌趹?zhàn)力太弱了,如果強(qiáng)拿中期搜不到巨魔就血崩。

《DOTA2》自走棋煉金六羈絆陣容推薦

如果十五波之前搜不到巨魔,可以考慮轉(zhuǎn)六戰(zhàn)或者獸人法。目前版本巨魔是冷門(mén)一般比較好拿,如果拿到了就可以啟動(dòng)了。六人口可以上巨魔三戰(zhàn),七人口可以加上一個(gè)戰(zhàn)士或者后排輸出,如果戰(zhàn)場(chǎng)上法師很多可以考慮上一個(gè)小魚(yú)或者大娜迦組成雙娜迦,六七人口可以留的將有優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)士船長(zhǎng),末日;后排輸出nec,影魔;娜迦組件大娜迦,小魚(yú)打個(gè)工也行;亡靈組件小黑,亞巴頓;還有我們的核心卡煉金。選擇非常之多,除了巨魔其他的卡有什么拿什么,只要有巨魔三戰(zhàn)或者巨魔三術(shù)士13到20回合連勝基本不是問(wèn)題。這個(gè)時(shí)候注意不要過(guò)度搜將只要四巨魔湊齊,前排有兩個(gè)以上兩星獎(jiǎng)就可以存50息。輸一兩場(chǎng)甚至連敗問(wèn)題都不大因?yàn)槲覀兒笃诤軓?qiáng),但是很依賴(lài)高費(fèi)棋子和人口。

8-9人口就可以用核心卡煉金nec大娜迦逐步替換掉前排戰(zhàn)士了,以核心卡是否有兩星為準(zhǔn),尤其是煉金,一星就是個(gè)弟弟,基本沒(méi)有戰(zhàn)力。九人口就可以組成四巨魔三術(shù)士(煉金巫醫(yī)nec)兩娜迦(大娜迦和潮汐或大魚(yú))和一個(gè)亡靈組件小黑可以湊三獵人,亞巴頓可以湊兩騎士。這個(gè)時(shí)候陣容就成型了,潮汐娜迦的團(tuán)控加上巫醫(yī)小y的點(diǎn)控有效克制爆發(fā)陣容,又有吸血和煉金這個(gè)殘局收割者克制持續(xù)輸出陣容,基本沒(méi)有天敵。

后期上十人口,可以配一個(gè)薩爾或者炸彈人,戰(zhàn)力也會(huì)有一定提升。